『僕のヒーローアカデミアウルトラランブル(ヒロアカUR)』のパッチノート(2026/7/29)調整内容をまとめました。
![]() | ||
|---|---|---|
![]() キャラクター一覧 | ![]() 最強キャラクターランキング | ![]() 試合に勝つためのコツ |
![]() ![]() スペシャルチューニング | ![]() 最強チューニングランキング | ![]() 通常チューニング |
![]() チューニングのやり方 | ![]() ロールのバフ効果 | ![]() 安置外ダメージ |
![]() !NEW! キャラクターデータ 入手方法 | ![]() !NEW! 最新パッチノート調整内容 (2026/9/30) | |
調整表

強化(バフ)
上鳴電気


- 特殊アクション「帯電(たいでん)」
└リロード速度上昇
【特殊アクション】帯電(たいでん)

体に電気をまとう。
ふれた敵は
痺れ状態になり少しの間動けなくなる。
リロード速度を上昇
ペナルティリロード速度が上昇しました(使い切った際のリロード)。
| 旧リロード速度 | 調整後リロード速度 | |
|---|---|---|
| P14秒 | ▶ | P9秒 |
帯電を使い切った際のリロード速度がかなり上昇しています。
トガヒミコ


- 特殊アクション「変身(へんしん)」
└“個性”技使用中に変身が解除されないように変更
【特殊アクション】直飲みチウチウ(じかのみ)/変身(へんしん)

【直飲みチウチウ(じかのみ)】
瀕死状態の敵に注射器を刺して
吸血する。
【変身(へんしん)】
吸血した血を使って
変身し、敵の技を使用できる。しゃがみ2回押しでいつでも変身を解除できる。
“個性”技使用中に変身が解除されないように変更
相手の個性技を使用中に効果時間が切れると解除されていましたが、技を使用しきるまで
変身が解除されないようになりました。
爆豪勝己(オリジナル)

- “個性”技α「徹甲弾(エー・ピー・ショット)」
└射程増加 - “個性”技β「簡易手榴弾(インスタントグレネード)」
└“個性”技β使用中に“個性”技βでキャンセルできるように変更 - “個性”技γ「榴弾砲着弾(ハウザーインパクト)」
└突進回転中のダメージを減少
【個性技α】徹甲弾(エー・ピー・ショット)

爆発を一点に集中させて放つ。壁を貫通し、壁越しの敵にもヒットする。
射程を増加
【個性技β】簡易手榴弾(インスタントグレネード)

ニトロの汗を詰めた簡易手榴弾を投げる。着弾するか、時間経過で爆発する。
“個性”技β使用中に“個性”技βでキャンセルできるように変更
【個性技γ】榴弾砲着弾(ハウザーインパクト)

回転突進で敵に連続ヒットし、最後に大爆発でふっとばす。長押しで突進距離が伸びる。
回転ダメージを減少
- 突進(回転)ダメージ
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1~9 | 4 | ▶ | 1 |
- 突進(回転)最大ヒット時のダメージ
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1~9 | 4×20(80) | ▶ | 1×20(20) |
αとβの利便性が上がり、γの回転ダメージが減少しました。γが強化されてから、γを擦るのが
爆豪勝己(オリジナル)となっていたため、他の技を使いやすくして、γにはナーフが入っています。γは
爆豪勝己(クラスター)のγと同様に、回転突進中は1ダメージとなっています。
心操人使(オリジナル)

- “個性”技α「操縛布・堕撃(そうばくふ・だげき)」
└高所から叩きつけたときにダメージが増加するように変更
【個性技α】操縛布・堕撃(そうばくふ・だげき)

捕縛布を飛ばし、敵を拘束して振り落とす。拘束中に再入力で瞬時に振り落とす。
高所から叩きつけたときにダメージが増加する
高所から叩きつけたときにダメージが増加するようになりました。
αの叩きつけが、空中にいる敵にダメージが追加されるようになりました。理にかなっていますね。
荼毘 (狂燈)

