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【ヒロアカUR攻略】パッチノート(2026/5/13)調整まとめ

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 『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』のパッチノート(2026/5/13)調整内容をまとめました。


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ロールのバフ効果

安置外ダメージ

最新パッチノート調整内容
(2026/5/27)

調整表

  
  1. 調整表
  2. 強化(バフ)
    1. トガヒミコ(スティングダンス)
    2. 轟焦凍 (氷牙風炎)
    3. 心操人使(オリジナル)
    4. 天喰環(オリジナル)
    5. 荼毘 (狂燈)
    6. 緑谷出久(オリジナル)
    7. ホークス (オリジナル)
    8. Mr.コンプレス(オリジナル)
  3. 弱体化(ナーフ)
    1. レディ・ナガン(オリジナル)
    2. アーマードオールマイト(オリジナル)
    3. 死柄木弔 (千手塵壊)
    4. 波動ねじれ(フェアリー)
  4. 調整
    1. 緑谷出久(フルバレット)

強化(バフ)

トガヒミコ(スティングダンス)

  • HPを300に上昇
旧HP調整後HP
250300

ラピッドとしては高い部類のHPを手に入れました。元から機動力が高いキャラクターのため、より安定感が増しています。

轟焦凍 (氷牙風炎)

  • HPを350に上昇
旧HP調整後HP
300350

機動力が低い轟焦凍 (氷牙風炎)にとっては嬉しい強化です。微量ではありますが、耐久力が上がり、より真価を発揮する最終盤まで生存できる可能性があります。

心操人使(オリジナル)

  • ”個性”技α「操縛布・堕撃(そうばくふ・だげき)」
     └ダメージを増加(叩きつけのみ)

捕縛布を飛ばし、敵を拘束して振り落とす。拘束中に再入力で瞬時に振り落とす。

  • 叩きつけ
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル13042
レベル23343
レベル33644
レベル44045
レベル54247
レベル64449
レベル74651
レベル84853
レベル95055

αの叩きつけダメージが上がりました。レベル9を見ると5ダメージしか上がっていないように見えますが、レベル1~4のダメージ上昇量が下がる代わりに基礎量がかなり上がっています(レベル1が旧レベル5相当)。全体的なダメージアップの他、序盤戦では旧よりも特にダメージが出るようになっています。

天喰環(オリジナル)

  • 特殊アクション「ウィングクロー」
     └リロード速度を上昇

宙返りしつつ鳥の鉤爪で蹴り上げ、上空へ高く飛び上がる。

旧リロード速度調整後リロード速度
8秒6秒

もともと高回転の特殊アクションでしたが、さらに2秒も短くなりました。かなり上方向への機動力補助になる強化です。

荼毘(狂燈)

  • ”個性”技α「憤炎(ふんえん)」
    • ダメージを増加
  • ”個性”技β「焦戒(しょうかい)」
    • ダメージを増加(ラストヒット)
  • ”個性”技γ「狂燈(きょうとう)」
    • 効果時間を増加

長押ししてためることで、最大5本の火柱を前方に走らせる。自己強化中は最大の火柱を瞬時に放つ。命中した敵を燃焼させる。

  • 燃焼:継続ダメージの状態異常。燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング耐燃で即座に打ち消すことができる。燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は燃焼ダメージを受けない。()
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル15560
レベル25661
レベル35762
レベル46064
レベル56166
レベル66268
レベル76370
レベル86472
レベル97074

炎をまとって蹴り上げ、ヒットした敵にしがみついて攻撃する。狂燈自己強化中は 蹴り上げの突進距離が大きく伸びる。命中した敵を燃焼させる。

  • ラストヒット(離し)
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル13957
レベル24561
レベル35165
レベル46070
レベル56573
レベル67076
レベル77580
レベル88087
レベル99094

炎をまとってHPを消費しつつ、自身と“個性”技を強化する。発動中はHPへの一定ダメージで小爆発し、技を使い切ると大爆発する。命中した敵を燃焼させる。

この爆発は荼毘(オリジナル)のγのように敵の弾を打ち消す。

  • 狂燈(きょうとう)狂燈荼毘(狂燈)のγによる特有の強化状態。個性技を強化し、移動速度増加する。コピーキャラクターでもα技/β技にダメージ20%増加&移動速度増加の強化効果を与える。荼毘(狂燈)のγは使用時にHPを30消費し、その後は-2HP/1秒の速度でHPを消費する。小爆発は-10HPつまり5秒毎に発生する。HPが1未満になることはなく、HP1の状態でもγの使用&維持が可能、爆発はHPが消費できない1の時でも発生する。

