『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するオールマイト(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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オールマイト(オリジナル)

一撃一撃が重い超パワー!悪をねじ伏せる平和の象徴!
-参戦:2023-09-28(シーズン1)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() アサルト |
| 体力 | 350 |
| 体のサイズ | 4 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】テキサス スマッシュ

パンチで衝撃波を飛ばす。長押し中は連続して攻撃する。
- 弾直接ヒット
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 63 | 6 | 1/1.5秒 | 50 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 65 | 6 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル3 | ダメージ+ | 67 | 6 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ 衝撃波付与 | 69 | 8 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル5 | ダメージ+ | 71 | 8 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル6 | ダメージ+ | 73 | 8 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル7 | ダメージ+ | 75 | 8 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル8 | ダメージ+ | 77 | 8 | 1/1.5秒 | 50 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ 衝撃波範囲+ | 78 | 10 | 1/1.5秒 | 50 |
- 衝撃波ダメージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 0(衝撃波無し) | |
| レベル2 | 0(衝撃波無し) | |
| レベル3 | 0(衝撃波無し) | |
| レベル4 | 25 | 50 |
| レベル5 | 26 | 50 |
| レベル6 | 27 | 50 |
| レベル7 | 28 | 50 |
| レベル8 | 29 | 50 |
| レベル9 | 30 | 50 |
【個性技β】ユナイテッド ステイツ オブ スマッシュ

前方へ突進し、渾身のパンチで竜巻を起こす。地上では移動操作で軌道を曲げられ、空中ではエイム方向へ進む。空中で発動した場合、突進がヒットした場合のみパンチを行う。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
- パンチ
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | パンチ 40 | 2 | 1/10秒 | 50 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 45 | 2 | 1/10秒 | 50 |
| レベル3 | ダメージ+ | 50 | 2 | 1/10秒 | 50 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 55 | 2 | 1/9秒 | 50 |
| レベル5 | ダメージ+ | 58 | 2 | 1/9秒 | 50 |
| レベル6 | ダメージ+ | 61 | 2 | 1/9秒 | 50 |
| レベル7 | ダメージ+ | 64 | 2 | 1/9秒 | 50 |
| レベル8 | ダメージ+ | 67 | 2 | 1/9秒 | 50 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 70 | 2 | 1/8秒 | 50 |
- 叩きつけ(竜巻)
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 99 | 100 |
| レベル2 | 105 | 100 |
| レベル3 | 110 | 100 |
| レベル4 | 116 | 100 |
| レベル5 | 121 | 100 |
| レベル6 | 132 | 100 |
| レベル7 | 134 | 100 |
| レベル8 | 136 | 100 |
| レベル9 | 140 | 100 |
【個性技γ】オクラホマ スマッシュ

前進を高速回転させつつ移動し、触れた敵をふっとばす。回転中は敵の弾や攻撃を弾く。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 75 | 50 | 10秒 | 250 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 80 | 50 | 10秒 | 250 |
| レベル3 | ダメージ+ | 85 | 50 | 10秒 | 250 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 発動時間+ | 90 | 60 | 9秒 | 250 |
| レベル5 | ダメージ+ | 92 | 60 | 9秒 | 250 |
| レベル6 | ダメージ+ | 94 | 60 | 9秒 | 250 |
| レベル7 | ダメージ+ | 96 | 60 | 9秒 | 250 |
| レベル8 | ダメージ+ | 48 | 60 | 9秒 | 250 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 発動時間+ | 100 | 70 | 8秒 | 250 |
【特殊アクション】おんぶ/ハイジャンプ

【おんぶ】
瀕死状態の味方を背負って運ぶ。再入力で背負った味方を降ろすと蘇生できる。弾数がなくても使用可能。
【ハイジャンプ】
高く跳躍するハイジャンプができる。
| 弾数 | リロード |
|---|---|
| 150 | 10秒 |
マスター攻略:オールマイト(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
β慣性(※修正済み)
▶ビデオ設定【ディスプレイ周波数】が120FPS(120Hz)以上の場合、パンチを放たない空中βに大きく慣性が乗るようになっています。仕様なのかバグかは不明です。空中で使えるハイジャンプのように使いやすく、機動力の支えとなります。
意図された動きでは無かったようで、修正されて差がなくなり、慣性が弱い状態に固定されました。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
空中格闘▶地上格闘(オールマイト:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 235 | 80▶20+25+35+5×5(25)+50 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。![]()
オールマイトの格闘は最終段まで少し時間がかかるが、格闘攻撃としてはかなりダメージが高く設計されている。
β▶α
- β▶α
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 288~ | 70+140▶78×1~ |
βをヒットさせて打ち上げた後にαを追撃するコンボ。最速であれば敵が即受け身をとっても動画のように最低1発入る。敵が受け身を取らなかった場合は落下するまで連続でαが入るため、場合によっては非常に高いダメージを叩き込める。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない(オールマイトに限らず)。
評価
高火力の一撃を叩き込める、近距離が得意なキャラクター。
忘れた頃に上方修正が行われることが多く、今でもそこそこ戦えるキャラクター。機動力は低めだが、βなどの高火力は追跡性能が上がっており叩き込みやすい。
アサルト+HP350族+γ無敵による耐久力があり、ダメージも範囲も弾速もダウン値も優秀なα、一撃が強力なβを持っていた。それでも、βの隙は大きく、移動はハイジャンプ頼りであった機動力の低さから少し強みを活かしづらかったキャラ。
今回のパッチでは機動力に大幅な強化が加わり、空中βの不発時の隙消去がされた。120FPS以上の機種であれば強い慣性が乗るようになっていたが、想定された動きではなかったようで修正された。これによって、少し落ち着いた。
αの射程が中距離のため、遠距離キャラとは戦いづらいことと、エイム依存があるため慣れが必要。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 (流走) |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ![]() 蛙吹梅雨 (フロッピホッパー) | |||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ||
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 轟焦凍(燐) (オリジナル) | ![]() 蛙吹梅雨 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() 荼毘(新キャラ) (オリジナル) | ![]() ステイン (オリジナル) | |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | |
































































































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