ミルクチョコオンラインはスマホやタブレット等でプレイ可能なチーム戦のゲームです。かわいいキャラを使って銃撃戦をするギャップも面白いゲームです。
今回はそんな多種多様なキャラたちのステータスの見方と詳細について書き留めます。キャラごとにステータスが違うのでいろいろな特徴があって面白いですよ!
キャラクターのスキルの説明、最強ランキングについてはこちらで説明しております。
ステータスの詳細

1.バリアー総量

体力バーの表示では青色で表されている部分がバリアー量です。3の体力との違いは、時間で自動回復すること。この数値が高いほど大きいダメージを受けても自動で回復ができます。バリアーが有ると無いとでは使いやすさが明確に出るため非常に大事なステータスとなります。
2.バリアー回復量
この数値が高いほど前述していたバリアーの自動回復が早いです。回復が早いほど連戦にも対応ができ、行動がしやすいです。よく正面で撃ち合うキャラには特に重要となり、バリアー自体がとても重要なステータスのため、もちろんこの数値の高さは戦闘で大きく出ます。
3.体力
バリアーと違い自動回復せず、一度削られるとメディックやマーゴのスキル以外で回復することはありません。一度デスすると一定時間後、体力とバリアーが満タンの状態で復活します。バリアーと体力の合計がそのキャラの総耐久値(HP)を表します。
4.ジャンプ力
ステータスの中で正直一番気にしなくてよい数値です。あったほうが便利で良いが、無くても、、、といった感じです。ジャンプ力が一番低いボンバーと高いエアーを比べてみても、差があまり無く。多少段差が上りやすい程度です。ただ、ジャンプが高いと頭が見えて、ヘッドショットを決められやすいです。
例:ボンバー→段差無しだと登れない。けど結構届く。

例:エアー→エアーだと登れる

5.投擲距離
グレネードの投射力を表しています。数値が高いほどグレネードを遠くまで&速く投げることが出来、ダメージは変わりません。このステータスが高いと、より遠くにいる遮蔽物に隠れた敵に向かってグレネードを投げられて戦術が広がります。


6.移動速度
戦闘や移動において大きな差が出てきます。ジャンプ力とは違い、キャラによって顕著に差が出やすく、もちろん速いほうが目的地に早く着けるため被弾も少ないです。単純な近距離の撃ち合いにおいても移動速度が速いほうが被弾を抑えることができ、優位を保てます。
豆知識ですが、ピストル装備時は移動速度が速いです。近距離の撃ち合いでは活かしてみて下さい。


以上です。
ステータスだけで言うと、特にバリアー量や移動速度は強みが出やすいと思います!



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