『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するアーマードオールマイト(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
- パッチノート(2026/9/16)にて調整のあるキャラクターです。
アーマイト(オリジナル)
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アーマードオールマイト(オリジナル)

平和の象徴、再来!搭載された1年A組の“個性”で凌駕せよ!
-参戦:2025-11-19 (シーズン14)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() テクニカル |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 4 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】アイスバレット・ショート

凍結弾を発射する。複数回(3回)ヒットした敵を
凍結状態にする。
凍結:
凍結は、敵に
凍結値を100与えることで発動する状態異常。
凍結状態になったキャラクターは、短時間動けなくなり、その間も攻撃を受ける可能性がある。一部のアビリティは100の
凍結値を持たないため、凍結させるには複数回命中させる必要がある(例:
轟焦凍(オリジナル)のβ/格闘2段目、
アーマイト(オリジナル)のαなど。)。
凍結状態はスペシャルチューニング
耐凍で即座に打ち消すことができる。- ※
アーマイトのαアイスバレット・ショートの場合、
凍結には3回ヒットが必要。
リロード開始:2.0
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | 弾消費 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 凍結弾 30 | 4 | 15 | 1/0.25秒 | 50 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 31 | 4 | 15 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル3 | ダメージ+ | 32 | 4 | 15 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル4 | ダメージ+ サイズ+ ゲージ消費低下+ | 33 | 4 | 12 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル5 | ダメージ+ | 34 | 4 | 12 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル6 | ダメージ+ | 35 | 4 | 12 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル7 | ダメージ+ | 36 | 4 | 12 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル8 | ダメージ+ | 37 | 4 | 12 | 1/0.25秒 | 50 |
| レベル9 | ダメージ+ サイズ+ ゲージ消費低下+ | 38 | 4 | 10 | 1/0.25秒 | 50 |
【個性技α(エイムモード)】フレイムバレット・ショート

エイムモード中は燃焼弾を発射する。ヒットした敵を
燃焼状態にする。
燃焼:継続ダメージの状態異常。
燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング
耐燃で即座に打ち消すことができる。
燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は
燃焼ダメージを受けない。(





)
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾消費 | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 燃焼弾 48 | 15 | 125 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 40 | 15 | 125 |
| レベル3 | ダメージ+ | 52 | 15 | 125 |
| レベル4 | ダメージ+ 射程距離+ ゲージ消費低下+ | 54 | 12 | 125 |
| レベル5 | ダメージ+ | 55 | 12 | 125 |
| レベル6 | ダメージ+ | 56 | 12 | 125 |
| レベル7 | ダメージ+ | 57 | 12 | 125 |
| レベル8 | ダメージ+ | 58 | 12 | 125 |
| レベル9 | ダメージ+ 射程距離+ ゲージ消費低下+ | 60 | 10 | 125 |
| 2×10(20) | ||||
【個性技β】グラックウィップ・チャージズマ

鋼線で敵を拘束し、電撃を浴びせる。拘束している間は、再入力で技を中断する。
- ※リロード速度+は全弾使用時のペナルティリロードのみ。
- 掴みダメージ
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 掴み 30 | 100 | 1/0.4秒 | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 32 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 34 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 射程距離+ | 38 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 40 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 42 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 44 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 46 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ ゲージ消費低下+ | 50 | 100 | 1/0.4秒 | 100 |
- 電流継続ダメージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1~9 | 電流継続ダメ 3×10(30) | 0 |
- 掴み投げ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | フィニッシュ掴み投げ 55 | 500 |
| レベル2 | 56 | 500 |
| レベル3 | 57 | 500 |
| レベル4 | 59 | 500 |
| レベル5 | 60 | 500 |
| レベル6 | 61 | 500 |
| レベル7 | 62 | 500 |
| レベル8 | 63 | 500 |
| レベル9 | 65 | 500 |
【個性技β(空中)】グラックウィップ・セロファン

空中では鋼線がヒットした場所へ突進する。突進している間は再入力で技を中断する。
敵に空中βをヒットさせた際は、基本的には【空中β→空中格闘3連】がお手軽高火力でオススメ。
- 掴み空中
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 掴み(空中) 35 | 100 | 1/0.4秒 | 200 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 37 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル3 | ダメージ+ | 39 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ ゲージ消費低下+ | 43 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル5 | ダメージ+ | 45 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル6 | ダメージ+ | 47 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル7 | ダメージ+ | 49 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル8 | ダメージ+ | 51 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 射程距離+ | 55 | 100 | 1/0.4秒 | 200 |
【個性技γ】ドローン・アニマ

