ハードコアファンタジーFPSダンジョンPvPvEアドベンチャーゲーム『Dark and Darker(ダークアンドダーカー)DAD』のファイターについてまとめました。
ファイター
一部引用:https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/Dark_and_Darker_Wiki

ファイターは、多様な武器や戦闘スタイルが可能な最前線の戦士。ダメージを与える&受ける能力をバランスよく備えており、状況に応じて行動しやすい器用さを持つ。
特徴
- バランスの取れたステータスと性能
- 多様な武器と防具を装備できる
パークによっては、ゲーム内のほとんどの武器を装備できる。 - 攻めと守り、逃げと追撃が器用に行える
スプリントスキルでダッシュし、ウィンドスキルで持続力を維持できる。
- 装備への依存度が高い
- 呪文を唱えることができない
- 盾の使用に慣れと知識が必要
防御で大きな役割を果たすブロックやパリィはタイミングや攻撃方向を合わせる必要がある。
データ

- ステータス
- パーク
- スキル
ファイターの初期ステータス
パークは装備することで常に発動状態となるパッシブスキル。
| パーク | 効果 | クールダウン |
|---|---|---|
![]() アドレナリン・スパイク | 体力が40%以下になると、12秒間、行動速度が15%、移動速度ボーナスが3%、インタラクト速度が30%増加する。 この効果を使用中、スキル「 | 24秒 |
![]() シールドマスタリー | 盾を構えて防御姿勢を取っている間、10%の移動速度ボーナスを得る。攻撃のブロックに成功すると、1秒以内の次の近接攻撃に対して50%の行動速度と10%の追加物理ダメージを獲得する。 | |
![]() スレイヤー | 両手に片手武器を装備している間、5武器ダメージ、10追加移動速度を獲得するが、プレート防具を着用できなくなる。 | |
![]() ソードマスタリー | 剣を使用時、2武器ダメージと5%の行動速度を獲得する。また、剣で防御の構えをする際、10追加移動速度を獲得する。 | |
![]() バリケード | 防御姿勢を取っている間、75物理防御力と75魔法防御力を獲得する。 | |
![]() ベテランの直感 | 戦闘を開始すると、4秒間、物理ダメージ軽減率が現在の値の10%増加し、物理ダメージボーナスが10%増加する。 | |
![]() 最後の砦 | 体力が33%以下になると、8秒間、150物理防御力、50魔法防御力、30%の発射物ダメージ軽減率を獲得する。 | 48秒 |
![]() 迅速 | 防具の移動速度ペナルティを20%減少させる。防具関連のペナルティにのみ適用される。 | |
![]() 二刀流 | 両手に片手武器を装備している間、10%の行動速度を得る。 | |
![]() 発射物耐性 | 10%の発射物ダメージ軽減率を獲得する。防御姿勢中は、さらに10%の発射物ダメージ軽減率を追加で獲得する。 | |
![]() 反撃 | 攻撃のブロックに成功すると、3秒間、10%の移動速度ボーナスと10%の行動速度を獲得する。 | |
![]() 武器ガード | 武器ガード時、5%の物理ダメージ軽減率を獲得する。ブロック成功時、2秒間、10%の物理ダメージボーナス、5%の行動速度を獲得する。 | |
![]() 武器マスタリー | すべての武器を扱えるようになる。 | |
![]() 防御マスタリー | 装備中の防具から追加で15%の物理防御力ボーナスを獲得する。また、物理ダメージ軽減率の最大上限が75%に増加する。 | |
![]() 連撃 | 2秒以内に連続して近接攻撃が成功すると、スタックごとに10%物理ダメージボーナスを獲得する(最大2スタック[+20%])。 |
スキルは装備し、使用することで発動できる能力。()の数字はスケーリング値。該当するダメージ増加がどれだけ反映されるかを示す。
| スキル | 効果 | クールダウン |
|---|---|---|
![]() アドレナリン・ラッシュ | 8秒間、行動速度が15%、移動速度が5%増加する。効果時間終了後2秒間、行動速度が8%、移動速度が4%減少する。 | 28秒 |
![]() シールドバッシュ | 30(1.0)の物理ダメージを与え、対象の移動速度ボーナスを20%減少(3秒)させる。 | 8秒 |
![]() スプリント | 3スタックの助走を獲得。1スタック毎に10の増加移動速度を得る。2秒毎に1スタックずつ減少する。 | 28秒 |
![]() セカンドウィンド | 12秒間にわたって最大体力の40%を回復する。また、セカンドウィンドはスキル「 | 焚き火 |
![]() パーフェクト・ガード | 8秒間、5の衝撃耐性を獲得する。 | 7秒 |
![]() 強化の陣 | 45秒間、士気を高める旗を展開する。旗から33m以内の味方は、全ステータスが3増加する。 | 18秒 |
![]() 強行突破 | 移動速度を低下させるデバフを解除し、7の増加移動速度を獲得する。また8秒間、すべての移動速度デバフ効果を無効化する。 | 24秒 |
![]() 呪文反射 | 一時的にガード中、呪文を反射する能力を得る。この効果は、呪文を反射するまで5秒間持続する。効果の起動中は15%の魔法ダメージ軽減率も獲得する。 | 18秒 |
![]() 勝利の一撃 | 次の攻撃が追加で40%の増加物理ダメージを与える。その攻撃で敵プレイヤーが死亡した場合、このスキルのクールダウンが即座に解消されて自動的に再発動する。 | 24秒 |
![]() 挑発 | 自身へ7.5m内の全てのモンスターの敵視を200%増加させる。効果中の8秒間は、12%の物理ダメージ軽減率と12%の魔法ダメージ軽減率を獲得する。 | 18秒 |
![]() 武装解除 | 8秒以内に武器で近接攻撃をガードすると、攻撃者の武器を1秒間武装解除する。武装解除された対象は武器を使用できない。 この効果は一度しか適用されず、近接攻撃をガードした際に消費される。このスキルは武器を装備している間のみ使用できる。 | 24秒 |
![]() 柄打ち | 片手武器を装備中に発動できる。対象を柄で攻撃し、15(1.0)の追加物理ダメージを与え、沈黙状態にする。 沈黙状態で敵の行動を中断させた場合、10(1.0)の追加物理ダメージを与え、2秒間、移動速度ボーナスを50%減少させる。 沈黙状態:スキル/呪文/演奏能力を無効化する。 | 18秒 |
ポイント

- 遠距離武器を手に入れることで、遠距離からモンスターを安全に倒せるだけでなく、PvPでの多様性も高まる。
- 盾は近接攻撃だけでなく、矢や魔法などの飛び道具も防げるため、どんどん活用して圧をかけられる。
- 中には一度きりしか使えないスキルもあるため、計画的な使用が大事。必要であれば焚き火を使って回復できる。
- セカンドウィンドのおかげで戦闘中の持続力は非常に高い。長期間回復するため、必要なら一時的に撤退して生き延びることも大事。















































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