効果時間増加(詳細は不明)

今パッチで一番強化を貰いました。αやβのダメージが上がり、γは効果時間が増えています。特にβはレベル序盤~中盤の上昇量が大きいため、より戦闘序盤からダメージを出せるようになっています。空中にいたレディ・ナガン(オリジナル)/アーマイト(オリジナル)/波動ねじれ(フェアリー)が弱体化したため、より環境が戦いやすくもなっています(強いとは言い難い)。

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緑谷出久(オリジナル)

  • ”個性”技α(派生)「デラウェア スマッシュ エアフォース フルバースト」
    • ダメージを増加

しゃがみ中は残弾をすべて消費して長射程の強力な衝撃波を放つ。

  • しゃがみ中
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル180100
レベル282105
レベル384110
レベル486115
レベル590120
レベル692125
レベル794130
レベル896135
レベル9100140

全弾を消費する割には控えめなダメージでわざわざ使うことはありませんでしたが、調整後はかなりダメージが伸びました。特に残弾数が残り少ない時の〆として使う価値がでてきたように感じます。

ホークス (オリジナル)

  • ”個性”技α「羽撃(はばたき)」
    •  └エイム時のダメージを増加
  • ・”個性”技γ「風見の羽(かぜみのはね)」
    •  └ダメージを増加
    •  └リロード速度を上昇

敵を追尾する羽を飛ばす。エイムモード中は羽を直線的に飛ばし、ダメージが少し上がる。

  • エイムモード中
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル11012
レベル21012
レベル31012
レベル41416
レベル51416
レベル61416
レベル71416
レベル81416
レベル91820

着弾地点で拡散する羽を飛ばす。長押しで弾速が上がり反動がつく。ヒットした敵は索敵効果で自分と味方から壁越しにも見えるようになる。

  • 索敵(感知):索敵は、この効果を付与したプレイヤーとその味方チームに対して、壁越しにプレイヤーの位置が見えるようになる効果。直接その敵が見える場合は、赤い輪郭線が表示され、壁越しなど不透明な場合は赤いシルエットが表示される。いくつかのスキル()やスペシャルチューニング:感知によって付与可能。透明化の相手には効果がない(/保護色)。
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル17075
レベル27479
レベル37883
レベル48590
レベル58893
レベル69196
レベル79499
レベル897102
レベル9100105
個性技レベル旧リロード速度調整後リロード速度
レベル11/10秒1/9秒
レベル21/10秒1/9秒
レベル31/10秒1/9秒
レベル41/9秒1/8秒
レベル51/9秒1/8秒
レベル61/9秒1/8秒
レベル71/9秒1/8秒
レベル81/9秒1/8秒
レベル91/9秒1/8秒

αのエイムモード中のダメージとγのダメージが微増しました。上昇量は控えめですが、ホークス (オリジナル)は手数で戦うタイプなので影響はそこそこあります。γのリロード速度は1秒短縮されたため、こちらは分かりやすく使い勝手が良くなっているはずです。

Mr.コンプレス(オリジナル)

  • ”個性”技α「プロダクションマジック」
     └ダメージを増加

物が圧縮されたビー玉を投げ、投げた後に物が飛び出す。エイムモード中は射程が伸びる。

  • 直撃ダメージ
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル14752
レベル24853
レベル34954
レベル45055
レベル55156
レベル65257
レベル75358
レベル85459
レベル95560
  • 衝撃波ダメージ
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル11222
レベル21323
レベル31424
レベル41525
レベル51626
レベル61727
レベル71828
レベル81929
レベル92030

かなり大幅なダメージ強化を貰っています。直撃時のダメージが5上昇し、着弾した際の衝撃波のダメージが10上昇しています。1発で両ダメージがヒットする可能性の高い弾であり、貫通+連射性能も高いため、かなりキルスピードが上がっています。

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レディ・ナガン(オリジナル)

