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【ヒロアカUR攻略】荼毘(オリジナル)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する荼毘(オリジナル)の性能をまとめました。


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荼毘(オリジナル)

 罠を仕掛けよ、炎で追い込め!逃げ場を潰す蒼炎の使い手
-参戦:2023-09-28  (シーズン1)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
テクニカル
体力350
体のサイズ3
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。

敵を追尾する火の弾を飛ばす。ヒットした敵は燃焼状態になる。

  • 燃焼:継続ダメージの状態異常。燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング耐燃で即座に打ち消すことができる。燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は燃焼ダメージを受けない。()
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル14261/1.5秒50
レベル2ダメージ+4461/1.5秒50
レベル3ダメージ+4661/1.5秒50
レベル4ダメージ+
弾数+
サイズ+
4971/1.5秒50
レベル5ダメージ+5171/1.5秒50
レベル6ダメージ+5371/1.5秒50
レベル7ダメージ+5571/1.5秒50
レベル8ダメージ+5771/1.5秒50
レベル9ダメージ+
弾数+
サイズ+
6081/1.5秒50
燃焼ダメージ2×5ダメージ

敵が近づくと火柱が上がる罠を設置する。罠は空中にも設置でき、複数仕掛けられる。ヒットした敵は燃焼状態になる。

  • 燃焼:継続ダメージの状態異常。燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング耐燃で即座に打ち消すことができる。燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は燃焼ダメージを受けない。()
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル120×3(60)31/5秒150×3(450)
レベル2ダメージ+22×3(66)31/5秒150×3(450)
レベル3ダメージ+24×3(72)31/5秒150×3(450)
レベル4ダメージ+
弾数+
リロード速度+
サイズ+
25×3(75)41/4.75秒150×3(450)
レベル5ダメージ+26×3(78)41/4.75秒150×3(450)
レベル6ダメージ+27×3(81)41/4.75秒150×3(450)
レベル7ダメージ+28×3(84)41/4.75秒150×3(450)
レベル8ダメージ+29×3(87)41/4.75秒150×3(450)
レベル9ダメージ+
弾数+
リロード速度+
サイズ+
30×3(90)51/4.5秒150×3(450)
燃焼ダメージ2×5ダメージ

足を振り下ろし円形に広がる炎を出す。炎はしばらく残り、敵の弾を打ち消す。ヒットした敵は燃焼状態になる。

  • 燃焼:継続ダメージの状態異常。燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング耐燃で即座に打ち消すことができる。燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は燃焼ダメージを受けない。()
  • 【γ焼脚】持続時間
    • レベル1~:3秒
    • レベル4~:4秒
    • レベル9:5秒
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1開始時のダメージ
20
19秒50
レベル2ダメージ+2519秒50
レベル3ダメージ+3019秒50
レベル4ダメージ+
リロード速度+
範囲+
持続時間+(+1秒)
3518秒50
レベル5ダメージ+4018秒50
レベル6ダメージ+4518秒50
レベル7ダメージ+5018秒50
レベル8ダメージ+5518秒50
レベル9ダメージ+
リロード速度+
範囲+
持続時間+(+1秒)
6017秒50
燃焼ダメージ2×5ダメージ

全身から炎を放出しながら自己蘇生する。瀕死状態かつセーフエリア内でのみ使用できる。

ダメージ弾数リロードダウン値
1501120秒500

評価

 特徴的な罠や周囲への攻撃&弾消しを備えた炎でエリアを制圧して戦うキャラクター。地形や建物を利用した戦いが得意で、戦闘において事前準備ができるため、待っているだけでも強い

弱点は機動力が皆無な点と、空中へのダメージの無さ。機動力に関しては逆に珍しいほど何もなく、常に走って移動することが強いられる。逃げや追撃は基本的に不可能で、エリア外から戻るのも一苦労する。

遠距離攻撃手段であるαはホーミングが付いているものの、弾速もダメージも低い。αが手前に来たら回避を入れるだけで避けられるため、遠距離戦においては完封される。空中の相手にも追いつかない。

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