『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』に登場するトゥワイス(哀れな行進「サッドマンズパレード」)の性能やコンボ、技のダウン値やおすすめチューニング等をまとめました。
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トゥワイス(哀れな行進「サッドマンズパレード」)

相手を倒して計測完了!二倍の“個性”で自分や敵の分身を生み出せ!
-参戦:2026-08-19 (シーズン18)
※数値の表記は
ストライクロールのダメージバフ、
テクニカルロールのリロード速度バフなどを含めていない数値のため注意して下さい。
| ロール | ![]() サポート |
| 体力 | 300 |
| 体のサイズ | 3 |
| ダウン耐性(吹き飛ばし耐性) | 500 |
- ダウン耐性(吹き飛ばし耐性):短時間内に500を受けると、強制的に吹き飛ばされ、1~秒間、または能力や格闘攻撃を使うまで無敵状態になる。
【個性技α】クリティカルメジャー

メジャーを伸ばして攻撃し、ヒットした敵との距離を測定する。測定した敵に同じ距離で再度ヒットさせると、ダメージが増加する(2倍)。
エイムモード中は、同じ敵に対して測定しなおすことができる。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 40 | 6 | 1/1秒 | 50 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 41 | 6 | 1/1秒 | 50 |
| レベル3 | ダメージ+ | 42 | 6 | 1/1秒 | 50 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ | 43 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル5 | ダメージ+ | 44 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル6 | ダメージ+ | 45 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル7 | ダメージ+ | 46 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル8 | ダメージ+ | 47 | 7 | 1/1秒 | 50 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ | 48 | 8 | 1/1秒 | 50 |
- クリティカルヒット
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | クリティカルヒット 80 | 150 |
| レベル2 | 82 | 150 |
| レベル3 | 84 | 150 |
| レベル4 | 86 | 150 |
| レベル5 | 88 | 150 |
| レベル6 | 90 | 150 |
| レベル7 | 92 | 150 |
| レベル8 | 94 | 150 |
| レベル9 | 96 | 150 |
【個性技β】哀れな行進(サッドマンズパレード)

複製体を投げ飛ばし、着弾地点からさらに複製体を大量発生させる。自身と味方は複製体の中を通過できる。複製体は時間経過か、一定量のダメージを受けると消える。
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 近距離振り回し 70 | 1 | 12秒 | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 72 | 1 | 12秒 | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 74 | 1 | 12秒 | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ リロード速度+ 耐久力+ | 78 | 1 | 10.5秒 | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 80 | 1 | 10.5秒 | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 82 | 1 | 10.5秒 | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 84 | 1 | 10.5秒 | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 86 | 1 | 10.5秒 | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ 耐久力+ | 90 | 1 | 9秒 | 100 |
- クリティカルヒット
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 弾ヒット 70 | 100 |
| レベル2 | 72 | 100 |
| レベル3 | 74 | 100 |
| レベル4 | 78 | 100 |
| レベル5 | 80 | 100 |
| レベル6 | 82 | 100 |
| レベル7 | 84 | 100 |
| レベル8 | 86 | 100 |
| レベル9 | 90 | 100 |
- 設置物
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 設置体への接触 10 | 50 |
| レベル2 | 10 | 50 |
| レベル3 | 10 | 50 |
| レベル4 | 11 | 50 |
| レベル5 | 11 | 50 |
| レベル6 | 11 | 50 |
| レベル7 | 11 | 50 |
| レベル8 | 11 | 50 |
| レベル9 | 12 | 50 |
【個性技γ】ヘルプデュプリケート

複製体を投げ飛ばし、着地した複製体はチーム回復アイテムを使用する。着地点の周辺に瀕死状態の味方がいる場合は近づいて救助も行う。長押しで自身が投げ飛ばされる。
- チーム回復アイテム(エリア争奪戦のものと効果は同様で、回復アイテム関連のチューニング、ロールによる回復量UPなど、他からの影響は一切適用されない)
- GP:50
- HP:50
- 蘇生:スペシャルチューニング強化蘇生などは適用されます。
複製体のHP
- レベル1~3:50
- レベル4~8:100
- レベル9:150
- 分身体投げ
| 個性技レベル | レベルアップ効果 | ダメージ | 弾数 | リロード | ダウン値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 分身体投げ 70 | 2 | 1/3秒 | 100 | |
| レベル2 | ダメージ+ | 72 | 2 | 1/3秒 | 100 |
| レベル3 | ダメージ+ | 74 | 2 | 1/3秒 | 100 |
| レベル4 | ダメージ+ 弾数+ 分身のHP+ | 78 | 3 | 1/3秒 | 100 |
| レベル5 | ダメージ+ | 80 | 3 | 1/3秒 | 100 |
| レベル6 | ダメージ+ | 82 | 3 | 1/3秒 | 100 |
| レベル7 | ダメージ+ | 84 | 3 | 1/3秒 | 100 |
| レベル8 | ダメージ+ | 86 | 3 | 1/3秒 | 100 |
| レベル9 | ダメージ+ 弾数+ 分身のHP+ | 90 | 4 | 1/3秒 | 100 |
- 長押し本体投げ
| 個性技レベル | ダメージ | ダウン値 |
|---|---|---|
| レベル1 | 長押し本体投げ 115 | 500 |
| レベル2 | 117 | 500 |
| レベル3 | 119 | 500 |
| レベル4 | 123 | 500 |
| レベル5 | 125 | 500 |
| レベル6 | 127 | 500 |
| レベル7 | 129 | 500 |
| レベル8 | 131 | 500 |
| レベル9 | 135 | 500 |
【特殊アクション】マッドイミテーション

