今回はSuper Auto Petsにおけるおすすめペット(キャラクター)を紹介していきます。アリーナモードやVSモードの基本となるノーマルパックのおすすめです。
ティアごとのおすすめ
ターンが進むごとにどんどんキャラクターの幅は増え、より強いキャラクターも多く登場しますが、それは対戦する相手も同じです。次の勝利だけを考えていると後半厳しくなり、かといってキャラクター達をのんびり育てようとすると道半ばで力尽きてしまいます。
しっかりと考えないとクリアが難しい、それがこのゲームの面白いところですよね。
それでは早速ティア別おすすめのキャラクター達を紹介していきます。
ティア1
アリ

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 1 |
気絶時、ランダムで自チームのペット一体の攻撃力、体力を(2/1, 4/2, 6/3)増やす。
デッキの一番後ろ以外に置くことで気絶時(倒されたとき)後ろのランダムなペット一体を強化します。
シンプルかつ強力な能力で、ステータスがもともと高い魚やカモなどを強化できれば序盤はまず苦労しません。注意点は最後尾に配置すると能力が発動する対象がいないのでスカるところです。最後尾には置かないようにしましょう。
カワウソ

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 2 |
購入時に自チームのランダムなペット(1/2/3)体の攻撃力と体力を1/1増やす。
このペットもアリと同様に味方を強化してくれます。素晴らしい点は購入時に強化してくれる、つまりバトル時ではない時に即時に能力が発動します。
そのためカワウソの能力で上がったステータスは永続となるところが大きいです。
カモ

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 3 |
売却時にショップのペット全員の体力を(1/2/3)増やす。
ティア1のペットは基本的に使うのは序盤だけなのでほしいペットが来た時に売却しつつ、強化できるのが強みです。あと、何と言ってもステータスが優秀で、序盤のタイマンは基本負けません。
魚

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 2 |
レベルアップ時に自チームのペット全員の攻撃力、体力を(1/1, 2/2, 3/3)増やす。
同じキャラを取りレベルアップさせることで味方を強化できます。
自チームのペット全員の攻撃と体力、両方を強化できチーム全体の強化が可能です。魚自体もステータスがバランスよく使いやすいです。
ティア2
白鳥

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 3 |
ターン開始時に追加でゴールドを(1/2/3)入手する
白鳥の能力はバトルには直接関係しないですが、リロールや食べ物など白鳥のおかげでチャンスが増え選択できる範囲も大きくなります。
レベルアップすればさらに使い勝手が向上し、チームキャラの強化がしやすくなります。
クジャク

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 5 |
ダメージを受けると攻撃力が(4 /8 /12)増える。
ティア2にしてはかなり高いステータス、そしてダメージを受けるほど攻撃力が上がり、次の攻撃がどんどんと大きくなります。
体力を伸ばしたりニンニクを食べさせるなどして耐久を上げると、戦闘後半には手が付けられなくなるくらい強くなっています。
フラミンゴ

| 攻撃力 | 4 |
| 体力 | 2 |
気絶時に後ろのペット二体の攻撃力と体力を(1/1, 2/2, 3/3)増やす。
能力はアリに似ていて、強化量は少し落ちていますがペット二体を強化することが可能です。合計数値ではもちろんフラミンゴのほうが多いです。また、攻撃力が高めなので倒れる前に一矢報いることができます。
ティア3
カンガルー

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 2 |
ひとつ前のペットが攻撃するたびに攻撃力と体力を(2/2, 4/4, 6/6)増やす。
ひとつ前にラクダなどの固くて後ろの見方を強化できるペットの後ろに置くと、バトル中にどんどんと強くなります。
とにかくカンガルーの前に、固い(たくさん敵に攻撃できる機会がある)ペットを置くことが重要です。
ラクダ

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 6 |
ダメージを受けると一つ後ろのペットの攻撃力と体力を(2/2, 4/4, 6/6)増やす。
ラクダの体力をウサギの能力や食べ物などで強化し、攻撃をより多く受けられるようにすると後ろのペットのステータスが化け物並みに伸びていきます。
後ろにカンガルーなどを置くと相性が良いです。
ウサギ

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 2 |
ペットが食べ物を食べたとき、そのペットの体力を(1/2/3)増やす。
中盤になってくると食べ物でステータスを底上げすることが増えていくので、ウサギがいるだけで自チームの戦力が伸びやすくなります。
ウサギの効果はバトル中ではないため上がった体力は永続です。ただ、ウサギ自体の戦闘力は皆無なので注意です。
ティア4
ぺんぎん

| 攻撃力 | 2 |
| 体力 | 4 |
購入フェイズ時に他のレベル2,3のペット二体の攻撃力と体力を(1/1 ,2/2 ,3/3)増やす。
またまた他のペット強化系です。
レベルが上げやすく、またレベル2以上に育っているペットが多い後半では、より大きくペットを強くします。
シカ

