LOL(リーグ・オブ・レジェンド)のスワームにおける最強武器を紹介。これはスワーム初期においてのランキングであり、アプデによる調整によって評価が変わっている可能性があります。
レジェンド(キャラクター)のランキング
武器の進化についてはこちら
ティア表

ステータスアイテム

Sティア
アイスブラストアーマー

ダメージと最強の防御性能を持つ武器。自分周囲への凍結効果がとにかく強力で、どのキャラクターに持たせても仕事をしてくれる。ボスに到達するまでに苦戦する場合は持っておくと吉。アニマパワー等でキャラが育てば優先度は低くなるが、ダメージソースとしても十分活躍できる。
| アイスブラストアーマー | ブロックすると敵を凍らせ、ダメージを与える。ダメージは物理防御と最大体力に応じて増加する。 |
| 急速冷凍【進化後】 | シールドを獲得する。シールドが消滅すると敵を凍らせる。 |
UwUブラスター

単体の敵に継続的な火力を叩き込める最強DPS武器。ジンクスなどの射撃キャラに組ませるとよりシナジーが生まれるが、どのキャラに持たせても高ダメージを安定して出せる。また、進化によって大きく火力が伸びる。リヴェン、ヤスオ、セラフィーンなどの集団に強いキャラに持たせることで、ボス相手にも強く出られる。
| UwUブラスター | 最も近くにいる敵に素早く連続で飛翔物を発射し、最初に命中した対象にダメージを与える。 |
| OwO ブラスター【進化後】 | 発射速度2倍。 |
バトルバニークロスボウ

遠距離の複数の敵に飛翔物を放つ。クリティカルによるダメージが強力かつ、貫通するようになるので多くの敵を巻き込める。近距離では単体にも大きなダメージを出すことが可能で、1発あたりのダメージ量が高い。クリティカルを活かすならぜひ欲しい。
| バトルバニークロスボウ | 追加のクリティカル判定がある飛翔物をランダムな方向に向かって扇状に発射する。クリティカル時、飛翔物が貫通する。 |
| バニープライム バリスタ【進化後】 | 発射数 +30 |
バニーメガブラスト

クリティカルによるダメージの伸びが凄く、バトルバニークロスボウと同じく使われることが多い。進化後は画面内を常に鬼道爆撃し、敵を蹴散らしてくれる。範囲武器の中ではトップレベルのダメージを誇り、戦いが安定する。
| バニーメガブラスト | ランダムな敵にめがけて軌道爆撃を行い、狭い範囲に大ダメージを与える(追加のクリティカル判定あり)。 |
| ラピッド ラビット レインダウン【進化後】 | ランダムな敵にめがけて何度も軌道爆撃を行い、最後には巨大な爆撃を行う(追加のクリティカル判定あり)。 |
Aティア
ブレードブーメラン

武器名通りブーメランのように使って攻撃する。発射数やクリティカル、ダメージやヘイストなど、主力のステータスを存分に活かせるため、ダメージがどんどん伸びる。進化後は特に強力で、周囲の敵を高火力で殲滅してくれる。
| ブレードブーメラン | 戻って来る飛翔物を最も近くにいる敵に向けて発射する。 |
| クアッドブーメラン【進化後】 | 飛翔物は爆発して扇状の小さなミサイルに分裂する。 |
スタティックソード

体力が多い敵の間で跳ね、この武器単体で後半の敵を消してくれる。単発ダメージが高く、硬い敵に囲われても道を開けてくれる。進化させると小範囲に嵐を発生させるが、正直進化していなくても十分強いので他の武器を進化させてからでも良いかもしれない。
| スタティックソード | 電撃を放つ。電撃は最も体力が多い敵の間で跳ね返る。 |
| ブランビス エレクトロカーバー【進化後】 | 対象の敵の周囲に嵐を発生させて、一定時間ダメージを与える。 |
レディアントフィールド