- “個性”技γ「狂燈(きょうとう)」
└長押しすることで大爆発を任意で出せるように変更
└発動した瞬間に一定量受けていた自傷ダメージを消去
(発動中の継続自傷ダメージはそのまま)
【個性技γ】狂燈(きょうとう)

炎をまとってHPを消費しつつ、自身と“個性”技を強化する。発動中はHPへの一定ダメージで小爆発し、技を使い切ると大爆発する。命中した敵を
燃焼させる。
この爆発は
荼毘(オリジナル)のγのように敵の弾を打ち消す。
長押しすることで大爆発を任意で出せるように変更
長押しすることで大爆発を任意で出せるようになりました。
発動した瞬間に一定量受けていた自傷ダメージを消去
発動した瞬間にHPを30消費していましたが、消去されました。
狂燈(きょうとう):
狂燈は
荼毘(狂燈)のγによる特有の強化状態。個性技を強化して追加でダメージ20%増加し、移動速度も増加する。



コピーキャラクターでもα技/β技にダメージ20%増加&移動速度増加の強化効果を与える。
荼毘(狂燈)のγは使用時にHPを30消費し、その後は-2HP/1秒の速度でHPを消費する。小爆発は-10HPつまり5秒毎に発生する。HPが1未満になることはなく、HP1の状態でもγの使用&維持が可能、爆発はHPが消費できない1の時でも発生する。
またまた赤荼毘の強化が入りました。γの自傷が控えめになり、長押しすることで大爆発を好きなタイミングで出せるようになっています。かなり使い勝手が良くなっています。
マウントレディ(オリジナル)

- “個性”技α「スパイクナックル」
└長押しで連続して出せるよう変更 - 特殊アクション「巨大化(きょだいか)」
└巨大化中のカメラを調整
【個性技α】スパイクナックル

パンチと共に2発の衝撃波を飛ばす。
巨大化中は衝撃波も巨大になる。
長押しで連続して出せるよう変更
長押しすることで
アーマイト(オリジナル)や
波動ねじれ(フェアリー)のαのように連続して出せるようになりました。
小さめな強化ですが、巨大化中のカメラを調整含めて使用感が良くなっています。
飯田天哉(オリジナル)

- “個性”技β「レシプロバースト」
└突進距離と攻撃範囲を増加
【個性技β】レシプロバースト

エンジンを吹かして接近しながら横なぎに蹴る。
スーパーアーマーあり。
突進距離と攻撃範囲を増加
βの突進距離と攻撃範囲が増加しました。より「広範囲に!」。
ホークス (オリジナル)

- ”個性”技α「羽撃(はばたき)」
└通常時のダメージを減少
└通常時の追従を強化
└通常時の連射速度を低下
└弾数を減少 - “個性”技β「風渡り(かぜわたり)」
└自由飛行中の斬りつけダメージを増加
【個性技α】羽撃(はばたき)

敵を追尾する羽を飛ばす。エイムモード中は羽を直線的に飛ばし、ダメージが少し上がる。
通常時のダメージを減少
- 通常時
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 10 | ▶ | 10 |
| レベル2 | 10 | 10 | |
| レベル3 | 10 | 10 | |
| レベル4 | 14 | 12 | |
| レベル5 | 14 | 12 | |
| レベル6 | 14 | 12 | |
| レベル7 | 14 | 12 | |
| レベル8 | 14 | 12 | |
| レベル9 | 18 | 14 |
通常時の追従を強化
通常時の連射速度を低下
弾数を減少
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 40 | ▶ | 30 |
| レベル2 | 41 | 31 | |
| レベル3 | 42 | 32 | |
| レベル4 | 44 | 34 | |
| レベル5 | 45 | 35 | |
| レベル6 | 46 | 36 | |
| レベル7 | 47 | 37 | |
| レベル8 | 48 | 38 | |
| レベル9 | 50 | 40 |
【個性技β】風渡り(かぜわたり)

