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ARCのクイーンについてまとめました。
ザ・クイーン

極めて危険な超巨大アーク。多数の武装で、敵を薙ぎ払う。
| 危険度 | 激高 |
| 体力 | ~33,864(推定値) ~21,000(弱点部位を突いたとき推定値) |
| アーマー装甲 | フルアーマー |
| 弱点 | ・脚の関節部(Joints) ・頭部(Heads / Face) ・コア(Core) |
| 行動 | ・迫撃砲:頂上部から2〜5発の迫撃砲を発射し、プレイヤーの周囲に着弾させ、着弾後2秒で爆発して燃え上がる。 ・レーザービーム:視線内のプレイヤーに定期的にレーザービームを発射する。また、レーザーが着弾した地面は焦げて焼ける。 ・EMPパルス:EMPパルスで周囲の電子機器をシャットダウンさせる。 ・グラウンドスラム:踏み潰して叩きつける。 |
| ドロップ品 | ・主要部からのドロップ ・小さな破片からのドロップ |
| 経験値 | 破壊:1000xp 戦利品:コア1000+パーツあたり500xp |
攻撃への対策

1. 迫撃砲(モーター)砲撃
- 頭頂部のドームから3~5発の巨大な迫撃砲弾を発射し着弾マーカー → 2秒後に落下し広範囲を炎上させる。
- 野ざらしで撃ち合っていると、チームまとめて吹き飛ばされる。
対策
- 常に移動し続ける(止まって撃たない)。
- 地形の起伏・建物や岩を活用して、マーカーが見えたら即ダッシュ。
2. レーザービーム
- 正面に立っていると、チャージ後に超高火力レーザーを長時間照射。地面を焼き尽くしながら対象を狙う。
- 装甲がしっかりしていないとワンパン〜ほぼ即死。
対策
- 視線切り(ロックオン切り)最優先:岩や建物の裏から「出て1マガジン撃つ→すぐ隠れる」を徹底。
- 正面に長く立たない。横・背面から脚を撃つ立ち位置を意識。
. EMPパルス
- 一定範囲に衝撃波 → シールド削り+装備やスキルが一時機能停止。
- 接近し過ぎるとまとめて食らいがち。
対策
- 中距離キープ。脚に寄りすぎない。
- EMP発動の予兆モーション(軽く身体を沈める、エフェクト)を見たら距離を取る。
4. グラウンドスラム(地面叩きつけ)
- 脚を振り上げて地面に叩きつけ、近距離に大ダメージ&ノックバック。
- 足元に潜り込んで撃っているとこれで死ぬ。
対策
- 近距離は基本NG。どうしても近づく場合は、必ずスラムモーションを見てから回避ロール。
弱点
- 脚の関節部(Joints)
- 頭部(Heads / Face)
- コア(Core)
- 脚の装甲を剥がすとオレンジ色の弱点が露出 → ダメージ大幅増。
- 一定量ダメージを入れると、クイーンがよろめき、コアが開く瞬間がある。
- コア露出中は超ダメージタイムだが、同時にレーザー等も激しくなるので「短時間だけ顔を出して撃つ→即退避」を徹底。
おすすめ装備・構成

武器
- 長距離〜中距離で装甲を剥がしやすいオート/セミオートライフル
- 弱点を的確に撃てるスナイパー系も有効
- 追加で、DoT系や爆発ダメージで脚の装甲を早く剥がせる武器があると楽
グレネード/トラップ
- Blaze Grenade Trap(青品質以上)はバグで超火力が出る時期があり、1個でクイーンを倒せるエクスプロイトが話題になったこともある(※これは不具合なので、パッチで修正される可能性大)
- ウルフパックなどよりは、弱点を的確に狙えるグレネードのほうが良かったりもする。
立ち回りの基本方針

1. 「真正面に立たない」が大原則
- 正面=レーザー+モーターで一瞬で溶けるので、
- 横〜斜め後ろの脚を狙う位置をキープ
- 視線が合ったらすぐ遮蔽物の裏へ
2. 岩・建物を利用した「チラ撃ち」
- 大きめの岩や建物を「盾」にして、
- 岩の裏から脚の関節だけ見える位置に立つ
- 1マガジン程度撃つ
- ビームや迫撃砲が飛んでくる前に即座に引っ込む
- ソロもマルチも基本はこの「覗き撃ち→隠れる」ループ。
3. コア解放中の行動
- コアが開いたら、無理に長く撃ち続けないのが重要。
- 2〜3秒だけ顔を出して集中砲火 → すぐ退避
- 欲張るとビームで蒸発する
4. 雑魚ARCへの注意
- クイーン戦中も他のARCが出てくる場合があるので、
- DPS1人が「周囲の小型ARCを優先して掃除」
- クイーンと同時に相手すると弾とヘルスが足りなくなる






























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