山登りゲーム『PEAK』の難易度についてまとめました。(V1.23)
TENDERFOOT(イージー)
イージーモードです。最初からプレイ可能です。
- 霧が無くなるため、時間制限がありません。
- スタミナの消費量が減少します。
空腹ゲージの上昇がゆっくりになります。
PEAK(ノーマル)
ノーマルモードです。最初からプレイ可能です。
一定時間経過でステージに霧が出現し、その高度以下にいると持続ダメージが発生します。霧の高度は少しずつ上っていくため、時間制限があります。
クリア報酬

オタマジャクシ スカウト
アセント(ハード-Ascent)
ハードモード~です。PEAKをクリアすることでアセント1が、それ以降はその前のアセントステージをクリアすることで開放されます。
アセント1
- 加えて、
落下ダメージが増加します。
クリア報酬

ウサギ スカウト
アセント2
- 加えて、
空腹ゲージの上昇速度が増加します。
クリア報酬

アライグマ スカウト
アセント3
- 加えて、アイテムの
重量が増加します。
クリア報酬

ラバ スカウト
アセント4
- 加えて、山頂に
発煙筒が置かれなくなります。
クリア報酬

カンガルー スカウト
アセント5
- 加えて、夜になると
凍傷による持続ダメージが発生するようになります。
クリア報酬

フクロウ スカウト
アセント6
- 加えて、スタミナ消費量が増加します。
クリア報酬

ウルフ スカウト
アセント7
スカウトの肖像を使う以外に復活できなくなります。
クリア報酬

ヤギ スカウト

ヤギの角(スキンアイテム)
以上となります。






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