エイム方向へ突進し、敵にヒットすると自由飛行状態になる。再入力で周囲を斬りつけ、長押しで飛行をやめる。
自由飛行中の斬りつけダメージを増加
- 斬りつけ(再入力)
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 90 | ▶ | 100 |
| レベル2 | 95 | 105 | |
| レベル3 | 100 | 110 | |
| レベル4 | 110 | 120 | |
| レベル5 | 115 | 125 | |
| レベル6 | 120 | 130 | |
| レベル7 | 125 | 135 | |
| レベル8 | 130 | 140 | |
| レベル9 | 135 | 150 |
αは通常時のホーミングが強力になったため、調整としてダメージと弾数が減少しています。βはシンプルにそこそこ火力が上がっています。
トゥワイス(オリジナル)

- “個性”技β「セルフデュプリケート」
└複製体の頭上にHPゲージを表示 - “個性”技γ「フィートブースト」
└弾数を増加
└リロード速度を上昇 - 特殊アクション「マッドイミテーション」
└複製体の頭上にHPゲージを表示
複製体の頭上にHPゲージを表示
βや特殊アクションで生成した複製体のHPを確認できるようになりました。
【個性技γ】フィートブースト

エイム方向へメジャーを伸ばして突進し、ナイフで斬りつける。
弾数を増加
レベル9で弾数が上昇するようになりました。
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | 3 | ▶ | 4 |
リロード速度を上昇
リロード速度が1秒短縮されています。
| 個性技レベル | 旧リロード速度 | 調整後リロード速度 | |
|---|---|---|---|
| レベル1~9 | 1/5秒 | ▶ | 1/4秒 |
複製体の管理がしやすくなったのはかなり嬉しいポイントです。γも全レベルでリロードが短縮され、レベル9では弾数4と、かなり持ち歩けるようになりました。
上鳴電気(ライトニング)

- “個性”技γ「ライトニングウェイ」
└相手にヒットした時にスーパーアーマーを付与するように変更
【個性技γ】ライトニングウェイ

電気をまとって突進し爆発を起こす。連続ヒットで強力になる。長押しで2連続で突進し、敵にヒットするとさらに2回突進できる。
接触時に
スーパーアーマー。
相手にヒットした時にスーパーアーマーを付与するように変更
γがヒット時に
スーパーアーマーが付くようになりました。大きな影響はなさそうです。
爆豪勝己(クラスター)

- “個性”技α「徹甲弾クラスター(エー・ピー・ショット)」
└弾数を増加
└通常時のダメージを増加 - “個性”技β「爆溜クラスター(ニトロ)」
└ダメージを増加 - “個性”技γ「榴弾砲着弾クラスター(ハウザーインパクト)」
└レベル9で弾数が増加するように変更
【個性技α】徹甲弾クラスター(エー・ピー・ショット)

エイム方向に爆発のエネルギーを凝縮した弾を放つ。着弾地点か最大距離で爆発し続ける。エイムモード中はヒットした弾が敵を中心に爆発し続ける。
弾数を増加
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 4 | ▶ | 5 |
| レベル2 | 4 | 5 | |
| レベル3 | 4 | 5 | |
| レベル4 | 5 | 6 | |
| レベル5 | 5 | 6 | |
| レベル6 | 5 | 6 | |
| レベル7 | 5 | 6 | |
| レベル8 | 5 | 6 | |
| レベル9 | 6 | 7 |
通常時のダメージを増加
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 30 | ▶ | 40 |
| レベル2 | 31 | 41 | |
| レベル3 | 32 | 42 | |
| レベル4 | 34 | 44 | |
| レベル5 | 35 | 45 | |
| レベル6 | 36 | 46 | |
| レベル7 | 37 | 47 | |
| レベル8 | 38 | 48 | |
| レベル9 | 40 | 50 |
【個性技β】爆溜クラスター(ニトロ)

エイム方向にニトロを飛ばして設置する。ニトロはヒットした敵に付着し、付着した状態で攻撃を受けると爆発する。設置したニトロは自身の攻撃で起爆できる。長押しで飛ばしたニトロを瞬時に起爆する。
ダメージを増加
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | ニトロ爆発 30+40(70) | ▶ | ニトロ爆発 35+44(79) |
| レベル2 | 31+41(72) | 36+46(82) | |
| レベル3 | 32+42(74) | 37+48(85) | |
| レベル4 | 34+44(78) | 39+50(89) | |
| レベル5 | 35+45(80) | 40+52(92) | |
| レベル6 | 36+46(82) | 41+54(95) | |
| レベル7 | 37+47(84) | 42+56(98) | |
| レベル8 | 38+48(86) | 43+58(101) | |
| レベル9 | 40+50(90) | 45+60(105) |
【個性技γ】榴弾砲着弾クラスター(ハウザーインパクト)

