『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する通形ミリオ (オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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通形ミリオ (オリジナル)

最もNO.1に近い若きヒーロー!透過の”個性”を使って窮地をすり抜けろ!
-参戦:2024-05-22 (シーズン5)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() ラピッド |
| 体力 | 250 |
| 体のサイズ | 3 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】インビジブル・ブレイキアイ

エイム方向に突進する。敵にヒットした時に再入力で連続で追撃し、最後にふっとばす。
【個性技α(長押し)】ファントム・メナス

長押ししてためることで、壁やバリアなどを
透過して突進する。
透過:
透過は
通形ミリオによる状態異常であり、攻撃によるダメージや効果を一切受けなくなり、壁、床、天井、その他の障害物を通り抜けることができる(例外の障害物あり)。
透過効果中は、キラキラとした音と青い粒子が見られる。
| 壁やバリア | ||
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![]() | ![]() | ![]() (設置前:設置後は地形判定) |
- 単押し
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 35×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 37×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル3 | ダメージ+ | 39×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル4 | ダメージ+ 範囲+ 突進距離+ 突進速度+ | 40×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル5 | ダメージ+ | 41×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル6 | ダメージ+ | 42×3 65(フィニッシュ) | 2 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル7 | ダメージ+ (弾数+) ↑何故か書かれていない | 43×3 65(フィニッシュ) | 3 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル8 | ダメージ+ | 44×3 65(フィニッシュ) | 3 | 1/3秒 | 125×3 500 |
| レベル9 | ダメージ+ 範囲+ 突進距離+ 突進速度+ | 45×3 65(フィニッシュ) | 3 | 1/3秒 | 125×3 500 |
- 長押し
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 100 | 250 |
| レベル2 | 105 | 250 |
| レベル3 | 110 | 250 |
| レベル4 | 115 | 250 |
| レベル5 | 120 | 250 |
| レベル6 | 125 | 250 |
| レベル7 | 130 | 250 |
| レベル8 | 135 | 250 |
| レベル9 | 140 | 250 |
【個性技β】ファントム・ダイブ

透過して地面に潜って移動し、アッパーでとびだす。長押し中は地中を前後左右に移動し、低い段差を下ることができる。
透過:
透過は
通形ミリオによる状態異常であり、攻撃によるダメージや効果を一切受けなくなり、壁、床、天井、その他の障害物を通り抜けることができる(例外の障害物あり)。
透過効果中は、キラキラとした音と青い粒子が見られる。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 120 | 35 | 10秒 | 375 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 125 | 35 | 10秒 | 375 |
| レベル3 | ダメージ+ | 130 | 35 | 10秒 | 375 |
| レベル4 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 140 | 35 ※変化無し | 9秒 | 375 |
| レベル5 | ダメージ+ | 145 | 35 | 9秒 | 375 |
| レベル6 | ダメージ+ | 150 | 35 | 9秒 | 375 |
| レベル7 | ダメージ+ | 155 | 35 | 9秒 | 375 |
| レベル8 | ダメージ+ | 160 | 35 | 9秒 | 375 |
| レベル9 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 170 | 45 | 9秒 | 375 |
【個性技γ】ファントム・ガード

マントで敵をふっとばし、敵の弾や攻撃を弾くバリアを出す。長押し中はバリアを出し続ける。バリア内からの攻撃には無防備。
※ゲーム内ではレベル2~3、5~8にダメージ+とあるが、実際はダメージは増加しておらず、発動時間が増加している。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 80 | 70 | 10秒 | 500 | |
| レベル2 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 80 | 72 | 10秒 | 500 |
| レベル3 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 80 | 74 | 10秒 | 500 |
| レベル4 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 95 | 78 | 10秒 | 500 |
| レベル5 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 95 | 80 | 10秒 | 500 |
| レベル6 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 95 | 82 | 10秒 | 500 |
| レベル7 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 95 | 84 | 10秒 | 500 |
| レベル8 | ❌️ダメージ+ (発動時間+) | 95 | 86 | 10秒 | 500 |
| レベル9 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 110 | 90 | 10秒 | 500 |
【特殊アクション】透過(とうか)

