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【ヒロアカUR攻略】オーバーホール(オリジナル)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するオーバーホール(オリジナル)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。


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(2026/7/29)

オーバーホール(オリジナル)

 死穢八斎會の若頭!万能な”個性”で地を制し敵を討て!
-参戦:2023-09-28 (シーズン1)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
サポート
体力350
体のサイズ3
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。

鋭利な岩を投げ飛ばす。岩は着弾するか最大距離で炸裂する。

  • 弾直撃ダメージ
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1直撃
15
61/2秒10
レベル2ダメージ+1561/2秒10
レベル3ダメージ+1561/2秒10
レベル4ダメージ+
弾数+
サイズ+
1571/2秒10
レベル5ダメージ+1571/2秒10
レベル6ダメージ+1571/2秒10
レベル7ダメージ+1571/2秒10
レベル8ダメージ+1571/2秒10
レベル9ダメージ+
弾数+
サイズ+
1581/2秒10
  • 炸裂ダメージ
個性技レベルダメージダウン値
レベル1炸裂
12×3(36)
90×3
レベル213×3(39)90×3
レベル314×3(42)90×3
レベル415×3(45)90×3
レベル516×3(48)90×3
レベル617×3(51)90×3
レベル718×3(54)90×3
レベル819×3(57)90×3
レベル920×3(60)90×3

エイム方向の壁や地面から棘状の岩を突き刺す。

個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル13041/3秒120
レベル2ダメージ+3241/3秒120
レベル3ダメージ+3441/3秒120
レベル4ダメージ+
リロード速度+
範囲+
3641/3秒120
レベル5ダメージ+3841/2.25秒120
レベル6ダメージ+4041/2.25秒120
レベル7ダメージ+4241/2.25秒120
レベル8ダメージ+4441/2.25秒120
レベル9ダメージ+
リロード速度+
範囲+
4641/1.5秒120

前方に向かって地面を波打つ岩を放つ。ヒットした敵を拘束(石化)する。

  • 石化石化オーバーホールそれぞれのγ技によって付与される状態。石化したキャラクターはごく短時間動けなくなり、この状態の間も攻撃を受ける可能性がある。凍結痺れと同じと思ってもらってよい。石化したキャラクターは、一時的に体が石に覆われる。凍結痺れと違う点は、耐凍耐電で除去できない点。

【γ→γ】はお手軽高火力でオススメのコンボ。通常の【γ→γ】でも繋がるが、【空中発動γ→γ】の方が発生が速く安定感がある。

個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル19011/11秒250
レベル2ダメージ+9411/11秒250
レベル3ダメージ+9811/11秒250
レベル4ダメージ+
弾数+
範囲+
10521/11秒250
レベル5ダメージ+10821/11秒250
レベル6ダメージ+11121/11秒250
レベル7ダメージ+11421/11秒250
レベル8ダメージ+11721/11秒250
レベル9ダメージ+
リロード速度+
範囲+
12021/10秒250

【修復(しゅうふく)】
近くにいる味方のGPHPを全回復する。
長押しで自分のGPHPを回復する。

【分解(ぶんかい)】
腕を振り払って近くの敵をふっとばす。敵から攻撃を受けている最中でも使用できる。

  • 修復
回復量弾数弾消費リロード
GP全回復HP全回復(味方)
GP125HP全回復(自分)
2230秒
  • 分解
ダメージ弾消費ダウン値
761500
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マスター攻略:オーバーホール(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。

※素のダメージとして検証するため、ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームにアサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームのストライクや敵チームのアサルトの人数によってコンボダメージは上下します。

全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。

  • 空中格闘地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
14565▶︎30+30+20

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。オーバーホールの格闘攻撃は何故かダウン値が高く設定されており、空中格闘▶地上格闘が全て繋がらない。

  • 地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
12030+30+20×3(60)

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。オーバーホールの格闘攻撃は何故かダウン値が高く設定されており、地上格闘のみでダウン値が500を越え吹き飛ぶ。

  • γ▶α

【難易度】

ダメージダメージ詳細
195120▶15+20×3(60)

 γからの派生。γにヒットした相手が単体かつ、βで狙いにくい場所の時に使用する。γを温存できる。

  • γ▶β

【難易度】

ダメージダメージ詳細
258120▶46×3(138)

 γからの派生。γにヒットした相手が単体の時に使用することで、γを温存できる。ダメージも高い。

  • γ▶γ

【難易度】

ダメージダメージ詳細
240120▶120

 γ石化からγを被せるオーバーホール(オリジナル)の基本コンボ。範囲が広く、複数人を一気に狙える簡単でオススメのコンボ。

空中γ▶γのほうがスムーズに繋がる。

空中γ▶γ

 全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない。

リベンジテクニカル

ガードブレイクされると、20秒間リロード速度が50%上昇する

 ガードブレイクされる▶特殊アクションで回復▶リロードを早めて次の特殊アクションを繋ぐ。

因子解放

敵をガードブレイクすると、10秒間リロード速度が100%上昇する
クールダウン35秒間

 γのコンボでガードブレイクしやすい。γと特殊アクションのリロードを回していける。

特殊リロードブースト

敵をDOWNさせると、20秒間特殊アクションリロード速度が400%上昇する

 特殊を回せるが、DOWNまで持っていく必要がある。

根性

攻撃を受けた時にHPが1残る
クールダウン60

 根性で耐える▶特殊アクションで回復によって事故に強い。

評価

 再生とγによる地上制圧力が特徴的なキャラクター。

技全体の隙が小さく、特にγによる地上広範囲への拘束大ダメージは強力。コンボも簡単ですぐに高火力を叩きつけられるため、初心者にも使いやすい。また、最強クラスの特殊アクションで自身の即時回復ができる他、敵のコンボや拘束技に割り込むことができる

弱点は、特殊アクションがあるものの、機動力は皆無なため生存が不安なところ。そして、地上制圧力の代わりに空中への攻撃手段の乏しさ。

また、サポートではあるもののサポート能力はかなり低い。味方にヒールを与えるには近づく必要がある上、味方に使うと自分に仕えないため、機動力が低い自分自身が置き去りにされて死ぬ。

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