『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する轟焦凍(燐)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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轟焦凍(燐)

皆に追いつきたくて会得した赫灼 極限まで高めた冷炎の力で敵を止めろ!
-参戦:2026-09-30(シーズン19)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() ラピッド |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 2 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】凍身刃閃(とうしんじんせん)

氷塊を投げ飛ばし、複数回ヒットした敵を
凍結状態にする。長押しで空中に留まったまま連続で攻撃する。赫灼熱拳“燐”状態では、発射数が増加する。
凍結:
凍結は、敵に
凍結値を100与えることで発動する状態異常。
凍結状態になったキャラクターは、短時間動けなくなり、その間も攻撃を受ける可能性がある。一部のアビリティは100の
凍結値を持たないため、凍結させるには複数回命中させる必要がある。
凍結状態はスペシャルチューニング
耐凍で即座に打ち消すことができる。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 22 22×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 23 23×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル3 | ダメージ+ | 24 24×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ | 25 25×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル5 | ダメージ+ | 26 26×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル6 | ダメージ+ | 27 27×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル7 | ダメージ+ | 28 28×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル8 | ダメージ+ | 29 29×3(3段目) | 6 | 1/1秒 | 46 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ | 30 30×3(3段目) | 9 | 1/1秒 | 46 |
- 赫灼熱拳“燐”
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 10×3 10×5(3段目) | 46 |
| レベル2 | 11×3 11×5(3段目) | 46 |
| レベル3 | 12×3 12×5(3段目) | 46 |
| レベル4 | 13×3 13×5(3段目) | 46 |
| レベル5 | 14×3 14×5(3段目) | 46 |
| レベル6 | 15×3 15×5(3段目) | 46 |
| レベル7 | 16×3 16×5(3段目) | 46 |
| レベル8 | 17×3 17×5(3段目) | 46 |
| レベル9 | 18×3 18×5(3段目) | 46 |
【個性技β】紅蓮炎斬(ぐれんえんざん)

巨大な炎の刃で前方を薙ぎ払う。ヒットした敵を
燃焼状態にする。
燃焼:継続ダメージの状態異常。
燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング
耐燃で即座に打ち消すことができる。
燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は
燃焼ダメージを受けない。(





)
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 15×6(90) | 1 | 1/7秒 | 50×6(300) | |
| レベル2 | リロード速度+ | 15×6(90) | 1 | 1/6.5秒 | 50×6(300) |
| レベル3 | リロード速度+ | 16×6(90) | 1 | 1/6秒 | 50×6(300) |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ | 17×6(102) | 1 | 1/5.5秒 | 50×6(300) |
| レベル5 | リロード速度+ | 17×6(102) | 1 | 1/5秒 | 50×6(300) |
| レベル6 | リロード速度+ | 17×6(102) | 1 | 1/4.5秒 | 50×6(300) |
| レベル7 | ダメージ+ リロード速度+ | 18×6(114) | 1 | 1/4秒 | 50×6(300) |
| レベル8 | リロード速度+ | 18×6(114) | 1 | 1/3.5秒 | 50×6(300) |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ | 21×6(126) | 1 | 1/3秒 | 50×6(300) |
| 3×4(12)ダメージ | |||||
【個性技β(“燐”状態)】冷炎白刃(れいえんはくじん)

赫灼熱拳“燐”状態では、白い炎の刃で薙ぎ払い、敵を
凍結状態にする。長押しで切り替えして斬撃を飛ばす。エイムモード中は即座に斬撃を飛ばすことができる。斬撃は
凍結状態の敵にヒットすると、ダメージが増加する。
凍結:
凍結は、敵に
凍結値を100与えることで発動する状態異常。
凍結状態になったキャラクターは、短時間動けなくなり、その間も攻撃を受ける可能性がある。一部のアビリティは100の
凍結値を持たないため、凍結させるには複数回命中させる必要がある。
凍結状態はスペシャルチューニング
耐凍で即座に打ち消すことができる。
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 15×6(90) | 50×6(300) |
| レベル2 | 15×6(90) | 50×6(300) |
| レベル3 | 15×6(90) | 50×6(300) |
| レベル4 | 17×6(102) | 50×6(300) |
| レベル5 | 17×6(102) | 50×6(300) |
| レベル6 | 17×6(102) | 50×6(300) |
| レベル7 | 18×6(114) | 50×6(300) |
| レベル8 | 18×6(114) | 50×6(300) |
| レベル9 | 21×6(126) | 50×6(300) |
- 斬撃
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 60 | 250 |
| レベル2 | 62 | 250 |
| レベル3 | 64 | 250 |
| レベル4 | 66 | 250 |
| レベル5 | 68 | 250 |
| レベル6 | 70 | 250 |
| レベル7 | 73 | 250 |
| レベル8 | 76 | 250 |
| レベル9 | 80 | 250 |
凍結対象への強化斬撃
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 90 | 500 |
| レベル2 | 92 | 500 |
| レベル3 | 94 | 500 |
| レベル4 | 96 | 500 |
| レベル5 | 98 | 500 |
| レベル6 | 100 | 500 |
| レベル7 | 103 | 500 |
| レベル8 | 106 | 500 |
| レベル9 | 110 | 500 |
【個性技γ】噴流熾炎(ふんりゅうしえん)