  • ”個性”技α「ホローポイントショット」
    • 撃ち切った際のリロード速度を低下
  • ・”個性”技γ「バックショット」
    • レベル1~3のリロード速度を低下
    • レベル9から弾数が2になるように変更
    • レベル9のリロード速度減少(パッチノートに記載なし)
  • ・特殊アクション「スコープモード」
    • ヘッドショットのダメージを減少
    • リロード速度を低下

長射程の弾丸を放つ。敵にヒットすると、内部で炸裂しHPに追加ダメージを与える。

撃ち切った際のリロード時間を増加
▶一発毎のリロード時間は変更無しですが、全弾使い切った際のペナルティリロード時間が増加しています。

複数の弾丸を発射して、近くの敵をふっとばす。空中では ダメージが落ちるかわりに反動で大きく移動する。

  • レベル1~3のリロード速度を低下
個性技レベル旧リロード速度調整後リロード速度
レベル16秒7秒
レベル26秒7秒
レベル36秒7秒
  • レベル9から弾数が2になるように変更
個性技レベル旧弾数調整後弾数
レベル111
レベル211
レベル311
レベル421
レベル521
レベル621
レベル721
レベル821
レベル922
  • レベル9のリロード速度減少

 公式の調整内容に記載されていませんでしたが、レベル9のリロード速度+が弾数+に置き換わったため、リロード速度が減少しています。

個性技レベル旧レベルアップ効果調整後レベルアップ効果
レベル1
レベル2ダメージ+ダメージ+
レベル3ダメージ+ダメージ+
レベル4ダメージ+
リロード速度+
弾数+
ダメージ+
リロード速度+
レベル5ダメージ+ダメージ+
レベル6ダメージ+ダメージ+
レベル7ダメージ+ダメージ+
レベル8ダメージ+ダメージ+
レベル9ダメージ+
リロード速度+
ダメージ+
弾数+
個性技レベル旧リロード速度調整後リロード速度
レベル91/4.5秒1/5秒

【スコープモード】
高倍率のスコープをのぞく。エイム操作で倍率の切り替え。
“個性”技α操作で弾を撃つ。弾は敵を貫通し、ヘッドショットでダメージが増加する。

【エアウォーク】
空中で一度ジャンプできる。壁や地面に接地するか“個性”技γを使用することで再度ジャンプできる。

  • ヘッドショットのダメージを減少(詳細は不明)
  • リロード速度を低下
旧リロード速度調整後リロード速度
12秒17秒

αと特殊アクションが弱体化したことによってダメージ性能が減少しています。また、機動力の軸となっていたγが全体的に弱体化されたため、機動力が大きく減少しています。強さは健在ですが、以前ほどのパワーは無くなりました。

アーマイト(オリジナル)

  • ”個性”技α(派生)「フレイムバレット・ショート」
    • 射程距離を減少
  • 特殊アクション「スラスター・ウラビティ / スラスター・インゲニウム」
    • リロード速度を低下

エイムモード中は燃焼弾を発射する。ヒットした敵を燃焼状態にする。

  • 燃焼:継続ダメージの状態異常。燃焼状態となったキャラクターは固定のHPへの継続ダメージを受けるが、このダメージによってDOWNすることはない。マップにある水などに触れても消えないが、スペシャルチューニング耐燃で即座に打ち消すことができる。燃焼状態は重複せず、上書きされる。攻撃を受けている間、無敵中は燃焼ダメージを受けない。()

射程距離が減少(詳細は不明)

【スラスタ・ウラビティ】
ジャンプ長押しで上昇し続ける。空中でジャンプ短押しするとホバリングする。

【スラスター・インゲニウム】
移動方向にダッシュする。長押しするとダッシュ距離が伸び、再入力か回避入力で中断する。

旧リロード速度調整後リロード速度
1/0.5秒1/0.7秒

αの射程と特殊アクションのリロード速度が減少しました。確認しづらい項目ですが、少し使い勝手が悪くなったと思って貰えれば。特殊アクションは1%毎のリロード時間が1.4倍になっているため、そこそこ変わっています(ペナルティリロード時間が増加しているかは不明)。

死柄木弔 (千手塵壊)

