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【ヒロアカUR攻略】オール・フォー・ワン(オリジナル)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するオール・フォー・ワン(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。


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(2026/7/29)

オール・フォー・ワン(オリジナル)

 他者から“個性”を奪う悪のカリスマ。様々な“個性”を駆使して敵を蹂躙せよ
-参戦:2024-04-10 (シーズン4)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
テクニカル
体力350
体のサイズ4
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。

掌から敵を貫通する衝撃波を飛ばす。長押しして溜めることで、弾速が落ちるかわりに強力になる。

  • 通常α
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1通常
54
71/2秒164
レベル2ダメージ+5671/2秒164
レベル3ダメージ+5871/2秒164
レベル4ダメージ+
弾数+
サイズ+
6081/2秒164
レベル5ダメージ+6281/2秒164
レベル6ダメージ+6481/2秒164
レベル7ダメージ+6681/2秒164
レベル8ダメージ+6881/2秒164
レベル9ダメージ+
弾数+
サイズ+
7091/2秒164
  • 長押し溜め
個性技レベルダメージダウン値
レベル1長押し溜め
150
164
レベル2153164
レベル3156164
レベル4160164
レベル5162164
レベル6164164
レベル7166164
レベル8168164
レベル9170164

変形させた指先を射出する。壁を貫通し、壁越しの的にもヒットする。

個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル11815.5秒84
レベル2ダメージ+1915.5秒84
レベル3ダメージ+2015.5秒84
レベル4ダメージ+
リロード速度+
範囲+
2114.5秒84
レベル5ダメージ+2214.5秒84
レベル6ダメージ+2314.5秒84
レベル7ダメージ+2414.5秒84
レベル8ダメージ+2514.5秒84
レベル9ダメージ+
リロード速度+
範囲+
2613.5秒84

敵を範囲外に追い出す。長押ししてためることで、範囲内の敵を眼の前にワープさせる。

γ引き寄せは多くのコンボの布石となる。非常に簡単なのは【γ引き寄せ→β】や、【γ引き寄せ→溜めα】など。
慣れてきたら最大打点である【γ引き寄せ→β5ヒット→α】がオススメ。ダウン値ギリギリまでβで削り、最後の締めにダメージ&ダウン値が高い技を入れることで効率よく高ダメージを押し付けられる。

個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル10112秒0
レベル2リロード速度+0111.5秒0
レベル3リロード速度+0111秒0
レベル4リロード速度+
範囲+
0110.5秒0
レベル5リロード速度+0110秒0
レベル6リロード速度+019.5秒0
レベル7リロード速度+019秒0
レベル8リロード速度+018.5秒0
レベル9リロード速度+
範囲+
018秒0

瀕死(DOWN)状態の敵に素早くトドメを刺し、“個性”技を奪う。
奪った“個性”技は 特殊アクションで切り替えられる。

弾数リロード
115秒
  • 強奪強奪はオール・フォー・ワンの特殊アクションによる”個性”技の強奪。瀕死(DOWN)状態の敵に使用でき、対象となった敵はK.O.される。奪った”個性”のレベルはオール・フォー・ワン自身のそれぞれの技レベルを参照にする(奪った対象の技レベルを参照するトガとは違う)。
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マスター攻略:オール・フォー・ワン(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。

※素のダメージとして検証するため、ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームにアサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームのストライクや敵チームのアサルトの人数によってコンボダメージは上下します。

全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。

  • 空中格闘地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
21080▶20+30+80

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。AFOの格闘コンボはダメージがかなり高め。

  • γ長押し▶溜めα

【難易度】

ダメージダメージ詳細
1700▶170

 溜めαを確実に叩き込むコンボ。溜め開始や、溜め時間が少しでも長いと割り込まれるため少し慣れが必要。

  • (γ長押し )▶β5ヒット▶α

【難易度】

ダメージダメージ詳細
200(0)▶26×5(130)▶70

 γ後の確定コンボ。ダウン値ギリギリまでβを入れてから締めにダメージが高めのαを入れるコンボ。γで引き寄せる他にも、通常時にβがヒットした際にも狙いたい基本コンボ。βを5ヒットで止めるのがコツ。

  • (γ長押し)▶β単押し▶α×2

【難易度】

※動画はナーフ前のためダメージが少し高い

ダメージダメージ詳細
218(0)▶26×3(78)▶70×2(140)

 少し隙ができ、確定ではないが切り返しの速い技以外は割り込めない。単体の場合は空中にいるため回避も不可だが、引き寄せた敵が多いと敵の位置が上下にずれて、回避が間に合うorより余裕を持って割り込める技が出てくる。(γ長押し )▶β5ヒット▶αよりもダメージが少し上がる。

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 全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない(ホークスに限らず)。

評価

 強奪によって無限の可能性を持つ、エリアコントロールキャラクター。

速く大きいαの弾、壁を貫通する使いやすいβを持ち、ダメージを出すのが得意。オール・フォー・ワン(オリジナル)の特徴はやはりγであり、周囲の敵を問答無用で引き寄せる固有のこの技は、存在するだけで圧がある。地上では回避で避けられるものの、特に空中の回避ができない敵に対して特効がある。

機動力は無いに等しいが、そこそこのHPとγによる強制的な距離の取り方で生存能力も高い。また、特殊アクション【強奪】によって、低い機動力を補うこともできるため、まさに無限の可能性を秘めている。

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