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【Warlander】魔術師の最強スキルとメイン魔法

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 こんにちは!今回は無料でプレイ可能な大規模対戦ゲーム「Warlander」の各クラス最強スキルランキングを紹介します。

こちらのページでは魔術師のメイン魔法とスキルの説明と最強ランキングをまとめます。

 戦士と僧侶についてはこちらから

それでは早速ランキングです。

  

メイン魔法ランキング

Tier1
Tier2
Tier3

Tier1

マジックアロー

 対人最高クラスの魔法。最高クラスのDPSを持ち、エイムにより攻撃の自由度が高く自分より高い位置にいる敵も狙える(他に可能な武器、フローズンスピア、ファイアーボール)。

ダメージがとにかく高く近距離から遠距離まで対応可能。盾持ちの盾の隙間を狙ったり兵器に乗っている敵もピンポイントで攻撃ができるエイムが必要なため、慣れが必要だがヘッドショットも狙いやすいので優先的に使っていきたい。

悪い点として、対物攻撃力が皆無なことがあげられるが、スキルで対応可能なので気になることは基本ない。

サンダーショック

 対人最高クラスの魔法その2。範囲は最小だがマジックアローと同じく最高クラスのDPSを持つ。

エイムがいらず前方の敵を勝手に攻撃してくれるため、自分は避けることに専念でき「シャドウステップ」と合わせて次々とキルを重ねられる。この魔法のもう一つ強い点が、ヒット時に敵を痺れさせダッシュ不可状態にするところ。敵は逃げることが出来ず、自分はスキルを使って逃げれるため有意状態を維持できる。

この武器も対物ダメージがないことと、盾に特別弱い所は注意が必要。

Tier2

ウィンドブラスト

 中距離まで有効な竜巻を発生させる。

竜巻は地面に沿って前方に流れるため、高台の敵への攻撃はできない。大きな特徴は敵を貫通してダメージを与えるため集団の敵に多くのダメージを与えることができることや対物ダメージがあるため敵門の破壊に貢献できること。

横の範囲が広く適当に撃っても当たるが、思ったより距離は出ないため長距離戦には向かない。近距離でも使いづらいため、適度な中距離を維持して打ち続けることが大事。この魔法もまた盾に弱く盾に防がれると貫通性能も失うため、力を発揮できない。横の範囲が広いせいで盾に吸収されやすい

フローズンスピア

 遠距離戦のプロフェッショナル。「マジックアロー」を超える有効射程でFPSで言うスナイパーライフルの立ち位置

一番扱いが難しいが、距離のある戦いでは弱点がなく盾持ち相手にもはみ出ている体に当てることでダメージを与えられる。魔術師相手には特に強く、ヘッドショットを狙うことで武器のレアリティによってはワンパンが可能。優先するのはやはり敵魔術師の処理で、この動きによって味方が動きやすくなる。

弱い点はもちろん近距離戦なので、もう一つの魔法を「サンダーショック」など近距離に強い魔法にするか、キャラ自体を遠距離専用にすると良い(後者は少し動きづらくなる)。

イグニッション

 「ウィンドブラスト」と似ていて遠距離に有効な、地を這う破裂魔法を出す。

「ウィンドブラスト」との違いは敵単体攻撃で、貫通性能がないところ。しかし、ダメージと有効射程がかなり上がっていて、遠くから安全に敵を攻撃できる。あとは中距離射程同士似ていて、魔法は地面に沿って前方に流れるため、高台の敵への攻撃はできず、対物ダメージがあるため敵門の破壊に貢献できる

近距離は弱く盾に非常に弱いところも同じである。

Tier3

ファイアーボール

 対物ダメージが高い+飛び道具のため、高台の兵器を破壊することに長けている。しかしわざわざ使うまでもなく、兵器の破壊に強いスキルに「サンダーストライク」や「ロケットパンチ」があり、このスキルは対人でも使える。

ファイアボールは対人は最弱であり弾の安定性が低いうえに盾にも弱い。ダメージと連射速度も中途半端でDPSが低い。正直、使っている人はほぼ見ないといっていい魔法。使ってみたら弱さがきっとわかる、、、。

