バトルラムに出てくる敵について簡単にまとめました。
バトルラムをプレイした時の投稿は下の記事にまとめてあります。楽しかったです。
まず、基礎として主人公の羊の突進は1ダメージで、距離や速度に関係なく固定でダメージを与えます。つまり短距離の連続突進が一番手っ取り早いです。
敵のほとんどは撃破時に爆発し、周囲に1ダメージを与え、羊が当たっても死にます。また、敵の出した弾の爆発やミサイル同士がぶつかったときの爆発も周囲にダメージを与え、もちろん羊も死にます。うまく立ち回ることで、敵の攻撃を使って他の敵を大きく削れるので利用していきましょう。
また、敵自体に当り判定は無いので、触れても大丈夫です。
敵一覧
それでは敵のまとめです。
![]() | カカシ 体力1 最初のステージにだけ出てくるチュートリアル用カカシくん。攻撃しない、移動しない、撃破時に爆発しない安心個体。 |
![]() | カカシ 体力6 途中に出てくるカカシくん。見た目は変わらないけど強くなった。一定間隔で近づいてきて、撃破時に爆発して周囲にダメージを与える。アムロもびっくりのこいつ動くぞ状態。 |
![]() | 栗(鼠色) 体力3 よくわからないので栗という事にしておく。一定間隔で近づいてきて、撃破時に周囲にダメージを与える。体力も少ないので邪魔なだけである。 |
![]() | 栗(茶色) 体力16 一定間隔で近づいてきて、撃破時に周囲にダメージを与える。この手の敵は、弾を撃たないので撃破時の爆発に気を付ければよい。しかしこいつは体力が多いのでとにかく邪魔である。 |
![]() | ロボット(青) 体力3 周期的に移動と弾を1発撃つ行動を繰り返す。撃破時に周囲にダメージを与える。弾を撃ってくる敵、厄介だが隙が多く倒しやすい。 |
![]() | ロボット(緑) 体力3 周期的に移動と弾を連続で3発撃つ行動を繰り返す。撃破時に周囲にダメージを与える。弾数が増えて、隙が減ったが脆いのですぐに倒せる。 |
![]() | ロボット(赤) 体力16 周期的に移動と弾を1発撃つ行動を繰り返す。撃破時に周囲にダメージを与える。固いのがとにかく厄介。基本、複数体で登場するので各個撃破すると戦いやすくなる。 |
![]() | ロボット(紫) 体力16 周期的に移動と弾を連続で6発撃つ行動を繰り返す。撃破時に周囲にダメージを与える。弾数が多く、体力も多いが当たり判定が大きく適当に突進しても当たる。また、他のロボットの弾や、ミサイルの爆風に巻き込みやすいので利用すると大きく削れる。 |
![]() | ロボット(金) 体力12 周期的に移動と弾を連続で10発撃つ行動を繰り返す。撃破時に周囲にダメージを与える。一定間隔で透明化になる。隙がとにかく少ないので少しずつ削っていくことになる。透明化が強力だが、透明化中でも攻撃は当たるので場所を覚えておいて突進することもできる。戦いたくはない。 |
ステージギミック
![]() | ミサイル 画面内を無差別に横切るミサイル。羊に当ると、羊は死亡する。ミサイル同士が接触することで爆発を起こし周囲にダメージを与える。敵と接触することは無い。ミサイルは有限なため一定時間出るとそれ以上でなくなる。 |
![]() | レーザー 羊が居た場所に向かって画面右からくるレーザー。羊に何のうらみがあるか知らないが、羊に当るともちろん死亡する。他の敵に影響を与えることは無い。ミサイルと同様に有限なため一定時間出るとそれ以上でなくなる。 |













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