『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する天喰環 (あまじきたまき)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
- 最新パッチノート(2026/7/8)にて調整のあるキャラクターです。
調整内容はこちら▶
天喰環(オリジナル)
![]() | ||
|---|---|---|
![]() キャラクター一覧 | ![]() 最強キャラクターランキング | ![]() 試合に勝つためのコツ |
![]() ![]() スペシャルチューニング | ![]() 最強チューニングランキング | ![]() 通常チューニング |
![]() チューニングのやり方 | ![]() ロールのバフ効果 | ![]() 安置外ダメージ |
![]() 最新パッチノート調整内容 (2026/7/29) | ||
天喰環(オリジナル)

可能性に上限なし!再現する”個性”で変幻自在に戦う!
-参戦:2025-07-23 (シーズン12)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() ストライク |
| 体力 | 350 |
| 体のサイズ | 3 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】カジキレイピア

カジキマグロの角で突き刺す。先端部分でヒットするとダメージが増加する。
【個性技α(エイムモード時)】オクトパスウィップ

エイムモード中はタコの触手を伸ばして敵を引き寄せる。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 55 105(先端) | 5 | 1秒 | 100 250 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 58 108(先端) | 5 | 1秒 | 100 250 |
| レベル3 | ダメージ+ | 61 111(先端) | 5 | 1秒 | 100 250 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 63 115(先端) | 6 | 1秒 | 100 250 |
| レベル5 | ダメージ+ | 65 118(先端) | 6 | 1秒 | 100 250 |
| レベル6 | ダメージ+ | 67 121(先端) | 6 | 1秒 | 100 250 |
| レベル7 | ダメージ+ | 69 124(先端) | 6 | 1秒 | 100 250 |
| レベル8 | ダメージ+ | 71 127(先端) | 6 | 1秒 | 100 250 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 75 130(先端) | 7 | 1秒 | 100 250 |
- 【エイムモード時】オクトパスウィップ
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 20 | 250 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 21 | 250 |
| レベル3 | ダメージ+ | 22 | 250 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ | 24 | 250 |
| レベル5 | ダメージ+ | 25 | 250 |
| レベル6 | ダメージ+ | 26 | 250 |
| レベル7 | ダメージ+ | 27 | 250 |
| レベル8 | ダメージ+ | 28 | 250 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | 30 | 250 |
【個性技β】オクトパスミラージュ

突進して薙ぎ払う。敵にヒットするとタコの擬態能力で姿を消す。“個性”技β以外の攻撃を行うか、時間経過で姿を現す。
透明化:
透明化状態になったキャラクターはほとんど透明の状態となり、薄い輪郭しか見えないようになる(
)。さらに、キャラクターに移動速度ブースト効果を与える。また、
上鳴電気(ライトニング)のαや
緑谷出久(OFA)のγ攻撃開始前に透明化状態となっていた場合、追跡されなくなり、
索敵によるマーキング効果を隠蔽する(

の
索敵やスペシャルチューニングの
感知など)。透明化はスペシャルチューニング:
保護色でも可能。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 110 | 2 | 7秒 | 500 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 115 | 2 | 7秒 | 500 |
| レベル3 | ダメージ+ | 120 | 2 | 7秒 | 500 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 130 | 2 | 6秒 | 500 |
| レベル5 | ダメージ+ | 134 | 2 | 6秒 | 500 |
| レベル6 | ダメージ+ | 138 | 2 | 6秒 | 500 |
| レベル7 | ダメージ+ サイズ+ | 142 | 2 | 6秒 | 500 |
| レベル8 | ダメージ+ | 146 | 2 | 6秒 | 500 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 範囲+ | 150 | 2 | 5秒 | 500 |
【個性技γ】波動砲(プラズマキャノン)