  • ”個性”技β「震天崩地(しんてんほうち)」
    • ダメージを減少
  • ・”個性”技γ「超再生(ちょうさいせい)」
    • リロード速度を低下

大きく跳び上がり、腕を巨大化させて着地点で小範囲→広範囲の2発の衝撃波を起こす。跳んでいる間は再入力することで空中で再発動できる。

  • 衝撃波
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル146(1発目)
78(2発目)
46(1発目)
78(2発目)
レベル249(1発目)
82(2発目)
48(1発目)
80(2発目)
レベル352(1発目)
86(2発目)
50(1発目)
82(2発目)
レベル455(1発目)
90(2発目)
53(1発目)
85(2発目)
レベル558(1発目)
94(2発目)
55(1発目)
87(2発目)
レベル661(1発目)
98(2発目)
57(1発目)
89(2発目)
レベル764(1発目)
102(2発目)
59(1発目)
91(2発目)
レベル870(1発目)
106(2発目)
61(1発目)
93(2発目)
レベル970(1発目)
110(2発目)
64(1発目)
96(2発目)
  • 突進時の直接衝突
個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル1144124
レベル2151128
レベル3158132
レベル4165138
レベル5172142
レベル6179146
レベル7186150
レベル8193154
レベル9200160

一定時間自身のGPHPを徐々に回復する。再入力で解除する。効果中は近くの敵と”個性”技がヒットした敵を感染崩壊状態にする。効果中に 死柄木弔(千手塵壊)の”個性”技αとβをヒットさせたり、敵から攻撃を受けることで効果時間が延びる。

  • 感染崩壊感染崩壊は、死柄木(/)の個性技による継続ダメージの状態異常。通常の崩壊とは違い、防御ダウン効果はなく、赤い崩壊のエフェクトがキャラに表示される。各技によって定められた持続時間とダメージでHPに直接継続ダメージを与える(燃焼ダメージと同じだが、耐燃で消せない)。また、この効果は感染崩壊を受けたプレイヤーの近くにいる敵にも感染し、ウイルスのように広がる。

リロード速度を低下(確認できず詳細不明)

βがまた大きくダメージ減少の弱体化が入りました。他のキャラクターの大技に比べるとダメージは控えめになっています。γのリロード速度の低下は確認できませんでしたが、全体的に戦闘能力が落ちていることは間違いないでしょう。

波動ねじれ(フェアリー)

  • ”個性”技α「捻れて穿つ槍(グリングパイク)」
    • ダメージを減少
    • 撃ち切った際のリロード時間を増加

槍状のねじれる衝撃波を放つ。着弾すると衝撃波が広がり、味方にのみヒットしてGPを回復する。

個性技レベル旧ダメージ調整後ダメージ
レベル14535
レベル24636
レベル34737
レベル44939
レベル55040
レベル65141
レベル75242
レベル85343
レベル95545

撃ち切った際のリロード時間を増加
▶一発毎のリロード時間は変更無しですが、全弾使い切った際のペナルティリロード時間が増加しています。

αがダメージもリロード速度(ペナルティ)も弱体化しました。サポート性能はそこまで影響ないですが、戦闘の要となっていたαのダメージ10ダウンはかなり大きいため、戦闘能力は大きく下がっています。

調整

緑谷出久(フルバレット)

  • ”個性”技α「デラウェア スマッシュ フルバレット」
     └相手が吹っ飛びやすくなるように調整(ダウン値上昇)
  • ※エイムモード撃ちは影響なし。

強烈なデコピンによって複数の衝撃波を一度に放つ。エイムモード中は集弾率が上がり射程が伸びる。

  • 通常撃ち
個性技レベル旧ダウン値調整後ダウン値
レベル125×5(125)35×5(175)
レベル225×5(125)35×5(175)
レベル325×5(125)35×5(175)
レベル425×5(125)35×5(175)
レベル525×5(125)35×5(175)
レベル625×5(125)35×5(175)
レベル725×5(125)35×5(175)
レベル825×5(125)35×5(175)
レベル925×5(125)35×5(175)

ダウン値上昇は無敵時間を作ってしまい、敵へ一気にダメージを叩き込めなくなるため基本的には弱体化となります。ただし、相手に受け身を取らせやすくなることで、行動有利を取りやすくなる良さもあります。敵との相性やシチュエーションによっては強化ともなり得ます

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試合に勝つためのコツ

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通常チューニング

チューニングのやり方

ロールのバフ効果

安置外ダメージ

最新パッチノート調整内容
(2026/5/27)

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