自身に追従するドローンを出現させる。再入力でエイム方向に1機発射し、長押しで全機を一斉に発射する。攻撃を受けている最中や他の行動をしながらでも発射できる。発射したドローンは敵を追尾し、複数回ヒットで怯ませる。残弾がなくなると、自動で発射する。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 10 | 200 | / | 90 | |
| レベル2 | 発動時間+ | 10 | 210 | / | 90 |
| レベル3 | 発動時間+ | 10 | 220 | / | 90 |
| レベル4 | 発動時間+ リロード速度+ 機体数+ | 10 | 230 | / | 90 |
| レベル5 | 発動時間+ | 10 | 245 | / | 90 |
| レベル6 | 発動時間+ | 10 | 260 | / | 90 |
| レベル7 | 発動時間+ | 10 | 275 | / | 90 |
| レベル8 | 発動時間+ | 10 | 290 | / | 90 |
| レベル9 | 発動時間+ リロード速度+ 射程距離+ | 10 | 300 | / | 90 |
【特殊アクション】スラスタ・ウラビティ/スラスター・インゲニウム

【スラスタ・ウラビティ】
ジャンプ長押しで上昇し続ける。空中でジャンプ短押しするとホバリングする。
【スラスター・インゲニウム】
移動方向にダッシュする。長押しするとダッシュ距離が伸び、再入力か回避入力で中断する。
※
アーマイトの技&特殊アクションは弾数が%なため、残りが1%でもあれば使用できる。スラスター・インゲニウムは2回使って逃げに利用するのもよいが、弾数ギリギリまで上昇したうえでインゲニウム利用も効率が良い。
| 弾数 | 弾消費 | リロード |
|---|---|---|
| 100 | 【スラスター・インゲニウム】80 | 1/0.7秒 (P18秒) |
マスター攻略:アーマードオールマイト(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
速射
アーマイト(オリジナル)や
波動ねじれ(フェアリー)のαなど、長押しで連射が出来るタイプの技は長押しと単押しによる技の発動が可能。- これを利用して【α長押し▶α単押し】のように入力することで、発射の間隔を少し縮めることが出来る。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
地上格闘(アーマードオールマイト:共通コンボ)
- 地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 130 | 30+100 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。発生が早く、追尾性能も高い。ダメージは少し控えめだが、格闘攻撃全体の隙が非常に小さいため、DPSとしては高い格闘攻撃。
空中格闘(アーマードオールマイト:共通コンボ)
- 空中格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 140 | 35+45+60 |
アーマイト(オリジナル)は非常に珍しく、地上格闘と空中格闘それぞれにコンボが存在する。そのため空中格闘から地上などへ繋がることは基本的にない。
空中β▶空中格闘
- β▶空中格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 195 | 55▶35+45+60 |
空中βで捕まえた際に使える。初心者にもオススメの簡単なコンボ。
α×3▶凍結▶地上β
- α×3▶
凍結▶地上β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 259 | 38×3(114)▶50+3×10(30)+65 |
通常αで凍らせた時のコンボ。αはフレイムバレットとして利用することが多いため、狙える場面はあまり多くない。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない(ホークスに限らず)。
評価
高い機動力と優秀な弾、耐久力も持っていたバランスが非常に良いキャラクター。
登場時はなぜ許されていたのか分からない強さの
燃焼ダメージとHPを持っていたが、弱体化。轟一家も何とか報われた。ただしまだまだ高クラスのキャラクターであり、連射と弾速に優れて当てやすいα、βの機動力とダメージ&空格へのコンボダメージがある。
そしてあまり話題に出ないがγが強力。回避しきれない弾速とホーミング性能を持ち、相手のコンボ中にも割り込めるため、完全にコンボを中断させることができる。
特殊アクションとβの機動力を持ち、HPもあり、γで敵のコンボを中断可能。生存能力もトップクラスに高い。現在は度重なるナーフを受け続け、全盛期から見る影もなくなったαや体力となり、落ち着いているが、結局βやγは全盛期から変わらず強いため、結局は最強格。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
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![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ![]() 轟焦凍<燐> (オリジナル) | |
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() リ・デストロ (オリジナル) | |
![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() 脳無 (オリジナル) | |||

























































































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