【僕のヒーローアカデミア ウルトラスクランブル】の勝つために大切なことをまとめました。基本的なことを意識できれば、エースランクもそこまで遠くはありません。
準備編
序盤はレベル上げに専念

まず大事なことは試合が開始した序盤はレベル上げに専念することです。序盤についた個性技のレベル差は後半ではほとんど塞がることがありません。
勝てる戦闘は開始直後にしても良いですが、その間にも他のチームはどんどん強化されていきます。これが後半の試合に大きく影響し、実力では負けていなくてもパワーで押し負ける可能性があります。
仮に序盤の1v1の戦いで相手を早くに落としても、せいぜい
レベルアップカードを2枚貰える程度で漁った方がリターンが大きいことが多いです。よって序盤は、適当に敵を殴って引かせつつ漁りに専念するのが良いです。
チームの個性技カードを収集しよう

個性技カードは対応しているタイプの技レベルを上げてくれるもので、他のチームとの差が出る大きなポイントです。
自分のカードだけ集めるのではなく、味方チームと同タイプのカードにピンをさしたり、カバンに余裕があれば持って行ってあげましょう。チームの戦闘力を上げることは殲滅力に加え生存力も大きく上げてくれます。
機動力が高いキャラクターの場合


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他の敵に近い場所でスタートした場合も、開始時のマップ情報を見て人がいないエリアや仲間がいる場所を狙うと良いです。
アビリティカードの確保

アイテム欄の下に表示されるアビリティカードは試合中に使うことで、それぞれのロールアビリティに応じた効果を発揮するカードです。
ゲームを始めたばかりの時はあまり意識する余裕がないかもしれませんが、慣れてきたら同じようにこのアビリティカードも何個か育てて持っておくと、戦闘で大きな力を発揮します。
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ストライク:攻撃力が10%上昇
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アサルト:防御力が20%上昇
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ラピッド:移動速度が10%上昇&壁走りが可能
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テクニカル:リロード速度が50%上昇
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サポート:範囲内の味方のHPを回復(自分も含む)
特におすすめなのは、![]()
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余裕があれば市民の救助をしよう

市民の救助は味方の復活や回復の支援に繋がります。最初からマップ内の建物近くに点在していますが、建物を破壊することで中から市民が出てくることもあります。
市民を救助すると![]()
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「回復動作をしていないのに戦っていた相手が回復していた」なんて状況は、敵からしたら絶望的です。
市民には色が指定してあり(上の画像では緑)対応した色の回復アイテムを落とします。青の市民救助の方が早く完了します。
復活カードの確保

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やはり仲間の脱落は中盤以降に増えていきやすいため、![]()
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後半に味方が倒されてしまい、![]()
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戦闘編
エイムをする時は周りに注意

エイムは遠距離の敵を狙うときに有用ですが、視界が大きく狭まるため奇襲に気づきにくいです。また、通常の移動(走っていない)よりも移動速度が遅くなっている状態なので、狙われると一気に削られてしまいます。
高所から攻撃することを心がけたり、周辺の危険がないことをあらかじめ確認しておきましょう。
高所は正義


この手のゲームでは基本となることですが、絶対的に高所が強いです。敵を一方的に狙いやすい、敵から狙われにくい、射線管理がしやすい、状況把握ができる、様々な箇所をとっても利点が大きいです。
逆に敵が自身より高所にいる場合は対面の敵だけに視線を向けていると上から集中砲火を受けるので注意しましょう。
リロード管理をしよう

適当にぶっ放したくなるα技ですが、使い切ると全弾補填する代わりにリロード時間が極端に長くなります(ペナルティリロード)。中距離程度の場合は、個性技を使い切らずにちまちまと攻撃し、やり切れそうな場合にだけ使い切りましょう。
高ランク帯のプレイヤーは敵がリロードをしていることが分かると詰めてくることも多いので、ある程度の牽制で抑えておくこともとても重要です。
もし技を使い切ってしまった場合は、遮蔽物を使ったりローリング回避を駆使して時間を稼ぎましょう。
敵の攻撃はローリング回避で避けよう

チュートリアルでやっているけど実践では忘れてしまいがちな「ローリング回避」、これがとても重要です。
敵の弾攻撃もそうですが、基本的にダッシュやジャンプで避けることは上位に行けば行くほど不可能です。弾が全体的に大きく、パッドにはエイムアシストがあるため、敵から一直線に逃げても斜め方向に逃げても基本当てられます。
「ダッシュしているのにすごく攻撃を当てられるな」と思ったら、ローリング回避をどんどん取り入れてみましょう。被弾をかなり抑えられます。敵が技を使い切ったらダッシュして逃げましょう。
受け身の選択肢

敵の攻撃を受けて、自身のダウン値が溜まり切ると、吹き飛ばされて体が白く点滅して吹き飛ばされ、この間は無敵時間となります(ダウン値は内部データで画面には見えない)。
これは相手に行動有利を取られるため、多くの初心者は即座に受け身を取って起き上がり、行動しようとしますがこれは危険です。
つまり、即受身を取らないということが重要になってくることが多いです。
無敵時間を有効活用することで、仲間が来たり、戦っている敵と他の敵が接敵する時間を稼ぐことができる他、逃げスキルやチューニング等のリロード時間なども稼げます。

また、無敵時間でも回復は機能するため、相手が攻撃できない間に味方の![]()
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そして何より大きいのが、相手の起き攻めを透かせることで、これによって逆に行動有利を取れる可能性があるのです。
相手の行動を見て、即座に受け身を取って行動するのか、受け身を取らずに時間を稼ぐのかを選択しましょう。
確キル(トドメ)はとても重要

ウルトラランブルにおいての確キルは戦闘において重要です。
なぜなら、ダウン状態のままダメージをしばらく受けていないと自動的に蘇生するからです。チームの補助で蘇生してもらうことが前提の他のゲームをやっていると珍しく感じるかもしれないですが、ここがかなり大切になってきます。
「敵2体のダウン取っていたのに、最後の一人に手間取っていたらまた敵がまた3人に戻っている」なっているなんてことにならないためにも、隙があれば確実にトドメをさしておきましょう。
トドメ攻撃を行うとGP(体力の青ゲージ)が回復します。![]()
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その他
ダウンした場合は諦めず蘇生を狙ってみる

特に終盤の乱戦状態の時によくありますが、ダウン状態の自分に対応している時間がなく、敵同士が戦っているときがあります。この時に、壁際や草の中に隠れて20秒間やり過ごすことが出来れば自己蘇生することが可能です。
味方を蘇生するときも草むらの中の方が安心なので、とにかく目立たない場所を探してみましょう。
チーム内で敵の場所は確認しておこう

自分は気付いていても味方は敵がいることに気づかず、アイテムを捕りに行ってしまったり、、、。なんてことは野良の場合よくあります。余裕があればピンをさしてあげてチームで敵の場所を共有しておきましょう。
このゲームはマップが小さく、漁夫の危険性が非常に高いです。逆に言えば漁夫を狙える機会も多いので、チームで状況に応じて固まって動くことを推奨します。
チューニング


このゲームを始めたばかりでは難しいかもしれませんが、チューニングは非常に試合に影響力を持つシステムです。
キャラクターのコスチュームに特殊な機能を付け加えることで、大きく戦闘能力を強化することができます。
余裕ができたら、使用キャラクターに合う強いチューニングを見定めて強化してみましょう。

戦闘の基本を意識すれば、エースランクもきっとすぐに到達できます!












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