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ARCのマトリアークについてまとめました。
マトリアーク

V1.2.0で追加された巨大ARC。様々な武装でレイダーを蹂躙する。ワールドイベントで発生。
| 危険度 | 激高 |
| 体力 | |
| アーマー装甲 | フルアーマー |
| 弱点 | 足の関節 頭部のコア |
| 敵の行動 | ・ロケット:基本的には多数の爆発ロケットを発射して攻撃する ・ガス迫撃砲:多数のガス迫撃砲を発射し、着弾すると爆発し、ガス雲をその場に残す。 ・エネルギーシールド:飛んでくる投射体を吸収するエネルギーシールドを展開する。 ・閃光弾:マトリアークは多数の閃光弾を発射し、一定時間後に爆発。レイダーの目をくらませ、聴覚も封じる。 ・召喚:マトリアークは、ワスプ、ファイアーボール、リーパー、バスティオン、ボンバルディア、ロケッティアなど、他のARCを呼び出すことができる。 |
| ドロップ品 | |
| 経験値 | 破壊:1000 戦利品:コア1000+パーツあたり500 |
攻撃への対策

・ロケット
マトリアークの基本攻撃で、遠距離から広範囲を制圧する。多数の爆発ロケットを発射して攻撃する。
同じ場所に留まらないように囲うように移動して被弾を避けながら攻撃しよう。
・ガス攻撃
マトリアークはガスを分散させる迫撃砲を放ってくる。これによって体力やスタミナが削られるため、エリアコントロールが重要となる。
他の攻撃と同様に、同じ場所に留まらないようにすることが対策となる。
・エネルギーシールド
マトリアークは飛んでくる投射体を吸収するエネルギーシールドを展開する。
この間は攻撃を吸収されるため、この間に回復やアイテムの整理、ザコ敵の処理に徹すると良い。
・閃光弾
マトリアークは多数の閃光弾を発射し、一定時間後に爆発させてくる。これは、レイダーの目をくらませ、聴覚も封じる。
起爆までの時間に少し猶予があるため、離れることが得策ではあるが、仮に被弾してしまった場合は落ち着くことが大事。焦って銃を乱射などしてしまい、プレイヤー同士で殺し合うなどのハプニングは避けるべきである。閃光弾に被弾した場合は、一旦武器を構えるのを辞めて横移動の入力等で様子を見ることをおすすめする。
・召喚
マトリアークは、ワスプ、ファイアーボール、リーパー、バスティオン、ボンバルディア、ロケッティアなど、他のARCを呼び出すことができる。
体力を削るとマトリアークは子分を呼んでくるため、かなり厄介。メンバーの内にザコ処理を担う人を決めておいたり、エネルギーシールドを展開している時に皆で処理するのがオススメ。大型も呼ぶため、手痛いダメージに注意。
弱点への攻撃
シールドを切れたタイミングに攻撃を行うのが基本。弱点は「足の関節」「頭部のコア」であるため、ここを重点的に狙っていきたい。
フルアーマーのため、装甲部分への攻撃で弾を無駄に消費してしまうよりは、弱点部位に隙をついて的確に攻撃を行うほうがダメージ効率が良い。
大型のARCも呼ぶため、処理やヘイトを買う役割が居ると安全。






























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