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【Warlander】各クラスの最強スキルランキング

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 こんにちは!今回は無料でプレイ可能な大規模対戦ゲーム「Warlander」の各クラス最強スキルランキングを紹介します。

 「Warlander」おすすめクラスや称号ランク5キャラの説明はこちらでしています。

・魔術師(魔術師はスキルとメイン魔法の2つがあるのでリンク先の別ページにまとめます。)

  

最強スキルランキング

戦士

Tier1
Tier2
Tier3
Tier1
スーパーガード

一定時間ガードの範囲と強度を強化する。

戦士の高耐久と大盾を活かした強化ガードは前線の押し上げに大きく貢献する。普通の盾ならばよろけてしまう攻撃も受けられ、盾の範囲の強化のおかげで後ろの味方を複数人守れるため優秀

特に称号ランクが低い戦士は攻撃力がしれているのでガードで味方を支える動きが強く、敵の魔術師からしたら厄介。

パワーボム

前方の敵にしがみつき、そのまま地面にたたきつける。

ガード不可であり、戦士や僧侶との戦いでは、あるとなしで大違い。ダメージが非常に高くスキルレベルによっては僧侶、魔術師をワンパンできる事も少なくない。しがみつきの判定は思ったより広く、少しなら吸い込んでくれる。

また、たたきつけえた後はすぐに追撃ができるのも強い。

ロケットアタック

前方に長距離跳躍し、敵を斬りつけ吹っ飛ばす。

剣攻撃のため剣装備が強いとよりダメージが上がる。これもまた一発のダメージが大きく、「ダッシュ斬り」よりも移動距離、ダメージがともに高い。奇襲や距離詰めにもってこいのスキルで、特に魔術師をキルするときは必須級にほしい。

Tir2
突進

突進して経路上の敵を次々に吹き飛ばす。突進中にもう一度スキルを使うとドラゴンキックを行い、前方の敵を大きく突き飛ばす。

直接的なキル能力は無いが、突破力は全スキルで1番。ガードをしても敵が飛ぶため、敵の前線を破壊、かく乱することが出来る。

直接的なキル能力は無いと書いたが、フィニッシュのキックを筆頭に吹っ飛ばし力が高いので、狭い道では猛威を振るい大量の敵の落下死を狙える

竜巻斬り

剣の乱舞を行い、周囲の敵を連続的に攻撃する。

剣攻撃のため剣装備が強いとよりダメージが上がる。称号ランク4の「ライオンハート」など、攻撃特化の戦士には絶対欲しいスキル

高レベルの「竜巻斬り」のスキルと剣攻撃力をとことん上げた装備にすることで真価を発揮する。この場合、基本的にヒットすればキルができる範囲が大きいので複数同時に相手ができるのも魅力。ただ、CPが高いので強く使えるキャラは限られる。

Tier3
ダッシュ斬り

ダッシュで前方の敵に斬りかかる。ヒット時、敵が怯むのでクリティカル攻撃を狙えるチャンスができる。

全体的に「ロケットアタック」の超下位互換であり、わざわざ使っている人はまずいない。良い所はCPが低いことくらい。

ふっとばし

前方を盾でなぎ払い、ガード不可のふきとばし攻撃をおこなう。

普通にガード崩しや「パワーボム」のほうがアドバンテージを取れるためこのスキルを入れることは無い。使い道は、崖のある所に敵をおびき出しふっとばして落とすくらい。

ガード射撃

ボウガンを強化し、盾を構えながら遠距離攻撃をおこなう。

わざわざ戦士が使う強みは無く、このスキルを使うのであれば早々に魔術師に変えたほうが良い。攻撃もガードも中途半端で、スキル中は移動できないため敵から後回しにされやすい()

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僧侶

Tier1
Tier2
Tier3
Tier1
ヒール

離れた味方を回復する。

三回までストックできる。僧侶といえばこのスキルで、味方の支援には絶対欲しい。スキルをかざすと傷ついた味方を自動で標準してくれるため使いやすく、即時回復が戦闘中には大きく響く

スピード

触れた味方に加速効果を付与するエリアを生成する。

攻めにも逃げにも使え、貴重な味方へのバフが可能。単騎で使っても強く、僧侶は称号ランクによる移動速度上昇が多くあるため、スピードと相性が良い。敵城に一人で突っ込んでも帰ってこれる。そのため敵を引き寄せたりフリーなタワーを占領したりして戦況を変えやすくなる

エリアヒール

持続的に回復するエリアを生成する。

僧侶を使うなら一番欲しいスキル。エリア内の味方全員を回復することが可能で集団戦の持久力が大きく変わる。また、唯一自己回復が可能なスキルで、このスキルを足元に使うことで戦士とのタイマンもミスをしなければしっかり勝つことが出来る

敵の僧侶の「ディスペル」で消されるので注意。

リザレクション

離れた味方を蘇生する。

味方を一人、即時に復活させることができるため、敵からしたらたまったものではない。非常に強力でこのスキル持ちが敵に多いと、敵が減らない。スキルレベルが高いほどクールタイムが短くなり、その短縮率が凄まじいためできるだけ高レベルのモノを使いたい。味方を復活させるときは称号ランクが高い味方を優先させると良い

Tier2
ディスペル

敵のバフ効果、罠、エリア生成を消す。

敵のアーマーや攻撃、移動速度のバフ、魔術師の罠を消すことが可能。他には、「ファイアウォール」「フォグ」「エリアヒール」「スピード」「ウォール」「ワープゲート」を消すことが可能。唯一無二のスキルで一人でもいると、その貢献度は計り知れない

ワープゲート

スクワッドの味方がワープできるゲートを生成する。

前線近くや取られているタワーの近くなどに配置して、スクワッド内の仲間を収集、復帰させることが出来る。奇襲やエリアの維持能力が非常に高く、使い方次第でかなり強力なスキルとなる

スクワッド内の連携が必要になるので野良で使うことはほぼない

ホーリーアーマー

触れると追加アーマーを付与する光の物体を足元に投げる。

ゲーム内の説明では、味方に付与するとあるが、自分で触れることによって自身にアーマーを付与することができる。スキルは二回までストックが可能で削れてもすぐにはり直せて強い。対人性能も味方の支援もできて非常に優秀

小さくて少し見にくい。

ディバインハンマー

新スキル。鎚による一撃で周囲の敵にダメージ、味方をヒールする。

鎚攻撃のため鎚装備が強いとよりダメージが上がる。溜めが必要で、当てるためにも敵に近づく必要があるが攻撃による打ち上げが強く、敵の行動を妨害できる。周囲ダメージで範囲も広く、ダメージは低いがヒールもあってかなり使いやすい。

集団戦でないと強みを発揮できない上、溜めることが難しいので敵と味方が交戦しているところを中心に狙っていきたい

Tier3
ウォール

地面から壁を生やす。

ダメージで壊れることはなく、一定時間経過や敵の「ディスペル」で壊れる。逃げるとき、敵の侵攻の足止めや弾避けなど使い道はあるが、どれも気休め程度でわざわざ使うほどのスキルではない。

一番の難点は、味方が壊すことは出来ないため、邪魔になることが多く、使わないほうがいいまである。

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