『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するマウントレディ(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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マウントレディ(オリジナル)

巨大化して暴れまわれ!広範囲&高威力の大災害レディ!
-参戦:2023-09-28(シーズン1)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() アサルト |
| 体力 | 350 |
| 体のサイズ | 2 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】スパイクナックル

パンチと共に2発の衝撃波を飛ばす。
巨大化中は衝撃波も巨大になる。
- 通常時
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 30 | 6 | 1/1秒 | 50 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 33 | 6 | 1/1秒 | 50 |
| レベル3 | ダメージ+ | 36 | 6 | 1/1秒 | 50 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 40 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル5 | ダメージ+ | 42 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル6 | ダメージ+ | 44 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル7 | ダメージ+ | 46 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル8 | ダメージ+ | 48 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 50 | 8 | 1/1秒 | 50 |
巨大化中
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 50 40(衝撃波) | 50 0 |
| レベル2 | 53 45(衝撃波) | 50 0 |
| レベル3 | 56 50(衝撃波) | 50 0 |
| レベル4 | 59 55(衝撃波) | 50 0 |
| レベル5 | 62 57(衝撃波) | 50 0 |
| レベル6 | 65 59(衝撃波) | 50 0 |
| レベル7 | 68 61(衝撃波) | 50 0 |
| レベル8 | 71 63(衝撃波) | 50 0 |
| レベル9 | 75 65(衝撃波) | 50 0 |
【個性技β】カルデラストンプ

足を勢いよく振り下ろし衝撃波を起こす。
巨大化中は衝撃波も巨大になり壁越しの敵にもヒットする。
スーパーアーマーあり。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
- 通常時
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 45 | 3 | 1/5秒 | 240 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 47 | 3 | 1/5秒 | 240 |
| レベル3 | ダメージ+ | 49 | 3 | 1/5秒 | 240 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 50 | 3 | 1/4.5秒 | 240 |
| レベル5 | ダメージ+ | 52 | 3 | 1/4.5秒 | 240 |
| レベル6 | ダメージ+ | 54 | 3 | 1/4.5秒 | 240 |
| レベル7 | ダメージ+ リロード速度+ | 56 | 3 | 1/4秒 | 240 |
| レベル8 | ダメージ+ | 58 | 3 | 1/4秒 | 240 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 60 | 3 | 1/3.5秒 | 240 |
巨大化中
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 100 | 500 |
| レベル2 | 110 | 500 |
| レベル3 | 120 | 500 |
| レベル4 | 130 | 500 |
| レベル5 | 135 | 500 |
| レベル6 | 140 | 500 |
| レベル7 | 145 | 500 |
| レベル8 | 150 | 500 |
| レベル9 | 160 | 500 |
【個性技γ】キャニオンカノン

エイム方向へ飛び蹴りする。
巨大化中は強烈なスライディングキックを放つ。
- 通常時
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 5(突進) 85(フィニッシュ) | 2 | 1/8秒 | 10 500 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 5(突進) 90(フィニッシュ) | 2 | 1/8秒 | 10 500 |
| レベル3 | ダメージ+ | 5(突進) 95(フィニッシュ) | 2 | 1/8秒 | 10 500 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ | 5(突進) 100(フィニッシュ) | 2 | 1/7秒 | 10 500 |
| レベル5 | ダメージ+ | 5(突進) 102(フィニッシュ) | 2 | 1/7秒 | 10 500 |
| レベル6 | ダメージ+ | 5(突進) 104(フィニッシュ) | 2 | 1/7秒 | 10 500 |
| レベル7 | ダメージ+ | 5(突進) 106(フィニッシュ) | 2 | 1/7秒 | 10 500 |
| レベル8 | ダメージ+ | 5(突進) 108(フィニッシュ) | 2 | 1/7秒 | 10 500 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ | 5(突進) 110(フィニッシュ) | 2 | 1/6秒 | 10 500 |
巨大化中
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 100 | 500 |
| レベル2 | 110 | 500 |
| レベル3 | 120 | 500 |
| レベル4 | 130 | 500 |
| レベル5 | 135 | 500 |
| レベル6 | 140 | 500 |
| レベル7 | 145 | 500 |
| レベル8 | 150 | 500 |
| レベル9 | 160 | 500 |
【特殊アクション】巨大化(きょだいか)

巨大化して移動や攻撃ができる。せまいところでは巨大化できず、攻撃を受け続けると解除される。
巨大化:
巨大化は
マウント・レディの特殊アクションによる状態異常。
マウント・レディ自身を巨大化させて
防御力が70%上昇し(被ダメ70%減)、
スーパーアーマー(ダウン値80%減)を付与し、移動速度が低下してジャンプ力が上昇する。受けたダウン値が100以上で
巨大化は強制的に解除される。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
| 弾数 | リロード |
|---|---|
| 100 | 1/0.1秒 |
マスター攻略:マウントレディ(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
巨大化
巨大化:
巨大化は
マウント・レディの特殊アクションによる状態異常。
マウント・レディ自身を巨大化させて
防御力が70%上昇し(被ダメ70%減)、
スーパーアーマー(ダウン値80%減)を付与し、移動速度が低下してジャンプ力が上昇する。受けたダウン値が100以上で
巨大化は強制的に解除される。- 地上にはαやβが刺さりやすく、周囲や空中にいる相手にはγが刺さりやすい。また、
巨大化の格闘攻撃は意外と有用で、ダメージは変わらないが、
巨大化でも発生速度が変化しないため、広範囲の速攻攻撃になる。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
空中格闘▶地上格闘(マウントレディ:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 180 | 60▶20×2(40)+80 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。前述した通り、
巨大化中は貴重な発生の早い攻撃になる。
β×3
- β×3
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 180 | 60×3(180) |
βを連続して繰り出すシンプルなコンボ。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない。
評価
巨大化で高い範囲攻撃を出すキャラクター。
切島と同じく高い耐久力を誇り、固有の巨大化によって特に終盤での殲滅力が高い。巨大化中は高い防御力バフがかかり、ほとんどの攻撃がハエくらいになる。
本体性能は度重なる上方で悪くはなく、コンボによってダメージも出せるが、やはり環境キャラ達には遠く及ばない。また、遠距離ダメージ手段に乏しく、αの性能はかなり悪い。
巨大化は大分硬くなったものの、ヘイトが高いためタイミングを見ないとすぐにピンチになる。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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