【僕のヒーローアカデミア ウルトラスクランブル】の勝つために大切なことをまとめてみました。
・準備編
チームの個性技カードを収集しよう

個性技カードは対応しているタイプの技レベルを上げてくれるもので、他のチームとの差が出る大きなポイントです。
自分のカードだけ集めるのではなく味方チームと同タイプのカードにピンをさしたり、カバンに余裕があれば持って行ってあげましょう。チームの戦闘力を上げることは殲滅力に加え生存力も大きく上げてくれます。
カードタイプの都合上、同タイプのチームで編成するよりは3人ともバラバラなタイプの方がカードが被らずレベル上げがスムーズに進みます。
余裕があれば市民の救助をしよう

市民の救助は味方の復活や回復の支援に繋がります。最初からマップ内の建物近くに点在していますが、建物を破壊することで中から市民が出てくることもあります。
市民を救助すると全体回復系のアイテムと復活カードをお礼に落とします。
全体回復アイテムは、チームのピンチを助けられるアイテムです。あらかじめ数個持っておいて味方がダメージを喰らい始めたら早めに使うことでチームの生存率が上がります。「回復動作をしていないのに戦っていた相手が回復していた」なんて状況は敵からしたら絶望的です。
市民には色が指定してあり(上の画像では緑)対応した色の回復アイテムを落とします。青の市民救助の方が早く完了します。
・戦闘編
エイムをする時は周りに注意

エイムは遠距離の敵を狙うときに有用ですが、視界が大きく狭まるため奇襲に気づきにくいです。また、通常の移動(走っていない)よりも移動速度が遅くなっている状態なので、狙われると一気に削られてしまいます。
高所から攻撃することを心がけたり、周辺の危険がないことをあらかじめ確認しておきましょう。
高所は正義


この手のゲームでは基本となることですが、絶対的に高所が強いです。死柄木(赤)などの近接キャラなどは高所からの一方的な攻撃はしづらいですが、敵から狙われにくい、射線管理がしやすい、状況把握ができる、様々な箇所をとっても利点が大きいです。
逆に敵が自身より高所にいる場合は対面の敵だけに視線を向けていると上から集中砲火を受けるので注意しましょう。
リロード管理をしよう

適当にぶっ放したくなるα技ですが、使い切ると全弾補填する代わりにリロード時間が極端に長くなります。中距離程度の場合は、個性技を使い切らずにちまちまと攻撃し、やり切れそうな場合にだけ使い切りましょう。
高ランク帯のプレイヤーは敵がリロードをしていることが分かると詰めてくることも多いので、ある程度の牽制で抑えておくこともとても重要です。
もし技を使い切ってしまった場合は、遮蔽物を使ったりローリング回避を駆使して時間を稼ぎましょう。
敵の攻撃はローリング回避で避けよう

チュートリアルでやっているけど実践では忘れてしまいがちな「ローリング回避」、とても重要です。
敵の弾攻撃もそうですが、基本的にダッシュやジャンプで避けることは上位に行けば行くほど不可能です。このゲームはエイムアシストが多少あるので、敵から一直線に逃げても斜め方向に逃げても基本当てられます。
ダッシュしているのにめっちゃ攻撃を当てられるなと思ったらローリング回避使ってみて下さい。被弾をかなり抑えられます。敵が技を使い切ったらダッシュしましょう。
確キル(トドメ)はとても重要

ウルトラランブルにおいての確キルは戦闘においてかなりポイントです。
というのも、このゲームではダウン状態のままダメージをしばらく受けていないと自動的に蘇生するからです。チームの補助で蘇生してもらう他のゲームをやっていると珍しく感じるかもしれないですがここがかなり重要になってきます。
敵2体のダウン取っていたのに、最後の一人に手間取っていたらまた敵が3人になっているなんてこともよくあります。隙があれば確実にトドメをさしておきましょう。
トドメ攻撃を行うとGP(体力の青ゲージ)が回復します。味方がトドメ攻撃をしている時は邪魔しないであげましょう。連戦の時はかなり重要になるので。
・その他
ダウンした場合は諦めず蘇生を狙ってみる

特に終盤の乱戦状態の時によくありますが、ダウン状態の自分に対応している時間がなく敵同士が戦っているときがあります。壁際や草の中に隠れて20秒間やり過ごすことが出来れば自己蘇生することが可能です。これ結構成功します。
味方を蘇生するときも草むらの中の方が安心なので、とにかく目立たない場所を探してみましょう。
チーム内で敵の場所は確認しておこう

自分は気付いていても味方は敵がいることに気づかず、アイテムを捕りに行ってしまったり、、、。なんてことは野良の場合よくあります。余裕があればピンをさしてあげてチームで敵の場所を共有しておきましょう。
このゲームはマップが小さめで漁夫の危険性が非常に高いです。逆に言えば漁夫を狙える機会も多いので、チームで状況に応じて固まって動くことを推奨します。


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