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【ヒロアカUR攻略】塩崎茨(オリジナル)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する塩崎茨(しおざきいばら)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。

  • 最新パッチノート(2026/5/27)にて調整のあるキャラクターです。
    調整内容はこちら▶塩崎茨(オリジナル)

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最新パッチノート調整内容
(2026/5/27)

塩崎茨(オリジナル)

 ツル状の髪を自在に操る!遠距離攻撃や捕縛攻撃で敵の自由を奪え!
-参戦:2023-09-28  (シーズン1)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
サポート
体力400
体のサイズ2
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。

茨の髪を広げて伸ばす。エイムモード中は髪がまとまり、射程と攻撃力が上がる。この技は 敵の盾やバリアを貫通できる。

盾やバリア

切島鋭児郎(烈怒弩来武)β

荼毘(オリジナル)/荼毘(狂燈)特殊

荼毘(狂燈)γ

拳藤一佳(オリジナル)β

オールマイト(オリジナル)γ

常闇踏陰(オリジナル)γ

通形ミリオ(オリジナル)γ

相澤消太(オリジナル)γ

轟焦凍 (氷牙風炎)γ

荼毘(オリジナル)γ

Mr.コンプレス(オリジナル)β

八百万百(オリジナル)β
(設置前:設置後は地形判定)
  • 通常時
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1通常時
25×3(75)
31/2.5秒50×3(150)?
レベル2ダメージ+28×3(84)31/2.5秒50×3(150)?
レベル3ダメージ+30×3(90)31/2.5秒50×3(150)?
レベル4ダメージ+
弾数+
射程距離+
33×3(99)41/2.5秒50×3(150)?
レベル5ダメージ+34×3(102)41/2.5秒50×3(150)?
レベル6ダメージ+36×3(108)41/2.5秒50×3(150)?
レベル7ダメージ+37×3(111)41/2.5秒50×3(150)?
レベル8ダメージ+39×3(117)41/2.5秒50×3(150)?
レベル9ダメージ+
弾数+
射程距離+
40×3(120)51/2.5秒50×3(150)?
  • エイムモード時
個性技レベルダメージダウン値
レベル1エイムモード時
53×2(106)
100×2(200)?
レベル258×2(116)100×2(200)?
レベル363×2(126)100×2(200)?
レベル468×2(136)100×2(200)?
レベル570×2(140)100×2(200)?
レベル673×2(146)100×2(200)?
レベル775×2(150)100×2(200)?
レベル878×2(156)100×2(200)?
レベル980×2(160)100×2(200)?

髪を前方に伸ばして攻撃する。狭い場所では壁を跳ね返るように伸びていく。

  • 近距離ヒットダメージ
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1近距離ヒットダメージ
42
21/5秒250
レベル2ダメージ+4421/5秒250
レベル3ダメージ+4621/5秒250
レベル4ダメージ+
リロード速度+
サイズ+
5021/4.5秒250
レベル5ダメージ+5221/4.5秒250
レベル6ダメージ+5821/4.5秒250
レベル7ダメージ+6221/4.5秒250
レベル8ダメージ+6621/4.5秒250
レベル9ダメージ+
リロード速度+
サイズ+
7621/4秒250
  • 遠距離ヒットダメージ
個性技レベルダメージダウン値
レベル1遠距離ヒットダメージ
40
100
レベル243100
レベル346100
レベル450100
レベル552100
レベル654100
レベル756100
レベル858100
レベル960100

目の前の敵を髪で捕縛し、HPに直接ダメージを与える。再入力で早めに相手を投げ捨てる。与えたダメージに応じて自身のHPGP回復する。HP回復から優先され、DOWNした相手には効果がない。

  • 継続ダメージ(最大ヒット時←再入力や妨害によってキャンセルされなかった場合)
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1継続ダメ(最大ヒット時)
15×7(105)
18秒0
レベル2ダメージ+15×7(105)18秒0
レベル3ダメージ+15×7(105)18秒0
レベル4ダメージ+
リロード速度+
15×7(105)17秒0
レベル5ダメージ+15×7(105)17秒0
レベル6ダメージ+15×7(105)17秒0
レベル7ダメージ+15×7(105)17秒0
レベル8ダメージ+15×7(105)17秒0
レベル9ダメージ+
リロード速度+
15×7(105)16秒0
  • 掴み投げ(フィニッシャー)
個性技レベルダメージダウン値
レベル1掴み投げ(フィニッシャー)
75
500
レベル280500
レベル385500
レベル490500
レベル595500
レベル6100500
レベル7105500
レベル8110500
レベル9120500

はなれた瀕死状態の味方を茨で包んで蘇生する。味方が壁越しにいても使用できる。

弾数リロード
260秒
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マスター攻略:塩崎茨(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。

※素のダメージとして検証するため、ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームにアサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームのストライクや敵チームのアサルトの人数によってコンボダメージは上下します。

全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。

  • 空中格闘地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
20070▶25+25+80

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。サポートにしてはダメージがやけに高い。

  • 地格1段▶地格1段▶地格1段▶地格1段▶γ

【難易度】

ダメージダメージ詳細
325
(内HP225)
25▶25▶25▶25▶15×7(105)+120

 γ前に地格1段を重ねたコンボ。体感的に他のキャラクターよりも地格1段のキャンセルがしづらい気がする。

  • 空格▶地格1段▶地格1段▶γ

【難易度】

ダメージダメージ詳細
345
(内HP225)
70▶25▶25▶15×7(105)+120

 初段を空格にしたもの。上からの奇襲や、余裕がある場合は地上でもジャンプを入れてから空格を振ることでダメージを最大化出来る。

強化蘇生

救助した味方のGPが250回復する

 蘇生キャラクターには必須級のチューニング。

スペースホップ

バトル開始から1200秒間、垂直方向へのジャンプが強化される

壁走り付与

バトル開始から1200秒間、壁走りが可能になる

ねじれる跳躍

バトル開始から1200秒間、波動ねじれのジャンプ性能になる

 機動力の補助チューニング。

脆化

格闘攻撃をヒットさせた敵に防御力10%ダウン効果を付与する
効果時間15秒間

鋼拳

格闘攻撃をヒットさせると、10秒間攻撃力が5%上昇する
クールダウン10

フィクサー

セットしたスロットと同列のチューニングスキル効果を2.1倍にする

ヒップホップ魂

味方がガードブレイクされると、8秒間攻撃力が20%上昇する。クールダウン10

 格闘攻撃▶γのHP直接ダメージワンパンを狙う。

評価

 茨で敵を押し出して味方を蘇生サポートするキャラクター。

技のダウン値が高いため、毎回敵を吹き飛ばせて行動を縛れるメリットはあるものの、無敵時間を作ってしまうためDOWNまでは中々持っていけない。技として特徴的なのはγであり、上方によって敵の体力を吸収できるようになった。γが当てられれば自身の耐久力の補填にもなり、かなり使える技に生まれ変わった。

蘇生の特殊アクションは蘇生能力の中でもトップクラスに優秀で、即座に蘇生が可能、地形を無視した射程のある蘇生、弾数が2ある。これらの特徴から、非常に使いやすい。

弱点は本体性能の低さであり、ダメージ力と生存能力が低い。そのためγを当てられなかった際は非常に苦しい戦いとなる。

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