『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するオールマイト(ガトリング)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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オールマイト (ガトリング)

一撃一撃が重い超パワー!悪をねじ伏せる平和の象徴!
-参戦:2025-06-04 (シーズン11)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() ラピッド |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 4 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】テキサス スマッシュ ガトリング

れんぞくパンチで敵を貫通する衝撃波を飛ばす。長押しで連射速度が徐々に上がっていく。
長押し中は
防御力が上がり、
敵の攻撃でふっとびにくくなる。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 22 | 28 | 1/0.3秒 | 45 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 23 | 28 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル3 | ダメージ+ | 24 | 28 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル4 | 弾数+ サイズ+ | 24 | 32 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル5 | ダメージ+ | 25 | 32 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル6 | ダメージ+ | 26 | 32 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル7 | ダメージ+ | 27 | 32 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル8 | ダメージ+ | 28 | 32 | 1/0.3秒 | 45 |
| レベル9 | 弾数+ サイズ+ | 28 | 36 | 1/0.3秒 | 45 |
【個性技β】カロライナ スマッシュ

クロスチョップで巨大な衝撃波を飛ばす。長押しでエイム方向へ突進し、クロスチョップで切りつける。
- 衝撃波
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 突進前の範囲攻撃 75 | 2 | 9秒 | 250 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 77 | 2 | 9秒 | 250 |
| レベル3 | ダメージ+ | 79 | 2 | 9秒 | 250 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 85 | 2 | 8.5秒 | 250 |
| レベル5 | ダメージ+ | 88 | 2 | 8.5秒 | 250 |
| レベル6 | ダメージ+ | 91 | 2 | 8.5秒 | 250 |
| レベル7 | ダメージ+ 弾数+ | 94 | 3 | 8.5秒 | 250 |
| レベル8 | ダメージ+ | 97 | 3 | 8.5秒 | 250 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 100 | 3 | 8秒 | 250 |
- 突進ダメージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 10(突進) 105(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル2 | 10(突進) 110(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル3 | 10(突進) 114(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル4 | 10(突進) 119(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル5 | 10(突進) 122(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル6 | 10(突進) 125(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル7 | 10(突進) 128(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル8 | 10(突進) 131(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
| レベル9 | 10(突進) 134(クロスチョップ) | 0(突進) 250(クロスチョップ) |
【個性技γ】アリゾナ スマッシュ

前方の敵にしがみつき、飛び上がってから急落下する。掴んでいる間は、移動操作で落下地点を動かせる。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 140 | 2 | 12秒 | 500 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 145 | 2 | 12秒 | 500 |
| レベル3 | ダメージ+ | 150 | 2 | 12秒 | 500 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 160 | 2 | 11秒 | 500 |
| レベル5 | ダメージ+ | 170 | 2 | 11秒 | 500 |
| レベル6 | ダメージ+ | 180 | 2 | 11秒 | 500 |
| レベル7 | ダメージ+ | 190 | 3 | 11秒 | 500 |
| レベル8 | ダメージ+ | 200 | 3 | 11秒 | 500 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 210 | 3 | 10秒 | 500 |
【特殊アクション】おんぶ/ハイジャンプ

【おんぶ】
瀕死状態の味方を背負って運ぶ。再入力で背負った味方を降ろすと蘇生できる。弾数がなくても使用可能。
【ハイジャンプ】
高く跳躍するハイジャンプができる。
| 弾数 | リロード |
|---|---|
| 150 | 10秒 |
マスター攻略:オールマイト(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
格闘ラッシュα移行
格闘ラッシュの4段目からαへ移行することで、少しだけ速く最高連射速度に達します。また、最高連射速度の状態でより多くの弾数を持っておけるため、知っておいて損はないテクニックです。
ちなみに動画右の格闘ラッシュ4段目から移行したαは、左のαを撃ち続けて連射速度を上げたものとエフェクトが違いますが、性能は同じです。通常はαのレベルをあげると腕が紫がかったエフェクトに変化していきますが、格闘ラッシュ移行の場合は格闘ラッシュと同じ色味であるαレベル初期のエフェクトで撃ち続けます。弾のエフェクトは格闘ラッシュ移行の場合でもレベルに依存して変化します。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
空中格闘▶地上格闘(オールマイト:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 235 | 80▶20+25+35+5×5(25)+50 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。![]()
オールマイトの格闘は最終段まで少し時間がかかるが、格闘攻撃としてはかなりダメージが高く設計されている。
地上β▶地上β
- 地上β▶地上β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 200 | 100▶100 |
お手軽に遠距離の相手にダメージを出すことができるコンボ。範囲も優秀なため当てやすいが、移動に利用するβを多く使用するため注意も必要。
空中ではモーションが少し長くなり繋がらなくなるため注意
地上β▶β長押し
- 地上β▶β長押し
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 244 | 100▶10+134 |
地上β▶地上βよりもダメージは出るが、遅れたりズレるとスルーしてしまう。同じく移動に利用するβを多く使用するため注意も必要。
地上格闘2段(ラッシュ4段)▶格闘ラッシュα移行▶α(3発)▶地上格闘2段(ラッシュ4段)▶γ
- 地上β▶β長押し
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 494 | 20+25+35+5×4(20)▶28×3(84)▶20+25+35+5×4(20)▶210 |
異次元の火力を叩き出す高火力コンボ。チューニングやロール構成、個性カードの使用によって多くの敵をワンコンボで即死まで追いやる性能を持つ。
格闘後に個性技を入れ込むタイミングは、格闘2段のラッシュ4回目で止めること。5回目のラッシュまで出してしまうと格闘3段までの発生が確定してしまう。格闘ラッシュからのαでは、最高連射速度のαを叩き込めるため、これを挟んで再び格闘攻撃に繋げる。
オールマイト (ガトリング)はαとγが格闘攻撃中に入れ込める(βは非確定)。
見た目ほど難しいコンボではなく、
死柄木弔(オリジナル)の高火力コンボに必須な特殊な格闘キャンセルがないため、タイミングよく技を出すだけで一応可能。ただし必要時間が長い&近接格闘から始めないといけないため乱戦ではなかなか狙えない。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない(オールマイトに限らず)。
仮に【地上格闘2段(ラッシュ4段)→α(3発)→地上格闘2段(ラッシュ4段)→γ】コンボによるワンパンのロマン砲を求めるのであれば、以下のようなチューニングもオススメ。
フィクサー

セットしたスロットと同列のチューニングスキル効果を2.1倍にする
脆化

格闘攻撃をヒットさせた敵に防御力10%ダウン効果を付与する
効果時間15秒間
鋼拳

格闘攻撃をヒットさせると、10秒間攻撃力が5%上昇する
クールダウン10秒
評価
機動力はもちろん、高いバースト火力を持つキャラクター。
αは連射性能とスーパーアーマー、βは機動と火力、γは拘束と1発の高火力、全ての技が優秀。
それぞれの技の単体性能が高いことに加え、コンボも可能であり、HP250族ならほぼ即死するほどのワンコン火力を持つ。体が大きいため素のジャンプ力はあるがヒットボックスが大きく、ラピッドの体力設計のため体力管理は注意が必要。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 (流走) |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ![]() 蛙吹梅雨 (フロッピホッパー) | |||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ||
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 轟焦凍(燐) (オリジナル) | ![]() 蛙吹梅雨 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() 荼毘(新キャラ) (オリジナル) | ![]() ステイン (オリジナル) | |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | |































































































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