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 1 |
気絶時にトウガラシ(攻撃した隣のペットにも5のダメージを与える)を持ったバス(5/5, 10/10, 15/15)を召喚します。
気絶時にバスを召喚します。
バスはトウガラシを持っているため、相手の一つ後ろのペットにもダメージを与えることができ、コンボを壊したり弱らせることができます。とにかくバスが強い。
ティア5
サル

| 攻撃力 | 1 |
| 体力 | 2 |
購入フェイズ時に先頭にいるペットの攻撃力と体力を(2/3 ,3/6 ,6/9)増やす。
ティア5の他ペット強化枠。
特に条件もなく狙ったペットを強化できる上、強化量も多いです。もちろん購入フェイズ時に上がるので効果は永続。先頭のペットがみるみるうちに強くなっていきます。
七面鳥

| 攻撃力 | 3 |
| 体力 | 4 |
ペットが召喚されたときにそのペットの攻撃力と体力を(3/3 ,6/6 ,9/9 )増やす。
ペットを大量召喚する構築の時はほぼ必須のペット。七面鳥がいないと、召喚されたペットはステータスが低いことが多いので敵のラクダ、カバ、イノシシなどの能力を発動し敵ペットを強化するだけになってしまいます。
ワニ

| 攻撃力 | 8 |
| 体力 | 4 |
戦闘開始時に、敵の最後尾のペットに8ダメージを(1/2/3)回与える。
刺されば敵のコンボを一気に崩壊させることが可能です。羊や雄鶏、ヘビ、トラ、七面鳥など敵が最後尾に置いていた能力ペットを最初に倒してコンボを不発させ、快勝すると気持ちがいいです。
ティア6
ゴリラ

| 攻撃力 | 6 |
| 体力 | 9 |
ダメージを受けるとココナッツ(1回無敵)を入手する。(1/2/3)回だけ。
ココナッツのおかげで無理やり行動回数を増やすことが可能で、後述するヘビやカンガルーなどの前に置くと真価を発揮します。注意点は、最初の一発は耐えないといけないので、早急に体力の強化が必要なところです。
トラ

| 攻撃力 | 4 |
| 体力 | 3 |
バトル中にひとつ前のペットの能力(レベル1/2/3の状態のもの)を追加で発動する。
ぶっ壊れペット。七面鳥の後ろに置き召喚されるペットのステータスを大幅上昇、シカやハエや雄鶏などが召喚するものを2倍にする、ヘビやワニ、イルカ等の投石ダメージを2回発動させる、、、など何でもできます。
コンボで敵を崩壊させることが可能ですが、打たれ弱いのでメロンなどを与えて投石対策をすると良いです。
ヘビ

| 攻撃力 | 6 |
| 体力 | 6 |
ひとつ前のペットが攻撃するたびにランダムな相手のペット一体に(5 /10 /15)ダメージを与える。
非常に強力。ひとつ前のペットが動けば動くほど敵がどんどんと削れていき、気づいたら勝っています。何回も投石でき、コンボも崩せるので何でもできちゃいます。
メロンを与えて敵のコンボ崩し対策をすることがお勧めです。
ハエ

| 攻撃力 | 5 |
| 体力 | 5 |
他のペットが気絶したとき、(4/4,8/8,12/12)のゾンビハエを召喚する。(3回まで)
これまた非常に強力。召喚系ペットの頂点に立ちます。
召喚数も多く、召喚されるハエの性能も七面鳥と合わせたり、ハエ自体をレベルアップさせることでかなり強くなります。ただ、七面鳥がいなかったり、ハエ自体の能力レベルが低いと敵のカバやイノシシを強くするだけなので注意です。
例外
カタツムリ

ひとつ前の試合で負けていた場合、このペットを購入時、他ペット全員の攻撃力と体力を(1/1)増やす。
負けた時に自チームに入れるとペットを強化できて優秀です。
枠が余ってたら入れて即売却がオススメですが、デッキが完成しているなら無理に入れなくても大丈夫です。とてつもなく弱いのでチームに入れたままだと次の試合足を引っ張ってきます。
以上です。今回おすすめしたペットは絶対的な力を秘めていますが、他のペットが使えないというわけではありません。自分なりのチームをぜひ構成してみて下さい。

