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【PEAK攻略】難易度の違いと解放アイテムまとめ。【ピーク】

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 山登りゲーム『PEAK』の難易度についてまとめました。(V1.23)

PEAK攻略

アイテム

食料

バッジ

難易度

バイオーム
  

TENDERFOOT(イージー)

 イージーモードです。最初からプレイ可能です。

  • 霧が無くなるため、時間制限がありません。
  • スタミナの消費量が減少します。
  • 空腹ゲージの上昇がゆっくりになります。

PEAK(ノーマル)

 ノーマルモードです。最初からプレイ可能です。

一定時間経過でステージに霧が出現し、その高度以下にいると持続ダメージが発生します。霧の高度は少しずつ上っていくため、時間制限があります。

クリア報酬

 オタマジャクシ スカウト

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アセント(ハード-Ascent)

 ハードモード~です。PEAKをクリアすることでアセント1が、それ以降はその前のアセントステージをクリアすることで開放されます。

アセント1

  • 加えて、落下ダメージが増加します。
クリア報酬

 ウサギ スカウト

アセント2

  • 加えて、空腹ゲージの上昇速度が増加します。
クリア報酬

 アライグマ スカウト

アセント3

  • 加えて、アイテムの重量が増加します。
クリア報酬

 ラバ スカウト

アセント4

  • 加えて、山頂に発煙筒が置かれなくなります。
クリア報酬

 カンガルー スカウト

アセント5

  • 加えて、夜になると凍傷による持続ダメージが発生するようになります。
クリア報酬

 フクロウ スカウト

アセント6

  • 加えて、スタミナ消費量が増加します。
クリア報酬

 ウルフ スカウト

アセント7

クリア報酬

 ヤギ スカウト

 ヤギの角(スキンアイテム)

以上となります。

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バッジ

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バイオーム

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