爆発の推進力で錐揉み(きりもみ)回転しながら突進する。突進中に再入力か最大距離で大爆発を叩き込む。突進中は移動操作で曲がることができ、軌道上を爆発させながら進む。
レベル9で弾数が増加するように変更
| 個性技レベル | 旧レベルアップ効果 | 調整後レベルアップ効果 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | ダメージ+ リロード速度+ サイズ+ | ▶ | ダメージ+ 弾数+ サイズ+ |
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | 1 | ▶ | 2 |
リロード速度+が弾数+に置き換わったためリロード速度+は消去されました。
| 個性技レベル | 旧リロード速度 | 調整後リロード速度 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | 7秒 | ▶ | 8秒 (P11秒) |
またまた
爆豪勝己(クラスター)です。他のキャラクターが大きくナーフされている中、立て続けに強化を貰っており、今回は全ての個性技が強化される大幅なバフが入っています。ダメージの上昇はもちろん、γの弾数が上昇したことによって移動にも利用しやすくなっています。
Mr.コンプレス(オリジナル)

- 特殊アクション「マジックリザレクション」
└味方を運んでいるときのHP回復量を増加 - 空中格闘から地上格闘が繋がりやすくなるように調整
【特殊アクション】マジックリザレクション

味方を圧縮して持ち運び、HPを徐々に回復させる。味方が瀕死状態のときは再入力で圧縮を解除して蘇生できる。
味方を運んでいるときのHP回復量を増加
| 個性技レベル | 旧回復量 | 調整後リロード速度 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | 5/秒 | ▶ | 20/秒 |
空中格闘から地上格闘が繋がりやすくなるように調整
味方を運んでいるときのHP回復量が増加し、空中格闘から地上格闘が繋がりやすくなるようになりました。影響は小さいですが、使いやすくなっています。
オーバーホール(オリジナル)

- “個性”技α「黄泉砕き(よみくだき)」
└射程増加 - “個性”技β「穿つ冥槍(うがつめいそう)」
└落下速度上昇 - “個性”技γ「絶枷の棺(ぜっかのひつぎ)」
└落下速度上昇
【個性技α】黄泉砕き(よみくだき)

鋭利な岩を投げ飛ばす。岩は着弾するか最大距離で炸裂する。
射程増加
β&γの落下速度上昇
オーバーホール(オリジナル)のβやγは地上でしか使用できず、空中で使用した際は素早く地上に降りていました。この落下速度がさらに上昇しました。
素早く地上で技を出せるなど、使用感が上がる調整が入っています。
弱体化(ナーフ)
上鳴電気(オリジナル)

- “個性”技α「ターゲットエレクト」
└ダメージを減少
└吹っ飛びやすくなるように調整
【個性技α】トライデントエレクト

一定時間留まる電気の弾を放つ。弾同士は電流で連結され、電流に複数回ふれた敵は
痺れ状態になる。
ダメージを減少
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 55 | ▶ | 54 |
| レベル2 | 60 | 56 | |
| レベル3 | 65 | 58 | |
| レベル4 | 70 | 60 | |
| レベル5 | 72 | 62 | |
| レベル6 | 74 | 64 | |
| レベル7 | 76 | 66 | |
| レベル8 | 78 | 68 | |
| レベル9 | 80 | 70 |
吹っ飛びやすくなるように調整(ダウン値上昇)
| 個性技レベル | 旧ダウン値 | 調整後ダウン値 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 50 | ▶ | 100 |
| レベル2 | 50 | 100 | |
| レベル3 | 50 | 100 | |
| レベル4 | 50 | 100 | |
| レベル5 | 50 | 100 | |
| レベル6 | 50 | 100 | |
| レベル7 | 50 | 100 | |
| レベル8 | 50 | 100 | |
| レベル9 | 50 | 100 |
またまたαにナーフが入りました。特にダウン値が2倍になった影響が大きく、ワンコン火力が命だった上鳴にとっては、キル力が大きく下がるものとなっています。
レディ・ナガン(オリジナル)