周囲の敵にダメージを与えるエリアを生成する武器。最大体力の大きさもダメージに関係するため、ブライアーやレオナなどの高体力のキャラクターが使うとダメージが非常に伸びる。上記の2人は効果範囲を伸ばすことも多いため、よりシナジーが強い。進化すると敵を倒すことで爆発し、連鎖して燃える。
| レディアントフィールド | 周囲の敵にダメージを与える。ダメージは最大体力に応じて増加する。 |
| 爆発の抱擁【進化後】 | 燃えるゾーン内で倒された敵は爆発する。 |
エコーバットブレード

壁に当たると跳ね返る飛翔物で攻撃する武器。クセはあるが、適当に使っていても勝手にダメージを出してくれる。進化要件に発射物のステータスが必要なため、「UwUブラスター」「バトルバニークロスボウ」「ブレードブーメラン」などと組みやすい。
| エコーバットブレード | 壁に当たると跳ね返る、貫通する飛翔物を発射する。 |
| ヴェインのクロマブレード【進化後】 | 跳ね返るたびに与えるダメージが増加する。 |
Bティア
サイクロニックスライサー

自身の周囲を回る飛翔物で攻撃する武器。この武器の真骨頂はダメージではなくノックバックであり、これによって生存能力が大きく上がる。特にジンクスなどの周囲への攻撃に弱いキャラクターが持つと安定感が増す。真骨頂はダメージではないといったが、動き回れるキャラクターであればダメージも出る。
| サイクロニックスライサー | 周回する飛翔物が敵にダメージを与えてノックバックする。 |
| 終わりなき旋風【進化後】 | 飛翔物が恒久的に周回して、敵にダメージを与えてノックバックする。 |
ボルテックスグローブ

遠近問わず周囲の敵の体力を大きく削ってくれる。そのため、敵が近づいてくる頃にはすぐに溶けるようになっている。進化すると2つ目の飛翔物を発射するため、より火力が伸びる。自動回復のステータスを取らなければいけないのがネック。
| ボルテックスグローブ | 回転する飛翔物を連続で発射する。 |
| サイクロニックスライサー【進化後】 | 回転しながら飛ぶ一連の飛翔物の2つ目を発射する。飛翔体は自身の周囲を旋回する。 |
灼熱のショートボウ

ボルテックスグローブと同様に遠近問わず周囲の敵の体力を大きく削ってくれる。ただ、進化するまでは炎の範囲がそれほど大きくなく殲滅力に欠ける。集団に対してのダメージだけを考えればトップレベルの力を発揮する。ボス相手にダメージは期待できないため、他で補う必要がある。
| 灼熱のショートボウ | 炎のエリアを作り出す飛翔物を発射する。 |
| 進化したエンバーショット【進化後】 | 時間とともに炎の範囲が広がり、ダメージが増加する。 |
対シャーク海中爆弾

素のダメージがそこそこあり、進化後は特に力を発揮する。ダメージのステータスで進化するのも無駄がなくて良い。ただ、他のステータスによる上がり幅が少ない(ダメージ、範囲、ヘイストのみ)ため、火力が伸びる武器には殲滅力が劣る。
| 対シャーク海中爆弾 | 敵から敵に跳ね返る爆発物を発射する。 |
| 終わりなきモブストンパー【進化後】 | ターゲットを見つけるまで無限に跳ね返る爆発物。 |
Cティア
TIBBERS

集団に対してもボスなどの単体に対しても継続的なダメージを出せる。周りの敵を蹴散らしてくれてダメージも出してくれるため万能ではある。ただ、索敵範囲が狭いため敵が周囲にいるにも関わらずキャラクターの足元で突っ立っていることがある。また、移動速度が速いキャラクターを使っているとずっと追いかけてきて攻撃を行わない。
| TIBBERS | ロボ・ティバーズを召喚する。ロボ・ティバーズはなぎ払い、範囲ダメージを与える。ロボ・ティバーズは最も体力が多い敵を攻撃する。 |
| T.I.B.B.E.R.S(B.E.E.Gエディション)【進化後】 | 怒り狂え、ロボ・ティバーズ!引き裂け、ロボ・ティバーズ!ガオオオオーッ!(より大きく、より速く、より多くのダメージを与えます。) |
ライオネスの悲嘆

