リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)のスワーム武器進化をまとめました。
武器の画像の下に赤線が入っているものはキャラクターそれぞれの通常攻撃となります。
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武器進化まとめ
ダメージ | ![]() |
スキルヘイスト | ![]() |
クリティカル率 | ![]() |
移動速度 | ![]() |
最大体力 | ![]() |
自動回復 | ![]() |
発射数 | ![]() |
効果範囲 | ![]() |
効果時間 | ![]() |
物理防御 | ![]() |
経験値 | ![]() |
取得範囲 | ![]() |
「ダメージ」進化武器

| 対シャーク海中爆弾 | 敵から敵に跳ね返る爆発物を発射する。 |
| 終わりなきモブストンパー【進化後】 | ターゲットを見つけるまで無限に跳ね返る爆発物。 |

| ファイナルシティ交通 | 列車が敵の間をランダムに走り抜ける。 |
| ファイナルシティ特急【進化後】 | 列車が取ったあとには爆発が発生し、敵をノックアップする。倒した敵が一定確率でゴールドをドロップする。 |
「ヘイスト」進化武器

| にゃおにゃお | 指定方向に大量の銃弾を発射する。 |
| バトルキャット バラージ【進化後】 | 銃弾が貫通するようになり、2体目以降の敵には与えるダメージが低下する。クールダウンが大幅に短縮される。 |

| UwUブラスター | 最も近くにいる敵に素早く連続で飛翔物を発射し、最初に命中した対象にダメージを与える。 |
| OwO ブラスター【進化後】 | 発射速度2倍。 |

| ライオネスの悲嘆 | キャラクターの左右に三日月形の飛翔物を発射する。 |
| 包み込む光【進化後】 | 飛翔物が画面の端まで届く光のビームとなる。 |
「クリティカル率」進化武器

| 抜刀 | 毎秒「風の護り」25個を獲得する。移動とダッシュ時には「風の護り」の獲得数が増える。「風の護り」が100個になると旋風を巻き起こし、直線上のすべての敵にダメージを与える。 |
| 流浪の嵐【進化後】 | エネルギーに磨きをかけ、数は少ないがより大きな竜巻を放ち空気を切り裂き、最終地点に到達すると嵐を巻き起こす。 |

| バトルバニークロスボウ | 追加のクリティカル判定がある飛翔物をランダムな方向に向かって扇状に発射する。クリティカル時、飛翔物が貫通する。 |
| バニープライム バリスタ【進化後】 | 発射数 +30 |

| バニーメガブラスト | ランダムな敵にめがけて軌道爆撃を行い、狭い範囲に大ダメージを与える(追加のクリティカル判定あり)。 |
| ラピッド ラビット レインダウン【進化後】 | ランダムな敵にめがけて何度も軌道爆撃を行い、最後には巨大な爆撃を行う(追加のクリティカル判定あり)。 |
「移動速度」進化武器

| バニーホップ | 固有スキルで移動速度が増加し、移動するとチャージを獲得する。最大チャージになると前方にジャンプし、一定範囲内にダメージを与える。スキルを2回使用するごとに敵をノックバップする。 |
| キャロット クラッシュ【進化後】 | 与えるダメージがさらに増加する。地面にエコーが残り、少ししてから爆発して、敵を再度のックアップする。 |

| ブレードブーメラン | 戻って来る飛翔物を最も近くにいる敵に向けて発射する。 |
| クアッドブーメラン【進化後】 | 飛翔物は爆発して扇状の小さなミサイルに分裂する。 |

| 毒の足跡 | ダメージの軌跡を残す。 |
| ベアフット ケムディスペンサー【進化後】 | 敵にダメージを与えるとシールドと移動速度が増加するスタックを獲得する。 |
「最大体力」進化武器

| ピロリースワイプ | 前方をなぎ払い、最大体力に応じたダメージを与える。 |
| 獰猛な斬撃【進化後】 | なぎ払いの射程とダメージが増加し、出血のスタックを適用する。 |

| スタティックソード | 電撃を放つ。電撃は最も体力が多い敵の間で跳ね返る。 |
| ブランビス エレクトロカーバー【進化後】 | 対象の敵の周囲に嵐を発生させて、一定時間ダメージを与える。 |

| レディアントフィールド | 周囲の敵にダメージを与える。ダメージは最大体力に応じて増加する。 |
| 爆発の抱擁【進化後】 | 燃えるゾーン内で倒された敵は爆発する。 |
「自動回復」進化武器

