『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するオール・フォー・ワン<青年期>(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
- 最新パッチノート(2026/7/8)にて調整のあるキャラクターです。
調整内容はこちら▶
オール・フォー・ワン<青年期>(オリジナル)
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オール・フォー・ワン<青年期>(オリジナル)

悪の帝王、黄金時代へ 潜在能力を開放した“個性”で蹂躙せよ
-参戦:2025-10-22 (シーズン13)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() アサルト |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 3 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】雷葬(らいそう)

敵を貫通するレーザーを放つ。レーザーは着弾するか、最大距離で爆発する。
- 弾直接ヒット
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 弾直接ヒット 56 | 6 | 2秒 | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 57 | 6 | 2秒 | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 58 | 6 | 2秒 | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 60 | 7 | 2秒 | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 62 | 7 | 2秒 | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 63 | 7 | 2秒 | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 65 | 7 | 2秒 | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 67 | 7 | 2秒 | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 68 | 8 | 2秒 | 100 |
- 爆発ダメージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 爆発ダメージ(着弾&最大射程) 35 | 100 |
| レベル2 | 36 | 100 |
| レベル3 | 37 | 100 |
| レベル4 | 38 | 100 |
| レベル5 | 39 | 100 |
| レベル6 | 40 | 100 |
| レベル7 | 41 | 100 |
| レベル8 | 42 | 100 |
| レベル9 | 43 | 100 |
【個性技β】隕滅(いんめつ)

前方一直線にダークボールを降らせる。ダークボールは着弾地点で小爆発する。
【個性技β(長押し)】隕星(いんせい)

弾数を全て消費し、巨大なダークボールを降らせる。ダークボールは着弾地点で大爆発する。
- 単押しダメージ(前方一直線にダークボール)
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 40(直撃) 58(小爆発) | 2 | 8秒 | 180 180 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 40(直撃) 60(小爆発) | 2 | 8秒 | 180 180 |
| レベル3 | ダメージ+ | 40(直撃) 62(小爆発) | 2 | 8秒 | 180 180 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 40(直撃) 62(小爆発) | 2 | 7秒 | 180 180 |
| レベル5 | ダメージ+ | 40(直撃) 64(小爆発) | 2 | 7秒 | 180 180 |
| レベル6 | ダメージ+ | 40(直撃) 66(小爆発) | 2 | 7秒 | 180 180 |
| レベル7 | ダメージ+ | 40(直撃) 68(小爆発) | 2 | 7秒 | 180 180 |
| レベル8 | ダメージ+ | 40(直撃) 70(小爆発) | 2 | 7秒 | 180 180 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 40(直撃) 72(小爆発) | 2 | 6秒 | 180 180 |
- 長押し巨大ダークボール
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 5(直撃) 140(大爆発) | 0 180 |
| レベル2 | 5(直撃) 144(大爆発) | 0 180 |
| レベル3 | 5(直撃) 148(大爆発) | 0 180 |
| レベル4 | 5(直撃) 153(大爆発) | 0 180 |
| レベル5 | 5(直撃) 156(大爆発) | 0 180 |
| レベル6 | 5(直撃) 159(大爆発) | 0 180 |
| レベル7 | 5(直撃) 162(大爆発) | 0 180 |
| レベル8 | 5(直撃) 165(大爆発) | 0 180 |
| レベル9 | 5(直撃) 170(大爆発) | 0 180 |
【個性技γ】天裁(てんさい)

空中を浮遊しジャンプ操作で上昇、しゃがみ操作で下降する。背中の羽根にエネルギーをチャージし、最後に前方広範囲に放出する。回避入力で残弾を一定量消費して技を中断する。
【個性技γ(再入力)】崩玉(ほうぎょく)

