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【ヒロアカUR攻略】相澤消太(流走)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する相澤消太 (あいざわしょうた)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。


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(2026/7/8)

相澤消太 (流走)

 “個性”を封じ操縛布で拘束!動揺した敵に鋭い攻撃を叩き込め!
-参戦:2026-069-24(シーズン17)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
ストライク
体力300
体のサイズ3
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。

捕縛布で敵を拘束し引き寄せる。再入力で敵をエイム方向に蹴り飛ばす。別の敵や障害物にぶつけると、追加でダメージを与える。

  • 掴み
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1掴み
30
31/1秒50
レベル2ダメージ+3031/1秒50
レベル3ダメージ+3031/1秒50
レベル4ダメージ+
リロード速度+
サイズ+
3031/1秒50
レベル5ダメージ+3031/1秒50
レベル6ダメージ+3031/1秒50
レベル7ダメージ+3031/1秒50
レベル8ダメージ+3031/1秒50
レベル9ダメージ+
リロード速度+
サイズ+
3031/1秒50
  • 射出キック
個性技レベルダメージダウン値
レベル1射出キック
30
150
レベル231150
レベル332150
レベル434150
レベル535150
レベル636150
レベル737150
レベル838150
レベル940150
  • 射出キックによる対象の衝突ダメージ
個性技レベルダメージダウン値
レベル1射出キックによる
対象の衝突ダメージ
30(障害物)
50(別の敵)
500
レベル232(障害物)
51(別の敵)
500
レベル334(障害物)
52(別の敵)
500
レベル435(障害物)
54(別の敵)
500
レベル537(障害物)
56(別の敵)
500
レベル639(障害物)
58(別の敵)
500
レベル741(障害物)
60(別の敵)
500
レベル843(障害物)
62(別の敵)
500
レベル944(障害物)
63(別の敵)
500
  • 射出キックによって別の敵に当てた際の被弾側ダメージ
個性技レベルダメージダウン値
レベル1射出キックによって
別の敵に当てた際の被弾側ダメージ
90
500
レベル292500
レベル394500
レベル498500
レベル5101500
レベル6104500
レベル7107500
レベル8110500
レベル9114500

上空へ捕縛布を伸ばし、跳び上がって振り子のように移動する。長押しで移動し続け、離すか最大距離で前方へ跳躍する。

個性技レベルレベルアップ効果弾数リロード
レベル1ダメージ+17秒
レベル2ダメージ+17秒
レベル3ダメージ+17秒
レベル4ダメージ+
リロード速度+
16秒
レベル5ダメージ+16秒
レベル6ダメージ+16秒
レベル7ダメージ+16秒
レベル8ダメージ+16秒
レベル9ダメージ+
リロード速度+
15秒

前方へ跳躍した後にしゃがみ入力で急降下して攻撃する。

個性技レベルダメージダウン値
レベル18050
レベル28250
レベル38450
レベル48650
レベル58850
レベル69050
レベル79250
レベル89450
レベル99550

エイム方向に突進し、ヒットした敵を瞬時に捕縛する。長押し中は画面内の近くの敵を2人までロックオンして抹消状態にする。離すか時間経過でロックオンした敵めがけて突進する。

  • 抹消抹消相澤による状態異常。敵の”個性”技の使用を封じ、中断させる。特殊アクションは抹消されない。
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1突進拘束
50
110秒150
レベル2ダメージ+52110秒150
レベル3ダメージ+54110秒150
レベル4ダメージ+
リロード速度+
5619秒150
レベル5ダメージ+5819秒150
レベル6ダメージ+6019秒150
レベル7ダメージ+6219秒150
レベル8ダメージ+6419秒150
レベル9ダメージ+
リロード速度+
6618秒150

画面内に見えている敵の”個性”を抹消し、封じる。発動中の”個性”技を中断させることもできる。

弾数弾消費リロード
10050/1秒1/0.4秒
  • 抹消抹消相澤による状態異常。敵の”個性”技の使用を封じ、中断させる。特殊アクションは抹消されない。
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マスター攻略:相澤消太(流走)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。

※素のダメージとして検証するため、ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームにアサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームのストライクや敵チームのアサルトの人数によってコンボダメージは上下します。

全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。

  • 空中格闘地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
17060▶20+20+70

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。捕縛布で引き寄せた後にも格闘攻撃は入れることが出来るが、格闘攻撃がトリガーとなるチューニングが無い場合は特に狙う必要はない。

  • γ▶空中格闘▶α

【難易度】

ダメージダメージ詳細
19666▶60▶30+40

 ダウン値の関係で、αによる最後の激突ダメージは発生しない。

  • γ▶地上格闘1段▶α

【難易度】

ダメージダメージ詳細
20066▶20▶30+40+44

 地上格闘1段を挟んだコンボ。

  • β▶γ▶α

【難易度】

ダメージダメージ詳細
27595▶66▶30+40+44

 βによる上からの攻撃から、γ▶αを繋げた狙いやすいコンボ。

 全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない(ホークスに限らず)。

評価

 ストライクとして攻めっ気のある蹴りと拘束で敵を縛って痛めつけるキャラクター。

αやγなど拘束を軸としたスキルで、敵の行動を縛ることに非常に長けている。特にαは敵を強制的に大きく移動させるため、自身の有利な状況に作りやすい。拘束はスーパーアーマーに弱いが、特殊アクションやγの抹消によって技を中断可能なため、不利なことはほぼ無くなっている(例外:硬化切島/巨大化マウント・レディ)。

むしろ壁やスーパーアーマー技持ちの相手に抹消を絡めやすいため、相澤消太(オリジナル)よりも強く出やすくなっている。

相澤消太(オリジナル)に比べると細かい機動力は少し落ちているが、相澤消太(オリジナル)がおかしかっただけであり、βの長距離移動は移動距離もリロードも優秀で強力な機動力を持っている。

γの射程は短めだが、長押しロックオン中でも弾数を消費しないため敵に繰り返し圧をかけ続けられ、不発しないため発生の保証がある。

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