エイム方向に突進して炎の衝撃波で攻撃する(
スーパーアーマー)。ヒットした敵を
燃焼状態にする。長押ししてためることで突進速度と距離が上昇し、衝撃波が大きくなる。
燃焼:継続ダメージの状態異常。
燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング
耐燃で即座に打ち消すことができる。
燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は
燃焼ダメージを受けない。(





)
- 単押し
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 殴り 10 衝撃波 100 | 2 | 1/9秒 | 200 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 衝撃波 102 | 2 | 1/9秒 | 200 |
| レベル3 | ダメージ+ | 衝撃波 104 | 2 | 1/9秒 | 200 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ | 衝撃波 106 | 2 | 1/8秒 | 200 |
| レベル5 | ダメージ+ | 衝撃波 108 | 2 | 1/8秒 | 200 |
| レベル6 | ダメージ+ | 衝撃波 110 | 2 | 1/8秒 | 200 |
| レベル7 | ダメージ+ | 衝撃波 113 | 2 | 1/8秒 | 200 |
| レベル8 | ダメージ+ | 衝撃波 116 | 2 | 1/8秒 | 200 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ | 衝撃波 120 | 2 | 1/7秒 | 200 |
| 単押し3×5(15)ダメージ | |||||
- 長押しチャージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 殴り 10 衝撃波 120 | 200 |
| レベル2 | 衝撃波 123 | 200 |
| レベル3 | 衝撃波 124 | 200 |
| レベル4 | 衝撃波 126 | 200 |
| レベル5 | 衝撃波 128 | 200 |
| レベル6 | 衝撃波 130 | 200 |
| レベル7 | 衝撃波 133 | 200 |
| レベル8 | 衝撃波 136 | 200 |
| レベル9 | 衝撃波 140 | 200 |
| 長押し4×5(20)ダメージ | ||
【個性技γ(“燐”状態)】大氷海嘯(だいひょうかいしょう)

赫灼熱拳“燐”状態では、突進後に氷の衝撃波で攻撃する(
スーパーアーマー)。ヒットした敵を
凍結状態にする。長押ししてためることで突進速度と距離が上昇し、衝撃波が大きくなる。氷の衝撃波は壁を貫通し、壁越しの敵にもヒットする。
凍結:
凍結は、敵に
凍結値を100与えることで発動する状態異常。
凍結状態になったキャラクターは、短時間動けなくなり、その間も攻撃を受ける可能性がある。一部のアビリティは100の
凍結値を持たないため、凍結させるには複数回命中させる必要がある。
凍結状態はスペシャルチューニング
耐凍で即座に打ち消すことができる。
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 殴り 10 衝撃波 120 | 300 |
| レベル2 | 衝撃波 123 | 300 |
| レベル3 | 衝撃波 126 | 300 |
| レベル4 | 衝撃波 130 | 300 |
| レベル5 | 衝撃波 133 | 300 |
| レベル6 | 衝撃波 136 | 300 |
| レベル7 | 衝撃波 140 | 300 |
| レベル8 | 衝撃波 145 | 300 |
| レベル9 | 衝撃波 150 | 300 |
| 長押し4×5(20)ダメージ | ||
- 範囲氷ダメージ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1~9 | 10 | 10 |
【特殊アクション】赫灼熱拳“燐”(かくしゃくねっけん りん)/滑氷(かっひょう)