高出力のビームを放つ。長押ししてためることで強力になる。エイム操作で少し向きを変えられ、壁越しの敵にもヒットする。発動中は再入力か 回避入力で中断できる。
長押し中に味方の🔴
🔴
波動ねじれの技を受けると 即チャージされる。
※
スーパーアーマーあり。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 27 | 30 | 5秒 (P12秒) | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 28 | 30 | 5秒 (P12秒) | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 29 | 30 | 5秒 (P12秒) | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ 発動時間+ | 31 | 40 | 5秒 (P11秒) | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 32 | 40 | 5秒 (P11秒) | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 33 | 40 | 5秒 (P11秒) | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 34 | 50 | 5秒 (P11秒) | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 35 | 50 | 5秒 (P11秒) | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 発動時間+ | 36 | 50 | 5秒 (P10秒) | 100 |
- 長押しチャージ後
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 36 | 100 |
| レベル2 | 37 | 100 |
| レベル3 | 38 | 100 |
| レベル4 | 39 | 100 |
| レベル5 | 40 | 100 |
| レベル6 | 41 | 100 |
| レベル7 | 42 | 100 |
| レベル8 | 43 | 100 |
| レベル9 | 44 | 100 |
【特殊アクション】ウィングクロー

宙返りしつつ鳥の鉤爪で蹴り上げ、上空へ高く飛び上がる。
| 弾数 | 弾消費 | リロード |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 6秒 |
マスター攻略:天喰環(オリジナル)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
天喰環(オリジナル)はコンボルートが多すぎるため、例のような形で一部を紹介。
地上格闘(天喰環:共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 130 | 25+25+20×4(80) |
ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。環の空中格闘は相手を大きく打ち上げるため、地上格闘には繋がらない(
心操人使(オリジナル)と似ている)。
空中格闘▶エイムα▶β
- 空中格闘▶エイムα▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 240 | 60▶30▶150 |
前述した空中格闘の特徴を利用してエイムαに繋げたコンボ。
【空中】エイムα▶空中格闘▶β
- 【空中】エイムα▶空中格闘▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 260 | 30▶60▶150 |
空中から狙えるコンボ。【空中格闘▶エイムα▶β】と内容はほぼ同じ。
エイムα▶特殊アクション▶β
- エイムα▶特殊アクション▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 260 | 30▶80▶150 |
特殊アクションを絡めたコンボ。
αエイム▶地上格闘ラッシュ3段▶β
- αエイム▶地上格闘ラッシュ3段▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 290 | 30▶25+25+20×3(60)▶150 |
地上格闘の3段目のラッシュ3発まで入れてから締めにβのコンボ。ラッシュの最後(4発)が入るとダウン値が越えてしまうため3発でβへ移行するのがコツ。
βはどこからでも入り込むことが出来るため、特殊なテクニックは必要ない。
特殊アクション▶α▶αエイム▶β
- 特殊アクション▶α▶αエイム▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 335 | 80▶75▶30▶150 |
特殊アクション始動のコンボ。ダメージがかなり高い。
オススメチューニング
全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない。
加速

格闘攻撃をヒットさせると、30秒間移動速度と攻撃速度が20%上昇する
クールダウン20秒
格闘攻撃を入れやすいため起動しやすい。
評価
近距離から遠距離、1v1から集団戦、器用に戦えるバランスアタッカー。α引きつけ→格闘→βなど、高火力のコンボもあり、【特殊アクション】ウィングクローやβで機動力も十分にある。
βは近距離での戦闘やステルスに使いやすく、通常のαやγで距離の離れた相手にも強く出ることができる。
全体的な技の隙の多さとγによるヘイトの高さ、γを除いた際の遠距離手段の少なさには注意(αは中距離程度)。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 (流走) |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ![]() 蛙吹梅雨 (フロッピホッパー) | |||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ||
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 轟焦凍(燐) (オリジナル) | ![]() 蛙吹梅雨 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() 荼毘(新キャラ) (オリジナル) | ![]() ステイン (オリジナル) | |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | |
![]() | ||
|---|---|---|
![]() キャラクター一覧 | ![]() 最強キャラクターランキング | ![]() 試合に勝つためのコツ |
![]() ![]() スペシャルチューニング | ![]() 最強チューニングランキング | ![]() 通常チューニング |
![]() チューニングのやり方 | ![]() ロールのバフ効果 | ![]() 安置外ダメージ |
![]() 最新パッチノート調整内容 (2026/7/29) | ||



























































































コメント