瀕死状態の敵にトドメを刺し、敵の分身を生み出す。分身は倒されるか敵が復活するまで消えない。
| 弾数 | リロード |
|---|---|
| 1 | 50秒 |
マスター攻略:トゥワイス(哀れな行進「サッドマンズパレード」)

※アップデート状況などによって変更される可能性があります。
テクニック
γ長押し吸い付き
トゥワイス(哀れな行進)のγ長押しは
上鳴電気(オリジナル)のγのような非常に吸い付きの強い攻撃となっている。この技に関してはエイムが必要ないため、狙うのが苦手な初心者にオススメの攻撃手段。
コンボ
※素のダメージとして検証するため、
ストライクロールのキャラクターの場合は敵チームに
アサルトを1人入れてダメージ倍率を揃えています。実践では自チームの
ストライクや敵チームの
アサルトの人数によってコンボダメージは上下します。
※全”個性”技のレベルが9の状態です。チューニングは通常チューニング含めて一切付けていない状態です。
地上格闘(トゥワイス:共通コンボ)
- 地上格闘
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 110 | 20+40+50 |
トゥワイスの格闘攻撃はダメージが低く空中格闘から繋がらないが、比較的隙が少ない。地上格闘1段目はすべって少し移動する。
β▶γ▶β接触
- β▶γ▶β接触
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 252 | 90+12×3(36)▶90▶12×3(36) |
βで押し出してγを当てる→βに再び押し込むコンボ。β長押しで自身を射出するほうがβ単発でのダメージは高いが、ダウン値が高いため、その時点で後続はヒットしなくなる。
β▶α(×3)
- β▶γ▶β接触
【難易度】
| ダメージ | ダメージ詳細 |
|---|---|
| 352 | 90+12×2(24)▶48+96×2 |
βの強い怯み中にαを叩き込む基本コンボ。βの当たり具合やαのクリティカルによってダメージは上下する。
オススメチューニング
リベンジサポート

ガードブレイクされると、15秒間範囲内の味方を回復するエリアを生成する(毎秒7HPずつ)。
リベンジテクニカル

ガードブレイクされると、20秒間リロード速度が50%上昇する
リベンジアサルト

ガードブレイクされると、20秒間防御力が20%上昇する
複製体が軽くGP&HP回復を入れてくれるため、リベンジ系統がトゥワイス自身を含めて利用しやすい。
強化蘇生

救助した味方のGPが250回復する
蘇生力を高める。即時蘇生ではないため、他の蘇生キャラほどの安定感はない。
エリアリダクション

バトル開始から一定時間、セーフエリア外でのダメージを50%軽減する。
効果時間800秒。
兎跳び

【兎跳び】
バトル開始から1200秒間、ミルコと同じ壁ジャンプ性能になり、受け身の速度と距離が強化される。
かなり生存力に磨きがかかる。
フィクサー

セットしたスロットと同列のチューニングスキル効果を2.1倍にする
α火力を特化する。
評価
ダメージ力、機動力、蘇生や壁、回復によるサポート力などが揃った最強キャラ。
まず、αの弾(メジャー)がかなり使いやすく、弾速とサイズ、射程が優秀で当てやすい上、距離感を保つことで2倍のダメージを与えることができる。この距離感の判定はゆるめなため狙いやすい。また、2倍のダメージというのも、元のダメージの2倍となるため、チューニングでαのダメージを上げた場合、それらの効果も最終的に2倍となるためα1発125以上とかなりダメージが伸びる。しかも疑似感知付き。
βの壁&ダメージエリアも使いやすく、壁際で的に当てれば地形判定&ダメージ判定で相手を一切動かさずに一生ハメることができる。他の生成物などと同じく範囲攻撃や貫通攻撃などには弱いが、無理矢理の蘇生や回復も通りやすいほど安定感はある
極めつけはやはりγ。レベル9では脅威の弾数9となり、適当に投げておくだけで常に全体に回復を入れることが可能。
複製体の体力も50→100→150と伸びるため半端な攻撃じゃ落とせず、圧倒的な機動力に加えてヘイトも分散できる。攻撃でも謎にエイムが吸われるため攻撃が吸い付いてヒットしやすい。
初動から距離を無視して支援も行え、安置外で
複製体を上や地面に投げて常に蘇生をしてもらうことで耐久もできる。自分への蘇生にも
強化蘇生が付く。
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