3人1組で行われるバトルロイヤルゲーム『僕のヒーローアカデミア ウルトラランブル(ヒロアカUR)』。
当ページではコスチュームに適用できるチューニング効果についてまとめました。
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ストライク系統

- 補足
燃焼:継続ダメージの状態異常。
燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング
耐燃で即座に打ち消すことができる。
燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は
燃焼ダメージを受けない。(





)
痺れ:
痺れを受けたキャラクターは短時間スタン状態になる(

)。スペシャルチューニング:
耐電で除去できる。
洗脳:
洗脳状態となると、移動速度と攻撃速度が低下し、視界が少しぼやけ、チームメイトの頭上のUIを非表示にする(
)。また、
洗脳状態中は受けるダウン値が3増加するため、飛ばされやすくなる(逆に言えば受けるコンボが途切れやすくなる)。スペシャルチューニング:
トランスブローでも敵を
洗脳状態にできる。
爆音やられ:
爆音やられ状態になるとゲーム内音声が強い耳鳴りだけになり、通常であれば聞くことが可能な音が全て聞こえなくなる(
)。スペシャルチューニング:
爆音PUヴォイスでも敵を
爆音やられ状態にできる。
索敵(感知):
索敵は、この効果を付与したプレイヤーとその味方チームに対して、壁越しにプレイヤーの位置が見えるようになる効果。直接その敵が見える場合は、赤い輪郭線が表示され、壁越しなど不透明な場合は赤いシルエットが表示される。いくつかのスキル(

)やスペシャルチューニング:
感知によって付与可能。
透明化の相手には効果がない(
/
保護色)。
アサルト系統

- 補足
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
崩壊:発生源によって定められた値だけ一時的に防御力が低下する。例:死柄木のコラプスハンドは防御力ダウン20%(被ダメ20%アップ)の効果、スペシャルチューニング:
脆化では防御力ダウン10%(被ダメ10%アップ)の効果。
ラピッド系統

- 補足
透明化:
透明化状態になったキャラクターはほとんど透明の状態となり、薄い輪郭しか見えないようになる(
)。さらに、キャラクターに移動速度ブースト効果を与える。また、
上鳴電気(ライトニング)のαや
緑谷出久(OFA)のγ攻撃開始前に透明化状態となっていた場合、追跡されなくなり、
索敵によるマーキング効果を隠蔽する(

の
索敵やスペシャルチューニングの
感知など)。透明化はスペシャルチューニング:
保護色でも可能。
スーパーアーマー:
スーパーアーマーはひるんだり吹き飛ばされにくくなり、通常なら反撃できない攻撃を受けても反撃できるようにする。
索敵(感知):
索敵は、この効果を付与したプレイヤーとその味方チームに対して、壁越しにプレイヤーの位置が見えるようになる効果。直接その敵が見える場合は、赤い輪郭線が表示され、壁越しなど不透明な場合は赤いシルエットが表示される。いくつかのスキル(

)やスペシャルチューニング:
感知によって付与可能。
透明化の相手には効果がない(
/
保護色)。
テクニカル系統

- 補足
凍結:
凍結は、敵に
凍結値を100与えることで発動する状態異常。
凍結状態になったキャラクターは、短時間動けなくなり、その間も攻撃を受ける可能性がある。一部のアビリティは100の
凍結値を持たないため、凍結させるには複数回命中させる必要がある(例:
轟焦凍(オリジナル)のβ/格闘2段目、
アーマイト(オリジナル)のαなど。)。
凍結状態はスペシャルチューニング
耐凍で即座に打ち消すことができる。
帯電:
帯電状態は全身を電気で包み込み、敵が接触した際に一時的に
痺れと150のダウン値を与える(
)。スペシャルチューニング:
帯電付与でも可能。
サポート系統

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