【赫灼熱拳“燐”(かくしゃくねっけん りん)】
赫灼熱拳“燐”状態になる。すべての“個性”技が強化され、移動速度が上昇する。
【滑氷(かっひょう)】
ダッシュ中は氷の上を滑って移動する。滑りながら壁を登ることができる。
| リロード |
|---|
| 7秒 |
マスター攻略:轟焦凍(燐)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
自作のコンボも多いため確定するかは要確認。
空中格闘▶地上格闘(轟焦凍<燐>共通コンボ)
- 空中格闘▶地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 160 | 60▶15×2(30)+20+50 |
キャラクターに備わる基本的な格闘コンボ。
α×3[凍結]▶β
- α×3[
凍結]▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 276+ | 30+30+30×3(90)[ |
αの
凍結からβを繋げる狙いやすい基本コンボ。
α×3[凍結]▶γ
- α×3[
凍結]▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 280+ | 30+30+30×3(90)[ |
αの
凍結からγを繋げる狙いやすい基本コンボ。
溜めγ▶β
- 溜めγ▶β
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 276+ | 10+140▶21×6(126)+ |
通常時の溜めγからβを繋げる基本コンボ。
【燐】α×2(凍結)▶γ
- 【燐】α×2(
凍結)▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 268 | 18×3(54)+18×3(54)[ |
【燐】状態の素早いα
凍結からγを繋げる狙いやすい基本コンボ。
【燐】α×2(凍結)▶エイムβ
- 【燐】α×2(
凍結)▶エイムβ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 218 | 18×3(54)+18×3(54)[ |
【燐】状態の素早いα
凍結からβを飛ばすコンボ。近づきたくない時の選択肢となる。
【燐】β長押し
- 【燐】β長押し
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 236 | 21×6(126)[ |
【燐】状態のβを長押しするだけで使えるコンボ。始めたての初心者にも使いやすい。
【燐】β(凍結)▶γ
- 【燐】β(
凍結)▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 286 | 21×6(126)[ |
【燐】状態のβ
凍結から行える基本コンボ。
【燐】地上格闘2段▶α(凍結)▶γ
- 【燐】地上格闘2段▶α(
凍結)▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 264 | 15×2(30)+20▶18×3(54)[ |
【燐】状態で格闘攻撃からαを繋げたコンボ。格闘コンボ機転の場合は後述するコンボのほうがダメージが出る。
【燐】エイムβ(凍結)▶溜めγ
- 【燐】エイムβ(
凍結)▶溜めγ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 286 | 21×6(126)[ |
【燐】状態のエイムβによる斬撃は、非常に長い
凍結を引き起こすことが出来るため、溜めγが間に合う。γを溜めても、γを当てた対象へのダメージは増加しないが、周囲広範囲に
凍結ダメージを引き起こすため、敵チームなどを巻き込んで回復や反撃を妨害できる。
地上格闘2段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶γ
- 地上格闘2段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 270+ | 15×2(30)+20▶15×2(30)▶15×2(30)▶15×2(30)▶10+120+ |
地上格闘2段で相手を浮かしてお手玉▶γで締めるコンボ。通常時は
燃焼ダメージも入る。γのみ使用するため、技を温存できる。
【燐】地上格闘2段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶γ
- 【燐】地上格闘2段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶地上格闘1段▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 300 | 15×2(30)+20▶15×2(30)▶15×2(30)▶15×2(30)▶10+150 |
【燐】状態では2回目の格闘攻撃を当てるのが非常に難しい格闘を繋げるコンボ。γのみ使用するため、技を温存できる。ダメージを考えるなら後述のコンボのほうが良い。
地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘1段▶γ
- 地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘1段▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 310+ | 15×2(30)+20▶15×2(30)+20▶15×2(30)+20▶15×2(30)▶10+120+ |
通常時での高火力ロマンコンボ。γのみ使用するため、技を温存できる。時間がかかるため乱戦で狙うのは難しい。
【燐】α▶β▶γ
- 【燐】α▶β▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 340 | 18×3(54)[ |
個人の研究では現状の最大火力コンボ。かなり簡単に高火力を狙える。ただし、全技を使うため揃っているときでないと使用できない&コンボの後は立ち回りを考える必要がある。
【燐】地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘1段▶γ
- 【燐】地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘2段▶地上格闘1段▶γ
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 340 | 15×2(30)+20▶15×2(30)+20▶15×2(30)+20▶15×2(30)▶10+150 |
個人の研究では現状の最大火力コンボ2。格闘チューニングとも相性抜群。γのみ使用するため、技を温存できる。【燐】状態は格闘攻撃の吸い付きが何故か弱くなるため、通常時よりも格闘コンボが難しい。ただ、2回目の地上格闘さえ繋がってしまえばかなり簡単。というか、2回目の地上格闘が壁。
オススメチューニング
評価
常時壁走りを持ち、機動力と火力のバランスを兼ね備えたキャラクター。
αは当て続けるのにコツが居るものの、強力な
凍結を狙え、βによって近距離も対応している。γはかなり当てやすくダメージも高い、使いやすい個性技となっている。また、特殊アクションによる燐状態は移動速度と
凍結速度が上昇し、βは追撃が、γは広範囲に攻撃が可能となっている。
ラピッドとしてはあまり輝度応力が高い方ではなく、特殊アクションによる常時の壁走りとγに頼ることになる。しかし、αで滞空できたりなど、瞬発力はないものの全体的な機動力は持っておりかなり快適に漁りも戦闘も行える。
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 (流走) |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ![]() 蛙吹梅雨 (フロッピホッパー) | |||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ![]() 轟焦凍<燐> (オリジナル) | |
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() リ・デストロ (オリジナル) | |
![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() 脳無 (オリジナル) | |||


























































































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