チャージ中に再入力でエネルギー弾を放つ。
- 再入力エネルギー弾
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 再入力エネルギー弾 42 | 2 | 1/0.25秒 | 250 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 43 | 2 | 1/0.25秒 | 250 |
| レベル3 | ダメージ+ | 44 | 2 | 1/0.25秒 | 250 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 46 | 2 | 1/0.2秒 | 250 |
| レベル5 | ダメージ+ | 47 | 2 | 1/0.2秒 | 250 |
| レベル6 | ダメージ+ | 48 | 2 | 1/0.2秒 | 250 |
| レベル7 | ダメージ+ | 49 | 2 | 1/0.2秒 | 250 |
| レベル8 | ダメージ+ | 50 | 2 | 1/0.2秒 | 250 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 52 | 2 | 1/0.15秒 | 250 |
- 前方広範囲に放出
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 10×発動時間 150(ダウン値最大までヒット10×15) | 35 |
| レベル2 | 10×発動時間 160(ダウン値最大までヒット10×16) | 32 |
| レベル3 | 10×発動時間 170(ダウン値最大までヒット10×17) | 30 |
| レベル4 | 10×発動時間 170(ダウン値最大までヒット10×17) | 30 |
| レベル5 | 10×発動時間 180(ダウン値最大までヒット10×18) | 28 |
| レベル6 | 10×発動時間 190(ダウン値最大までヒット10×19) | 27 |
| レベル7 | 10×発動時間 200(ダウン値最大までヒット10×20) | 25 |
| レベル8 | 10×発動時間 210(ダウン値最大までヒット10×21) | 24 |
| レベル9 | 10×発動時間 210(ダウン値最大までヒット10×21) | 24 |
【特殊アクション】翔戒(しょうかい)/虚戟(きょげき)

【翔戒(しょうかい)】
空中でのダッシュ操作で飛行移動する。
【虚戟(きょげき)】
ヒットした敵の特殊アクションを一定時間封じる。壁を貫通し、壁越しの敵にもヒットする。
| ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|
| 50 | 100 | 1/0.25秒 | 200 |
特殊アクション封印:
特殊アクション封印は、
オール・フォー・ワン(青年期)のの特殊アクション虚戟(きょげき)による状態異常であり、対象キャラクターの特殊アクションの使用を無効化する。対象キャラクターの周囲には黒と赤の電気が流wれることで視覚的に分かる。
※
【翔戒(しょうかい)】は使用後すぐ後にα→
虚戟(単押し特殊アクション)を入れることで慣性を維持してステップのように動くことができる。
マスター攻略:オール・フォー・ワン(青年期)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
特殊アクション(翔戒)▶α▶特殊アクション(虚戟)
- 特殊アクション(翔戒)▶α▶特殊アクション(虚戟)で、強い慣性を維持してステップのように大きく移動することができる。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
地格1段▶地格1段▶地上格闘(オール・フォー・ワン(青年期):共通コンボ)
- 地格1段▶地格1段▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 163 | 23▶23▶23+94 |
ダメージは少し控えめだが、高い追尾性能がある強力な格闘攻撃を持つ。また、空中格闘は反動でバックステップさせる特殊な仕様となっているため、繋がることはない。
オススメチューニング
加速

格闘攻撃をヒットさせると、30秒間移動速度と攻撃速度が20%上昇する
クールダウン20秒
追尾性能の高い格闘を挟んで、機動力を補助し、【特殊アクション(翔戒)▶α▶特殊アクション(虚戟)】の機動力もよりあげることが出来る。
スペースホップ

バトル開始から1200秒間、垂直方向へのジャンプが強化される
垂直方向へのジャンプが大幅に増加するチューニング。高所への移動のほか、空から敵を狙えるようになるため、機動力とダメージ力の補助になる。浮いたまま行動する技が多いため、高い位置から始動や特殊アクションで移動できるのは嬉しい。
評価
超広範囲な技の数々を持つ、集団殲滅力の権化。
空中に大きく留まることができる機動力とオール・フォー・ワン(青年期)ならではの超広範囲の技が特徴的。溜めたβやγは終盤になり円が小さくなるほど脅威が増していく。
γの弾はダウン値が高く、相手に当て続けることで行動を縛ってダメージを稼ぎつつ、ラストヒットまで持っていける。γの波動砲中は的になりがちだが、高い
防御バフがあるため
赤荼毘βのような悲惨な結果にはなりにくい。また、
スーパーアーマーが一部の
拘束技で
拘束されなくなる強化でγが実質的に強化されて使いやすくなった。
集団戦やどさくさキルは得意だが、タイマン性能(1v1)はあまり高くなく、粘着されると一気に弱くなる。また、自分より高い位置にいる相手は苦手。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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