| ボルテックスグローブ | 回転する飛翔物を連続で発射する。 |
| サイクロニックスライサー【進化後】 | 回転しながら飛ぶ一連の飛翔物の2つ目を発射する。飛翔体は自身の周囲を旋回する。 |

| サイクロニックスライサー | 周回する飛翔物が敵にダメージを与えてノックバックする。 |
| 終わりなき旋風【進化後】 | 飛翔物が恒久的に周回して、敵にダメージを与えてノックバックする。 |
「発射数」進化武器

| サウンドウェーブ | 音波を発射して命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。 |
| アニマ エコー【進化後】 | 発射後に自身のもとへ戻って来る音波を放つ。命中した敵にダメージをスロウ効果を与える。 |

| エコーバットブレード | 壁に当たると跳ね返る、貫通する飛翔物を発射する。 |
| ヴェインのクロマブレード【進化後】 | 跳ね返るたびに与えるダメージが増加する。 |
「効果範囲」進化武器

| 灼熱のショートボウ | 炎のエリアを作り出す飛翔物を発射する。 |
| 進化したエンバーショット【進化後】 | 時間とともに炎の範囲が広がり、ダメージが増加する。 |

| アニマイン | 複数の時限式飛翔物を円状に投下し、広範囲にダメージを与える |
| ジンクスのトライナマイト【進化後】 | 爆発する飛翔体が追加の爆発を起こす。 |
「効果時間」進化武器

| 触手スラム | 偶像を地面に叩きつけて一定範囲内にダメージを与え、触手を出現させる。触手は周囲の敵を攻撃する。 |
| グリズリーの打撃【進化後】 | 触手の持続時間が増加し、一定確率で与えるダメージが大きい巨大触手が召喚される。 |

| ガトリングバニーガン | 扇状の範囲に継続ダメージを与える。 |
| ダブルバンバン砲【進化後】 | ダメージを受けた敵はスロウ効果を受け、最終的にスタンする。スタンした敵には追加ダメージを与える。 |

| TIBBERS | ロボ・ティバーズを召喚する。ロボ・ティバーズはなぎ払い、範囲ダメージを与える。ロボ・ティバーズは最も体力が多い敵を攻撃する。 |
| T.I.B.B.E.R.S(B.E.E.Gエディション)【進化後】 | 怒り狂え、ロボ・ティバーズ!引き裂け、ロボ・ティバーズ!ガオオオオーッ!(より大きく、より速く、より多くのダメージを与えます。) |
「物理防御」進化武器

| シールドスラム | シールドを叩きつけて扇状の範囲にダメージを与える。ダメージは物理防御に応じて増加する。 |
| 獅子の光【進化後】 | 広範囲に命中し、敵に「サンライト」を付与する。「サンライト」は味方か別の武器が爆発させることが可能で、追加ダメージを与える。 |

| アイスブラストアーマー | ブロックすると敵を凍らせ、ダメージを与える。ダメージは物理防御と最大体力に応じて増加する。 |
| 急速冷凍【進化後】 | シールドを獲得する。シールドが消滅すると敵を凍らせる。 |
「経験値」進化武器

| ガイディングヘックス | この武器は、常にカーソルの位置に追従するように操舵できる。該当する各敵から呪いを自動的にパージし、彼らにボーナスダメージを与える。 |
| ホップアップヘックス【進化後】 | 周囲の敵(パージされたターゲットを含む)にダメージを与える爆発を引き起こす。 |

| アナイアレーター | エリア内の敵を殲滅するレーザーを放つ。長いクールダウンを要する。 |
| アニマポカリプス【進化後】 | この武器で倒されたすべての敵は、より多くのEXPオーブをドロップする。まれに複数のゴールドもドロップする。 |
「取得範囲」進化武器

| ウィングダガー | 前方にダガーを投げる。ダガーは敵を貫通し、追加の敵に命中するたびにダメージが低下して、地面にダガーが残る。 |
| 恋人たちのリコシェ【進化後】 | 使い魔のダガーを自分の背後に投げるようになる。この特別なダガーは敵から敵に跳ね返り、ダメージを与えてからザヤのところに戻ってきて、小さなシールドを付与する。 |

| ユーミボット | Yuum.AI は敵にダメージを与えてノックアップし、EXPオーブも集めてくれる。 |
| YuumiBot_Final_FINAL【進化後】 | ドローンは、敵に一定量のダメージを与えると回復パックをドロップするようになる。 |


ダメージ

スキルヘイスト

クリティカル率

移動速度

最大体力

自動回復

発射数

効果範囲

効果時間

物理防御

経験値

取得範囲



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