- “個性”技α「ホローポイントショット」
└ダメージ減少
└弾数を減少 - “個性”技β「ハイアングルファイア」
└ダメージ減少 - “個性”技γ「バックショット」
└地上でのダメージを減少
└レベル9の弾数を1に減少
└リロード速度を低下 - 特殊アクション「スコープモード」
└ダメージを減少 - 空中格闘
└前進する際の速度を低下
空中格闘の前進する際の速度を低下
空中格闘の進む速度が低下しました。
【個性技α】ホローポイントショット

長射程の弾丸を放つ。敵にヒットすると、内部で炸裂しHPに追加ダメージを与える。
ダメージを減少
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 47 6(HP直接) | ▶ | 35 3(HP直接) |
| レベル2 | 49 6(HP直接) | 36 3(HP直接) | |
| レベル3 | 51 6(HP直接) | 37 3(HP直接) | |
| レベル4 | 53 8(HP直接) | 39 4(HP直接) | |
| レベル5 | 55 8(HP直接) | 40 4(HP直接) | |
| レベル6 | 57 8(HP直接) | 41 4(HP直接) | |
| レベル7 | 59 8(HP直接) | 42 4(HP直接) | |
| レベル8 | 61 8(HP直接) | 43 4(HP直接) | |
| レベル9 | 63 10(HP直接) | 45 5(HP直接) |
弾数を減少
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 6 | ▶ | 5 |
| レベル2 | 6 | 5 | |
| レベル3 | 6 | 5 | |
| レベル4 | 7 | 6 | |
| レベル5 | 7 | 6 | |
| レベル6 | 7 | 6 | |
| レベル7 | 7 | 6 | |
| レベル8 | 7 | 6 | |
| レベル9 | 8 | 7 |
【個性技β】ハイアングルファイア

上空へ曲射し、弾丸を降らせる。狙った地点より上方向の壁や障害物を貫通する。
弾数を減少
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 25 | ▶ | 20 |
| レベル2 | 26 | 21 | |
| レベル3 | 27 | 22 | |
| レベル4 | 29 | 24 | |
| レベル5 | 30 | 25 | |
| レベル6 | 31 | 26 | |
| レベル7 | 32 | 27 | |
| レベル8 | 33 | 28 | |
| レベル9 | 35 | 30 |
【個性技γ】バックショット

複数の弾丸を発射して、近くの敵をふっとばす。空中では ダメージが落ちるかわりに反動で大きく移動する。
地上でのダメージを減少
- 地上版
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 120 | ▶ | 100 |
| レベル2 | 124 | 103 | |
| レベル3 | 128 | 106 | |
| レベル4 | 136 | 110 | |
| レベル5 | 140 | 113 | |
| レベル6 | 144 | 116 | |
| レベル7 | 148 | 119 | |
| レベル8 | 152 | 122 | |
| レベル9 | 160 | 125 |
地上でのダメージを減少
└レベル9の弾数を1に減少
└リロード速度を低下
レベル9の弾数を1に減少
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル9 | 2 | ▶ | 1 |
リロード速度を低下
| 個性技レベル | 旧リロード速度 | 調整後リロード速度 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 7秒 | ▶ | 9秒 |
| レベル2 | 7秒 | 9秒 | |
| レベル3 | 7秒 | 9秒 | |
| レベル4 | 5秒 | 8秒 | |
| レベル5 | 5秒 | 8秒 | |
| レベル6 | 5秒 | 8秒 | |
| レベル7 | 5秒 | 8秒 | |
| レベル8 | 5秒 | 8秒 | |
| レベル9 | 5秒 | 7秒 |
【特殊アクション】スコープモード/エアウォーク