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スキルランキング

Tier1
Tier2
Tier3

Tier1

サンダーストライク

 対人、対物共に高ダメージの最強スキルの一角

対人では集団戦に特に強く、詰められた際も足元に出すことで牽制できる。戦士などの構えてる盾の裏側から雷を狙えるので敵からしても無視できない。使い勝手が良いのも高評価。対物では高台の兵器の破壊に長けていて、2発当てると燃焼させることもできる。

特にこれといった弱い点は見つからない

シャドウステップ

 短距離ワープ、魔術師をあらゆる場面で使うなら必須級のスキル

敵の技やスキルの発動を見てから避けることが出来て強力。また、このスキルがないと戦士や僧侶に詰められたときや、敵魔術師の「サンダーショック」を喰らうと死が確定する。逆にこのスキルがあれば後ろに回って攻撃に転ずることも、逃げて距離を取り直すこともできる

スキルレベルはなるべく高いものを使うとクールタイムが短縮されるので安定感が増す

マジックナパーム

 トラップ系統のスキル。「ウィンドトラップ」と違い敵から不可視のためかなり強く、対人だけでなく対物ダメージも高いので門破壊もこなせる

魔法の使用を見せることで牽制もでき、3ストックあるのでかなり自由における。炎属性であり、二発当てると敵が燃焼する上、一発当てると敵が吹き飛ぶため二発目をすぐに置き起爆することで簡単に燃やすことが出来る。その時の総ダメージ量も高く、戦士相手でもゴリゴリ削れる。

敵の集団に突っ込んでばら撒いて起爆するだけでも敵の前線が決壊する。それをするには「シャドウステップ」が必須。

ロケットパンチ

 対物最強スキル。敵の兵器破壊、門の破壊に強く一直線に飛んでいくため遠距離から安全に破壊行為をおこなえる

炎属性を持っているため敵兵器が燃焼し比較的すぐに壊せる。対人性能も低いわけではなく、一対一では使いづらいが集団相手には隙を狙いやすいため大ダメージを与えられる。爆発するので複数人にダメージを与えられ、直撃すると一発で敵が燃焼する。

ガードは可能だがガードで消失することはないため、着地点にしっかり爆発を起こせる

Tier2

フォグ

 霧で敵の視界を遮り、場面的有利を取れる

一人でできてよいチーム貢献度のスキルではなく、最初はかなりぶっ壊れていた。強すぎたためアプデで弱体化を喰らい大幅な範囲縮小をされて落ち着いた。かといって弱いわけではなく、敵からしたら戦場が何も見えないため動きにくいことこの上ない

自分や味方視点では、スキルを使っている場所が極薄の霧に包まれる。敵はそのエリアが全く見えず、霧内に入ると周りが何も見えない。

ファイアウォール

 設置型のスキル。炎属性のため燃焼させることが可能だが、正直このスキルで狙うことは難しい。

ヒットすると敵の移動速度を下げ、走ることが出来なくなるため敵の足止めや牽制に特化して強く、敵の勢いを落とすことも分断することもできる。他には門を攻撃してる戦士や僧侶の足元に設置することで大ダメージを狙える

レベルが上がるほど炎の数が増え(範囲拡大)、持続時間が長くなるため足止め力が上がる。

Tier3

ウィンドトラップ

 風を起こして敵を飛ばすトラップを設置する。

敵から見えるためトラップとしての脅威が低い、ダメージが低いので、足止めなどに使うのが基本で狭い道において落下死を狙うと刺さるときがある。ただ、わざわざ入れるほどのモノではなくCPが足りないときに仕方なく入れるくらい

後述する「クロウ」よりはまだ使える

クロウ

 最弱スキル。使っている人はいないといってよいレベルで見ず、使ってもしっかりと弱い。

拘束時間の短さ、ガードで普通に防がれる、割に合っていないクールタイムの異常な長さ。どれをとっても弱い。拘束時間が短すぎてその間与えられるダメージもしれている。わざわざこのスキルで1枠を埋める必要はない

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