今回はInfinitode2のレベル6.2を攻略していきます。6.2は前回の6.1と同様にメインストーリークリア後に挑戦できるステージです。このステージでは新たなタワー、
ガウスが解放されます。
前回はこちら
ステージ
今回のステージは入り組んでいるような様子はなく、かなり一直線なステージになっています。そして右方向には6.1でも登場していた宝石が散りばめられていますね。
新タワーの![]()
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これを書いているということはもうプレイした後なので最初に言ってしまいますが、宝石はそれぞれの色で開放するものが違います。
青→色に対応したタイルを開放。 緑→色に対応したタイルを開放。
赤→右側に新しい資源を開放。 黄→お金がもらえる。
紫→Zコア
このステージではファイター(紫の分裂するやつ)以外の敵が出現します。なぜかファイターだけリストラです。かわいそうに。そのまま寝ててほしいですけどね。
とりあえずは、金策に範囲ダメージの![]()
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アーマードがきつすぎたのでお金がたまり次第![]()
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ウェーブ15
お金がたまったので掘削機と![]()
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攻撃してみますが全然削れません。しかもタワーが少なく、一直線なので敵のベースにつくまでの時間が短くかなりきついです。
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ウェーブ20
前線が辛すぎるので「ライトニングボール」などの安めのアビリティーを使いながら耐えます。
赤い宝石を破壊したことで、新しい資源が解放されました。早速取り付けて![]()
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緑や 青の宝石の破壊は、直線側にある緑や青の□と繋がっており、その色を破壊するとひとつずつタイルが解放されます。
ウェーブ36
ひとつ 黄色を破壊したことでお金がもらえました(おそらく500くらい?)
黄色は分かりやすく強化につながるのでとても良いですね。タワーを強化して少しずつ処理能力を上げていきます。


ウェーブ50
宝石を次々に壊していき、タイルを開放しています。
敵の種類が多いので、できるだけ対応できるように多様なタワーで固めていきます。2つ目以降に解放されるタイルは効果ありのモノのようです。(回転速度アップなど)


黄色の2つ目も破壊しましたお金は1000もらえました。少しずつ戦力を上げますが、ベースの耐久値がちまちまと削れていき、この時点ですでに1桁台に入っています、、、。
ウェーブ58
右の 紫の宝石が気になり、攻撃し続けると中からはZコアが出てきました。
5.8の蜘蛛のボスが出るステージと同じコアですね。コアは解放した時から経験値を受け取るため、正直死にかけの私にはあまり意味なさそうです。壊す場合は早めがオススメです。


これ以上は限界そうなので、![]()
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結果
結果は70ウェーブでした。星2ギリギリですね。

攻略ポイント
初めに![]()
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コアはクリア目当てだけなら正直、無視で良いです。守っている宝石が固すぎる上にレベルが上がるのにも時間がかかるためです。その他で言うと、きつくなってきたらガウスは早めに左に向けることをお勧めします。
私の場合は少し遅くなってしまったため、アビリティを多く消費してしまいましたが、もう少し効率よく使って生きながらえることができたなと感じました。
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