【スコープモード】
高倍率のスコープをのぞく。エイム操作で倍率の切り替え。
“個性”技α操作で弾を撃つ。弾は敵を貫通し、ヘッドショットでダメージが増加する。
【エアウォーク】
空中で一度ジャンプできる。壁や地面に接地するか“個性”技γを使用することで再度ジャンプできる。
【スコープモード】ダメージを減少
| 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|
| 通常 150 | ▶ | 125 |
| 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|
| ヘッドショット 280 | ▶ | 230 |
初めてとなる予告ナーフを受けて、予定通り続けてナーフが入りました。全ての行動が大幅な弱体化を受けています。もちろん、まだまだ戦えますが、環境キャラやキャラパワーなどと言われることは現状ないでしょう。
緑谷出久<OFA>(オリジナル)

- HPを250に減少
- “個性”技α「デラウェア スマッシュ エアブラスト」
└弾数を減少 - 地上格闘攻撃中に、回避でキャンセルすると再度地上格闘が繋がってしまう事がある不具合を修正
地上格闘攻撃中に、回避でキャンセルすると再度地上格闘が繋がってしまう事がある不具合を修正
格闘コンボがかなり制限されるようになりました(可能ではある)。
HPを250に減少
| 旧HP | 調整後HP | |
|---|---|---|
| 300 | ▶ | 250 |
弾数を減少
| 個性技レベル | 旧弾数 | 調整後弾数 | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 6 | ▶ | 5 |
| レベル2 | 6 | 5 | |
| レベル3 | 6 | 5 | |
| レベル4 | 7 | 6 | |
| レベル5 | 7 | 6 | |
| レベル6 | 7 | 6 | |
| レベル7 | 7 | 6 | |
| レベル8 | 7 | 6 | |
| レベル9 | 8 | 7 |
HPとαの弾数、格闘攻撃にナーフが入りました。特にHPが250になったことによるエリア外などの危険性や、格闘コンボが繋がらなくなったため、以前ほど殴り続けられなくなりました。
アーマードオールマイト(オリジナル)

- “個性”技α(派生)「フレイムバレット・ショート」
└ダメージを減少
【個性技α(エイムモード)】フレイムバレット・ショート

エイムモード中は燃焼弾を発射する。ヒットした敵を
燃焼状態にする。
ダメージを減少
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 52 | ▶ | 48 |
| レベル2 | 54 | 50 | |
| レベル3 | 56 | 52 | |
| レベル4 | 58 | 54 | |
| レベル5 | 60 | 55 | |
| レベル6 | 62 | 56 | |
| レベル7 | 64 | 57 | |
| レベル8 | 66 | 58 | |
| レベル9 | 68 | 60 |
αのフレイムバレットのダメージが下がりました。そこまで影響はなく、環境キャラとしては未だ揺るがないでしょう。
通形ミリオ (シアカウンター)

- “個性”技α「ファントム・スマッシュ」
└ダメージを減少
【個性技α】ファントム・スマッシュ

パンチで衝撃波を飛ばす。長押しで一瞬
透過し、移動操作していると
透過時に加速する。
ダメージを減少
| 個性技レベル | 旧ダメージ | 調整後ダメージ | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 40 | ▶ | 36 |
| レベル2 | 41 | 37 | |
| レベル3 | 42 | 38 | |
| レベル4 | 43 | 39 | |
| レベル5 | 44 | 40 | |
| レベル6 | 45 | 41 | |
| レベル7 | 46 | 42 | |
| レベル8 | 47 | 43 | |
| レベル9 | 48 | 44 |
αのダメージが下がりました。正直、全く影響はなく、最強キャラとしては変わりません。
黒霧(オリジナル)

