当ページでは、『僕のヒーローアカデミア ウルトラランブル』の安置外ダメージや安置外耐久についてまとめました。
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安置外ダメージについて
ミニマップの下の紫色円の中に白い数字があり、これが試合の「フェーズ」を表しています。
試合はフェーズ1(霧なし)からフェーズ10(セーフゾーン閉鎖)まで10のフェーズがあり、各フェーズごとに安置外ダメージが与えるダメージ量は変化していきます。
シーズン16からは安置外に10秒以上居ると、ダメージが1.5倍に上昇します。
エリア外ダメージはチューニングの『HP防御力+』等で軽減することはできません。スペシャルチューニングの『
エリアリダクション』での軽減は可能ですが、最終円までは効果は続きません。
ダメージ量

フェーズ1
ダメージなし
フェーズ2
-10HP/秒▶-15HP/秒(10秒経過)
- 60HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 80HPで
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ3
-10HP/秒▶-15HP/秒(10秒経過)
- 60HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 80HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ4
-13HP/秒▶-19HP/秒(10秒経過)
- 78HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 104HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ5
-15HP/秒▶-23HP/秒(10秒経過)
- 90HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 120HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ6
-20HP/秒▶-30HP/秒(10秒経過)
- 120HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 160HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ7
-23HP/秒▶-35HP/秒(10秒経過)
- 138HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 184HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ8
-23HP/秒▶-35HP/秒(10秒経過)
- 138HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 184HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ9
-28HP/秒▶-42HP/秒(10秒経過)
- 168HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 224HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
フェーズ10(最終フェーズ)
-40HP/秒▶-60HP/秒(10秒経過)
- 240HP以上で
HP回復(大)を飲める(10秒経過前)。 - 320HP以上で
チームHP回復を飲める(10秒経過前)。
最終円での耐久目安
最終円では40/秒の非常に大きなダメージを受けます。当然ながら、HPが高いキャラクターのほうが余裕ができることになります。
- 225HPのキャラクターが6秒でダウンします。
- 250HPのキャラクターが7秒でダウンします。
- 300HPのキャラクターが8秒でダウンします。
- 350HPのキャラクターが9秒でダウンします。
- 400HPのキャラクターが10秒でダウンします。
400HPなどは、チューニング等でHP最大値などを1だけでも増やしておけば、1秒多く生きれるような計算となります。
また、サポートロールなどは
小回復の効果バフを活かして、安置外耐久も得意となっています。
![]() | チームに参加する事でチーム全員が回復アイテムの効果UP チームに同じロールが大勢いるほど更に効果UP |
サポート1人:チームの回復アイテムの効果 ×1.10
サポート2人:チームの回復アイテムの効果 ×1.25
サポート3人:チームの回復アイテムの効果 ×1.50
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