横方向に攻撃を飛ばす武器。画面内の端まで攻撃が届き、クリティカルも出るためダメージは出る。ただ、左右への攻撃に限定されているのでどのキャラクターに合わせても使いづらい。横方向へのダメージはピカイチだがその制限が足を引っ張り、他の武器ほどのダメージは出せない。
| ライオネスの悲嘆 | キャラクターの左右に三日月形の飛翔物を発射する。 |
| 包み込む光【進化後】 | 飛翔物が画面の端まで届く光のビームとなる。 |
ガトリングバニーガン

扇状の範囲にガトリングを放ちダメージを与える武器。ダメージソースとしては弱く、心もとないが、進化するとスロウやスタン効果を付与できるようになる。火力向きというよりは「サイクロニックスライサー」のように生存向きのための武器である。
| ガトリングバニーガン | 扇状の範囲に継続ダメージを与える。 |
| ダブルバンバン砲【進化後】 | ダメージを受けた敵はスロウ効果を受け、最終的にスタンする。スタンした敵には追加ダメージを与える。 |
アニマイン

周囲の敵に広範囲ダメージを与えるダイナマイトをばらまく。決して強くはないが、弱すぎることもないという微妙なライン。ダメージはそこそこ出る上、進化するとさらに火力は伸びるため選択肢としてはあり。
| アニマイン | 複数の時限式飛翔物を円状に投下し、広範囲にダメージを与える |
| ジンクスのトライナマイト【進化後】 | 爆発する飛翔体が追加の爆発を起こす。 |
毒の足跡

リヴェンの専用装備()。現時点で最強格であるリヴェンが使うと真価を発揮するため、揃えば強い。シールドも移動速度もバフがかかるため、より爽快に敵をなぎ倒せる。ただ、リヴェン以外が持つと活躍できず、汎用性が低すぎるためCティアとした。他のキャラを使っているときに出ると邪魔。

| 毒の足跡 | ダメージの軌跡を残す。 |
| ベアフット ケムディスペンサー【進化後】 | 敵にダメージを与えるとシールドと移動速度が増加するスタックを獲得する。 |
Dティア
ユーミボット

敵にダメージとノックアップを与えて、敵の進撃を邪魔してくれる。加えてEXPを集めてくれる。説明を見ると便利そうだが、EXPオーブはそこまで集めてくれない。進化に必要なステータスが「取得範囲」、ノックアップは気持ち程度、ダメージは出ない、進化しても強くない、などと不遇な武器である。この記事を書いた後には強化パッチが来ているかもしれない。
| ユーミボット | Yuum.AI は敵にダメージを与えてノックアップし、EXPオーブも集めてくれる。 |
| YuumiBot_Final_FINAL【進化後】 | ドローンは、敵に一定量のダメージを与えると回復パックをドロップするようになる。 |
ファイナルシティ交通

ランダムに列車が走り敵を轢くこともあれば、敵が居ないところをただ通過する場合もある。そのくせにダメージもそこまで大きくなく、他の武器を使ったほうがまだマシ。ゴールド稼ぎには良いかもしれないが、上がり幅は大きくない。
| ファイナルシティ交通 | 列車が敵の間をランダムに走り抜ける。 |
| ファイナルシティ特急【進化後】 | 列車が取ったあとには爆発が発生し、敵をノックアップする。倒した敵が一定確率でゴールドをドロップする。 |
アナイアレーター

忘れた頃にレーザーを放ち、エリア内の敵を殲滅してくれる武器。クールタイムが長く、この武器に1枠使うと何かと足を引っ張る。攻略では、もしかしたら絶望的な状況を覆す存在かもしれない。しかし、問題はその開放の遅さにあり、この武器を使う頃には安定して戦えるようになっているため、わざわざ選ばない。爽快感はある。
| アナイアレーター | エリア内の敵を殲滅するレーザーを放つ。長いクールダウンを要する。 |
| アニマポカリプス【進化後】 | この武器で倒されたすべての敵は、より多くのEXPオーブをドロップする。まれに複数のゴールドもドロップする。 |
クリアだけなら、基本どの武器を使っても攻略可能です。ソロであれば、好きな武器を使いましょう。(マルチの場合、Dティアだけは避けたほうが良いかも。キャラが育っていない場合はベル=ヴェス、エイトロックスなどのボス戦が苦しくなるので)




コメント