- “個性”技β「ワープゲート」
└無敵状態の相手がワープしないように変更
【個性技β】ワープゲート

短押しではなれた空間を霧でつなげる。長押しで霧を飛ばし、離すことでつなげる距離を調整できる。長押し中の霧は敵にヒットすると自分の正面にワープさせる。
無敵状態の相手がワープしないように変更
拉致▶安置外へ飛ばすなどの行為が出来なくなりました。
調整
以下の“個性”技でDOWNしている相手を運搬できるよう変更
今まではスッポ抜けていたため確キルが取りづらかった一部の技が巻き込めるようになりました。強化と言ってもよいです。
以下の“個性”技が盾系の“個性”技で弾かれるように変更
マウントレディ(オリジナル) β落下中
オールマイト (ガトリング) γ落下中
緑谷出久<OFA>(オリジナル) β落下中&γロックオン
切島鋭児郎(オリジナル) γ落下中
落下中など、技の中心部分が防がれた時に一部の技も弾かれるようになりました。
バグ
- 【確認されているバグ】
- ゲームのタイムアウト頻発
- 操作方法や画面設定が急に変更される
- ▶PCの場合は勝手にボーダーレスになりマウス操作が効かない、さらに設定で変更しても適用されないなど(URの再起動で治る)。
- その他、キャラクターごとに設定していた場合の設定が自動で切り替わるなど。
- ゴールドやヒーロークリスタルを受け取ると、確率で元々持っていたゴールドやヒーロークリスタルなどが全て消える。(URの再起動で治る)
- 誤BAN:外部ツールの感知が未使用プレイヤーにも表示される&前述したゲームの強制タイムアウトからアカウントが誤BANされる。
- トレーニングにてチューニングを付けたキャラクターを使用した後に、チューニングを付けていないキャラクターに変更した際、通常チューニング効果が付与される。
アイテムボックス(金)から
レベルアップカードが最大1つまでしか排出されない。
→8月7日修正済み→8月7日修正済み
アイテムボックス(大)から排出される
レベルアップカードが減少する。- 新マップなどで
洸汰くんが反映されない(
洸汰くん探知も無効)。
危機透過の無敵効果が発揮されないor行動を起こしていなくても自動で解除される
壁走りで登りきった際にふわっとした隙の大きい移動ができてしまう。- カードグリッチ(特定の方法で、個性カードのバフ効果を永続的に受け取ることができる)シーズン1から存在。
切島鋭児郎(烈怒弩来武-レッドドライブ)のγすり抜け(1回でも跳ねると当たり判定が消える)
拳藤一佳 (双大掌)のβダメージ統一(本来はゲージを消費するほどダメージが高くなるが、現在は最大ゲージ状態(最小ダメージ状態)のダメージに統一されている)
エンデヴァー (オリジナル)のβ直撃すかり(βが直撃しても直撃ダメージがない、たまに火柱すらダメージが発生しない場合がある)長シーズン存在。
ジェントル・クリミナル(オリジナル)のβすり抜け(βの壁が敵の攻撃をすり抜ける場合がある)
ジェントル・クリミナル(オリジナル)のγダメージ無し(γのダメージが一切なくなったり、ダメージは入っているがダメージ表記が無くなるバグ[DOWNなどは表示される])
オーバーホール (死穢ノ断崖)のβ/γ不発(βやγが不発して弾数だけ消費する&γがヒットしても怯むだけでダメージが一切ないor技だけ発動するが判定がなく貫通する)。
オーバーホール (死穢ノ断崖)実装時から存在。
オール・フォー・ワン<青年期>(オリジナル)の長押しβかすり(長押しβが衝突ダメージだけ入り、爆発ダメージがすかるバグ:当たる場所やまっ平らな地面で起こりやすい)
緑谷出久<OFA>(オリジナル)の無限発勁(特殊アクション発勁の効果を無限に発生させられる)
緑谷出久<OFA>(オリジナル)実装時から存在。
オールマイト (ガトリング)の長押しβ/γかすり(βの長押しがカスダメしか入らない/γが極稀に不発する)
オーバーホール(オリジナル)/
オーバーホール (死穢ノ断崖)の特殊アクション【分解】の不発や弾使用増加バグ(分解が消費だけされて不発したり、本来弾消費は1のはずが全弾消費される)
飯田天哉(オリジナル)のγステップ速度が減少(γ状態中のγ再使用によるステップの速度が以前までよりも減少している?)
波動ねじれ(オリジナル)/
波動ねじれ(フェアリー)の格闘1段や
拳藤一佳 (双大掌)/
拳藤一佳(オリジナル)の格闘2段などに強い慣性(いくつかのキャラクターの格闘攻撃で段差を降りると強い慣性が付く)
荼毘(オリジナル)のαやβが自身のγで打ち消されてしまう(γ範囲内のβが消える&αがγで消えてしまう)。
![]() | ||
