当ページでは、『僕のヒーローアカデミア ウルトラランブル』の安置外ダメージや安置外耐久についてまとめました。
安置外ダメージについて
ミニマップの下の紫色円の中に白い数字があり、これが試合の「フェーズ」を表しています。
試合はフェーズ1(霧なし)からフェーズ8(セーフゾーン閉鎖)まで8つのフェーズがあり、各フェーズごとに安置外ダメージが与えるダメージ量は変化していきます。
ダメージ量

フェーズ1
-10HP/秒
- 60HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 80HPで
チームHP回復を飲める。
フェーズ2
-10HP/秒
- 60HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 80HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ3
-13HP/秒
- 78HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 104HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ4
-15HP/秒
- 90HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 120HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ5
-20HP/秒
- 120HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 160HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ6
-23HP/秒
- 138HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 184HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ7
-23HP/秒
- 138HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 184HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ8
-28HP/秒
- 168HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 224HP以上で
チームHP回復を飲める。
フェーズ9
-40HP/秒
- 240HP以上で
HP回復(大)を飲める。 - 320HP以上で
チームHP回復を飲める。
最終円での耐久目安
最終円では40/秒の非常に大きなダメージを受けます。当然ながら、HPが高いキャラクターのほうが余裕ができることになります。
- 225HPのキャラクターが6秒でダウンします。
- 250HPのキャラクターが7秒でダウンします。
- 300HPのキャラクターが8秒でダウンします。
- 350HPのキャラクターが9秒でダウンします。
- 400HPのキャラクターが10秒でダウンします。
400HPなどは、チューニング等でHP最大値などを1だけでも増やしておけば、1秒多く生きれるような計算となります。
また、サポートロールなどは
小回復の効果バフを活かして、安置外耐久も得意となっています。
![]() | チームに参加する事でチーム全員が回復アイテムの効果UP チームに同じロールが大勢いるほど更に効果UP |
サポート1人:チームの回復アイテムの効果 ×1.10
サポート2人:チームの回復アイテムの効果 ×1.25
サポート3人:チームの回復アイテムの効果 ×1.50
| サポートキャラクター | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||










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