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【ヒロアカUR攻略】蛙吹梅雨(フロッピホッパー)

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場する蛙吹梅雨(フロッピホッパー)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。


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ロールのバフ効果

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(2026/7/29)

蛙吹梅雨(フロッピホッパー)

 敵の目を逃れる保護色と、器用な舌で窮地を脱する
-参戦:2026-9-2 (シーズン18)

※数値の表記はストライクロールのダメージバフ、テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。

ロール
ストライク
体力300
体のサイズ2
ダウン耐性(吹き飛ばし耐性)500
  • ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされて無敵状態に入る。無敵状態になると、プレイヤーは攻撃、持続ダメージ、エリア外ダメージなど、あらゆるダメージ源の影響を受けなくなる。この状態は、キャラクターが白く点滅して光ることで視覚的に確認できる。

エイム方向へ泡を飛ばす。長押し中は連続して攻撃する。複数回(3回)ヒットした敵を泡状態にして、ジャンプ力を低下させる。泡は一定時間後に炸裂しHPに追加ダメージを与える。

個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル119121/1秒75
レベル2ダメージ+20121/1秒75
レベル3ダメージ+20.5121/1秒75
レベル4ダメージ+
弾数+
サイズ+
22161/1秒75
レベル5ダメージ+23161/1秒75
レベル6ダメージ+24161/1秒75
レベル7ダメージ+25161/1秒75
レベル8ダメージ+264(HP直接)161/1秒75
レベル9ダメージ+
弾数+
サイズ+
28201/1秒75
  • 泡状態破裂
個性技レベルダメージダウン値
レベル1~9泡状態破裂
10(HP直接)
0

跳びはねて波紋を生む 着地時に再入力で 連続で3回まで跳ねることができる 壁の近くでは 再入力で壁を跳ねて ジャンプ入力で壁に掴まる

長押しで 高く跳び上がり 複数の広範囲に広がる波紋を生む

  • 着地
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1着地
74
17秒200
レベル2ダメージ+7617秒200
レベル3ダメージ+7817秒200
レベル4ダメージ+
弾数+
範囲+
8021/7秒200
レベル5ダメージ+8221/7秒200
レベル6ダメージ+8421/7秒200
レベル7ダメージ+8621/7秒200
レベル8ダメージ+8821/7秒200
レベル9ダメージ+
リロード速度+
範囲+
9021/6秒200
  • 波紋
個性技レベルダメージダウン値
レベル1空中
15
100
レベル216100
レベル317100
レベル418100
レベル519100
レベル620100
レベル721100
レベル822100
レベル923100

エイム方向に舌を伸ばし、保護色で周りの景色に溶け込んで移動する。舌に敵がヒットすると拘束して踏みつけ、姿をあらわして跳び上がる。

  • 透明化透明化状態になったキャラクターはほとんど透明の状態となり、薄い輪郭しか見えないようになる()。さらに、キャラクターに移動速度ブースト効果を与える。また、上鳴電気(ライトニング)のαや緑谷出久(OFA)のγ攻撃開始前に透明化状態となっていた場合、追跡されなくなり、索敵によるマーキング効果を隠蔽する(索敵やスペシャルチューニングの感知など)。透明化はスペシャルチューニング:保護色でも可能。

  • 掴み
個性技レベルレベルアップ効果ダメージ弾数リロードダウン値
レベル1掴み
9
11/10秒0
レベル2ダメージ+911/10秒0
レベル3ダメージ+911/10秒0
レベル4ダメージ+
弾数+
921/10秒0
レベル5ダメージ+921/10秒0
レベル6ダメージ+921/10秒0
レベル7ダメージ+921/10秒0
レベル8ダメージ+921/10秒0
レベル9ダメージ+
リロード速度+
921/8秒0
  • 踏み付け
個性技レベルダメージダウン値
レベル1空中
76
250
レベル278250
レベル380250
レベル483250
レベル585250
レベル687250
レベル789250
レベル891250
レベル995250

近くの瀕死状態の味方を舌で引き寄せて蘇生する。

弾数リロード
140秒
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※アップデート状況などによって変更される可能性があります。

※素のダメージとして検証するため、ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームにアサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームのストライクや敵チームのアサルトの人数によってコンボダメージは上下します。

全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。

  • 地上格闘

【難易度】

ダメージダメージ詳細
9015+75

 ほとんどのキャラクターに備わっている基本的な格闘コンボ。梅雨の空中格闘は距離のある飛び蹴りで、敵にヒットすると跳ねて距離を取るためコンボには使えない。

空中格闘
  • γ▶空格

【難易度】

ダメージダメージ詳細
1649+95▶60

 γから空格を繋げたコンボ。βがクールダウン中などに使える。空中格闘にクセがあるため、少し使いづらいが、格闘攻撃がトリガーとなるチューニングとも相性が良いコンボ。

  • γ▶β

【難易度】

ダメージダメージ詳細
2179+95▶90+23
  • γ▶α×3

【難易度】

ダメージダメージ詳細
188+(10)9+95▶28×3(84)+(10)

 γ後にαを入れて泡を付けた状態で戦闘を続けられるコンボ。受け身を取らない起き上がりでも、その後の展開に泡が付いてくる。γからαを撃てるタイミングが難しいため、慣れが必要。

  • α×3▶γ▶β

【難易度】

ダメージダメージ詳細
278+(10)28×3(84)▶9+95▶90+(10)

 非確定だが、αで泡を付けた後にダウン値ギリギリまで狙える火力が高めのコンボ。相手が受け身を取った場合は無敵時間が前倒しになるため、泡のダメージ(10)も入る。

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 全般的にオススメ。ただし、最強チューニングランキングにあるDティア以下のチューニングはあまりオススメしない。

強化蘇生

救助した味方のGPが250回復する

 サポート性能も高めたい場合にはあり。

壁走り付与

バトル開始から1200秒間、壁走りが可能になる

 βで壁に張り付いた後や移動に使ったγ後の透明化中にも壁をそのまま利用することでスムーズに縦移動が可能になる。

評価

 ダメージと生存能力、ストライクとしては珍しい蘇生サポート能力も持つ器用なキャラクター。

αの泡はダメージも弾速もかなり低いが、サイズがあるため弾幕としては優秀。βやγはダメージソースの他、機動力の補助として使えるため、透明化も相まってそこそこ生存能力は高い

ストライクとしてはかなりダメージ力は低いが、その分特殊アクションの蘇生や妨害性能で他とは違った強みもある

弱点としてはβやγの発動時&発動後を筆頭に隙の大きい技が多いこと、そして空中の相手へのダメージソースの無さが挙げられる。αは弾速もダメージも低いため宛てにならず、γは中々届かない上に発生もキャッチ性能も低い。また、コンボにはγが必須となるが、これを使うと生存能力がガクッと落ちるため不安定さが常にある。βは空中相手に当然無力なことに加え、波紋は敵に当たっても怯まないため回復も妨害できない。

ただ、同シーズンのジェントル・クリミナル(オリジナル)トゥワイス(哀れな行進)が強かったがために相対的に弱く見えているが、全体で見ればその器用さから戦える性能は持っている。

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