『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する波動ねじれ(フェアリー)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
- 最新パッチノート(2026/5/27)にて調整のあるキャラクターです。
調整内容はこちら▶
波動ねじれ(フェアリー)
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![]() 最新パッチノート調整内容 (2026/5/27) | ||
波動ねじれ(フェアリー)

天真爛漫な活力を武器に!放つ衝撃波で注げねじれパワー!
-参戦:2026年2月4日 (シーズン15)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() サポート |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 2 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】捻れて穿つ槍(グリングパイク)

槍状のねじれる衝撃波を放つ。着弾すると衝撃波が広がり、味方にのみヒットしてGPを回復する。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 35 | 7 | 1/1秒 | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 36 | 7 | 1/1秒 | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 37 | 7 | 1/1秒 | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ | 39 | 8 | 1/1秒 | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 40 | 8 | 1/1秒 | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 41 | 8 | 1/1秒 | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 42 | 8 | 1/1秒 | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 43 | 8 | 1/1秒 | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ | 45 | 10 | 1/1秒 | 100 |
【個性技β】捻れる妖精(グリングフェアリー)

近くにいる味方のHPを徐々に回復しつつ宙を舞って移動する。ジャンプ操作で上昇、しゃがみ操作で下降、再入力か使い切った際に周囲に衝撃波を放つ。衝撃波は自身と範囲内の味方のHPを回復する。
※回復はセーフエリア外では無効
- 衝撃波
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 140 | 100 | 4秒 | 500 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 142 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル3 | ダメージ+ | 144 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル4 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 148 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル5 | ダメージ+ | 150 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル6 | ダメージ+ | 152 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル7 | ダメージ+ | 154 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル8 | ダメージ+ | 156 | 100 | 4秒 | 500 |
| レベル9 | ダメージ+ 範囲+ 発動時間+ | 160 | 100 | 4秒 | 500 |
| 衝撃波HP回復量 | 80(全レベル共通) | ||||
【個性技γ】捻れる羽衣(グリングヴェール)

自身と味方にねじれる衝撃波を纏わせて守る。纏った衝撃波は時間経過化一定ダメージを受けると消える。
また、衝撃波を纏っている間は以下の”個性”技が強化される。
波動ねじれ(フェアリー)当人
通形ミリオ(オリジナル)
- “個性”技β:発動中の移動速度が上がる。
通形ミリオ (シアカウンター)
- “個性”技γ:カウンターの受付時間が延びる。
天喰環(オリジナル)
- “個性”技γ:発動時にすぐにチャージが完了する。
捻れる羽衣:
波動ねじれ(フェアリー)による味方への強化状態。ねじれを含めた味方チームにHPやGPとは別の追加シールドを付与し、一部のキャラクターの”個性”技を強化する。強化する内容は上記の通り。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | 追加シールド | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 40 | 1 | 10秒 | / | |
| レベル2 | 耐久力+ | 45 | 1 | 10秒 | / |
| レベル3 | 耐久力+ | 50 | 1 | 10秒 | / |
| レベル4 | 耐久力+ リロード速度+ | 55 | 1 | 9秒 | / |
| レベル5 | 耐久力+ | 60 | 1 | 9秒 | / |
| レベル6 | 耐久力+ | 65 | 1 | 9秒 | / |
| レベル7 | 耐久力+ | 70 | 1 | 9秒 | / |
| レベル8 | 耐久力+ | 75 | 1 | 9秒 | / |
| レベル9 | 耐久力+ リロード速度+ | 80 | 1 | 8秒 | / |
【特殊アクション】波動(はどう)

波動ねじれパッシブ:ジャンプ力が上昇し、浮遊感がある。
【波動(はどう)】
移動方向に空中ダッシュする。空中でのジャンプ操作でホバリングする。
| 弾数 | 弾消費 | リロード |
|---|---|---|
| 100 | 25 | 1/0.25秒 |
マスター攻略:波動ねじれ(フェアリー)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
空中格闘▶地上格闘(波動ねじれ:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 185 | 60▶︎20+30+75 |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。そこそこのダメージと当てやすさがあるバランスの良い格闘攻撃。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない。
リベンジサポート

ガードブレイクされると、15秒間範囲内の味方を回復するエリアを生成する(毎秒7HPずつ)。
リベンジテクニカル

ガードブレイクされると、20秒間リロード速度が50%上昇する
リベンジアサルト

ガードブレイクされると、20秒間防御力が20%上昇する
リベンジラピッド

ガードブレイクされると、20秒間移動速度が30%上昇し、壁走りが可能になる
リベンジストライク

ガードブレイクされると、攻撃力が10%上昇する
発動時間20秒間
波動ねじれ自体にではないが、
波動ねじれ(フェアリー)は味方のGPを回復できるため、味方チームはリベンジ系統が発動しやすくなる。特に回復する余裕がない時でもねじれが1発αを入れておくだけで準備が整う。チームアップの際は意識してみるのも良い。
ヒップホップ魂

味方がガードブレイクされると、8秒間攻撃力が20%上昇する。クールダウン10秒
味方のガードブレイクがトリガーとなる「ヒップホップ魂」は
波動ねじれ(フェアリー)にとって発動しやすいチューニングとなっている。ただし、攻撃力バフのためサポートのねじれにはそこまで採用価値は高くない。
評価
味方を回復しながら隙をみて敵も削ることができるキャラクター。
サポート性能が非常に高く、距離無制限で追加シールドを配れるγの影響から、いるだけでチーム全体の耐久力を底上げする。また、αやβで味方を回復でき、βに関しては自身のHPも回復できるため、サポート性能に加えて生存能力がそこそこある。
αの弾は弾速とサイズが優秀な反面、サポート基準のためダメージは他のキャラの弾の半分から3分の2程度と低く設定されている。ただ、隙をついてダメージを出すには十分な性能がある。
蘇生サポート能力はないため、多くのサポートキャラにある瀕死状態の味方への介入は基本は出来ない。
弱点として、ねじれ特有のフワフワとした浮遊は非常に狙いやすい。そのため、βを使用していない時は割と的であり、γの隙、αのダメージの低さ、γが味方全体へのサポートで埋まっていることなどから単体での戦闘能力はそこまで高くはない。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ||||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ||
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ||||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (ライジング) | ![]() ジェントル・クリミナル (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() ステイン (オリジナル) |
![]() 轟焦凍(燐) (オリジナル) | ![]() 蛙吹梅雨 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() 荼毘(最終決戦) (オリジナル) | ||























































































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