|---|---|---|
![]() キャラクター一覧 | ![]() 最強キャラクターランキング | ![]() 試合に勝つためのコツ |
![]() ![]() スペシャルチューニング | ![]() 最強チューニングランキング | ![]() 通常チューニング |
![]() チューニングのやり方 | ![]() ロールのバフ効果 | ![]() 安置外ダメージ |
![]() !NEW! キャラクターデータ 入手方法 | ![]() !NEW! 最新パッチノート調整内容 (2026/9/30) | |
| キャラクター一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ストライク | ![]() 爆豪勝己 | ![]() 轟焦凍 | ![]() 上鳴電気 | ![]() 天喰環 | ![]() 心操人使 |
![]() プレゼントマイク | ![]() エンデヴァー | ![]() スター&ストライプ | ![]() 死柄木弔 | ![]() レディ・ナガン | |
![]() オルタナティブ | ![]() 緑谷出久 (フルバレット) | ![]() 切島鋭児郎 (烈怒弩来武) | ![]() 拳藤一佳 (双大掌) | ![]() ホークス (風切太刀) | ![]() 相澤消太 (流走) |
![]() 荼毘 (狂燈) | ![]() AFO (因子複合) | ![]() 蛙吹梅雨 (フロッピホッパー) | |||
![]() アサルト | ![]() 緑谷出久 | ![]() 切島鋭児郎 | ![]() 常闇影踏 | ![]() 拳藤一佳 | ![]() オールマイト |
![]() マウントレディ | ![]() 青年期AFO | ||||
![]() オルタナティブ | ![]() 麗日お茶子 (ゼロ・サテライツ) | ![]() エンデヴァー (赫灼熱拳) | ![]() 死柄木弔 (カタストロフィ) | ![]() オーバーホール (死穢ノ断崖) | |
![]() ラピッド | ![]() 緑谷出久(OFA) | ![]() 麗日お茶子 | ![]() 飯田天哉 | ![]() 蛙吹梅雨 | ![]() 通形ミリオ |
![]() ホークス | ![]() ミルコ | ![]() トゥワイス | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (マシンガン) | ![]() オールマイト (ガトリング) | ![]() トガヒミコ (スティングダンス) | ![]() 轟焦凍<燐> (オリジナル) | |
![]() テクニカル | ![]() 物間寧人 | ![]() 波動ねじれ | ![]() アーマイト | ![]() 相澤消太 | ![]() AFO |
![]() 荼毘 | ![]() トガヒミコ | ![]() ジェントル・クリミナル | |||
![]() オルタナティブ | ![]() 爆豪勝己 (クラスター) | ![]() 轟焦凍 (氷牙風炎) | ![]() 上鳴電気 (ライトニング) | ![]() 通形ミリオ (シアカウンター) | ![]() プレゼントマイク (D・Jボード) |
![]() 死柄木弔 (千手塵壊) | |||||
![]() サポート | ![]() 八百万百 | ![]() 塩崎茨 | ![]() セメントス | ![]() Mr.コンプレス | ![]() 黒霧 |
![]() オーバーホール | |||||
![]() オルタナティブ | ![]() 波動ねじれ (フェアリー) | ![]() トゥワイス (哀れな行進) | |||
| 予想キャラ | ![]() 緑谷出久(OFA) (オルタナティブ) | ![]() ステイン (オリジナル) | ![]() ミッドナイト (オリジナル) | ![]() 耳郎響香 (オリジナル) | ![]() 芦戸三奈 (オリジナル) |
![]() 八百万百 (オルタナティブ) | ![]() トガヒミコ (オルタナティブ) | ![]() OFA(魔王・混沌) (オリジナル) | ![]() ベストジーニスト (オリジナル) | ![]() リ・デストロ (オリジナル) | |
![]() ファットガム (オリジナル) | ![]() エッジショット (オリジナル) | ![]() 脳無 (オリジナル) | |||










































































コメント