透過して壁や敵の攻撃をすり抜けることができる。エイムモード中は、標準に近い味方の元へ
完全透過して移動する。
| 弾数 | 弾消費 | リロード |
|---|---|---|
| 500 | 100秒 | 1/1秒 |
透過:
透過は
通形ミリオによる状態異常であり、攻撃によるダメージや効果を一切受けなくなり、壁、床、天井、その他の障害物を通り抜けることができる(例外の障害物あり)。
透過効果中は、キラキラとした音と青い粒子が見られる。
完全透過:
完全透過は、
通形ミリオの特殊アクション【透過(とうか)】によるエイムモード中の、標準に近い味方の元へ透過して移動する際の状態。通常の
透過の効果に加えて、
透過では通り抜けられない障害物含めた全てを透過できるようになり、移動する。
マスター攻略:通形ミリオ (オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
空中格闘▶地上格闘(通形ミリオ:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 200 | 70▶35+35+60 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。
通常α連打
- 通常α連打
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 200 | 45+45+45+65 |
通常αヒット時に再入力を続けることで可能なお手軽コンボ。当てやすく、走り抜けるようなコンボで、他の敵からの攻撃も受けづらい。ダメージ量は【空中格闘▶地上格闘】と同じ。
空中格闘▶地上格闘2段▶γ
- 空中格闘▶地上格闘2段▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 250 | 70▶35+35▶110 |
丁度GPが割れる程度のコンボ。多くのコンボには後隙がありがちだが、締めがγのため横槍からの守りにも比較的強い。
β▶γ
- β▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 280 | 170▶110 |
βはヒット時の敵の行動不能時間が大きいため、相手がジャンプ中/空中/スーパーアーマー状態でなければ基本的に繋がる。
β後はγを適当に連打するだけでも大丈夫。
オススメチューニング
加速

格闘攻撃をヒットさせると、30秒間移動速度と攻撃速度が20%上昇する
クールダウン20秒
近距離技しか無い=近距離戦になるため格闘攻撃のチャンスは多く、ミリオは
加速を組み込みやすい。
根性

攻撃を受けた時にHPが1残る
クールダウン60秒
HPが低く、事故死しやすい
ミリオ(青)の保険となるチューニング。【根性】がある間は多少無理もしやすい。個性技や特殊アクションで、【
根性】発動後の逃げが強いため、かなり相性が良い。
ねじれる幸運

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チーム回復アイテムを使用するとき、55%でアイテムが消費されなくなる。
洸汰くん探知

バトル開始から0秒後、ステージ・マップ上に洸汰くんの位置を表示する
信仰の加護

バトル開始から1200秒間、
アイテムボックス(大)の開封時間を短縮する
高速市民救助

バトル開始から1200秒間、市民の救助/脅しにかかる時間を短縮する
逃げ性能や移動能力を活かしたサポート系統のチューニングは活用しやすく、全体的に相性が良い。
評価
間違いなく一番の機動力を持つスピードアタッカー。
特筆すべきは透過を備えた高速突進のα。高速で直線移動が可能な上、チャージ中は
透過を持っているため一時的な無敵&壁すり抜けを持つ。βは避けられやすいものの、目立つのは音だけであり、逃げの手段としては最高級。
γは周囲へのダメージの他に、格闘からのコンボ、味方のサポート、他技のリロード時間稼ぎなど使いやすい。
攻守のバランスが良く、機動力はバツグン、特殊アクションの透過も強力。
その機動力を持つ反面、HPに関しては全キャラの中で一番低く設定されている。そのため、巻き沿いをもらったり、高火力コンボで大きな被害を受ける。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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